O que pode ser modificado?

Os mods podem adicionar mapas, cosméticos, música, layouts de parques e agora plugins Lua isolados. A versão estável 2.1.2 suporta pacotes que contêm apenas plugins e modpacks em GET MODS. A antiga pasta scripts/Custom continua desativada, segundo o README; é diferente do novo sistema de plugins. Verifica as permissões pedidas pelo pacote e as instruções do autor.

Suporte para mods descrito pelo projeto
TipoO que a documentação abrangeNota de compatibilidade
Mapas e ecrãs de carregamentoLocais personalizados e recursos para ecrãs de carregamentoOs convidados no multijogador podem precisar do pacote de mapas do anfitrião.
Elementos cosméticos / decksAspeto do skater e pacotes de decks Board BreakOs pacotes de decks são descritos nas notas da versão v2.1.0.
MúsicaFaixas adicionais e listas de reprodução opcionais em reskate-music.jsonO JSON organiza as músicas fornecidas por um mod; não importa músicas arbitrárias por si só.
Criações do Park EditorLayouts de parques guardados e mods de parques criados pelo servidorUm parque pertence ao mapa onde foi construído.
Lua personalizadoFicheiros scripts/CustomDesativados na documentação verificada: estes ficheiros não são lidos nem executados.
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Comece pela comunidade indicada

Abre Mods no launcher e usa Get Mods para explorar o diretório Thunderstore associado ao projeto. Consulta o autor, as instruções do pacote, as dependências e a versão compatível. A versão 2.1.2 pode instalar as dependências necessárias, mas isso não significa que todos os pacotes funcionem com a tua coleção.

  • Use a comunidade ReSkate indicada pelo projeto, não um diretório de pacotes de outro jogo skate.
  • Verifique a descrição do pacote, a versão suportada, o registo de alterações e as dependências necessárias.
  • Antes de importar um ZIP de terceiros, confirme o conteúdo e quem o mantém.
  • Consulte as notas da versão e as instruções do pacote; nenhuma listagem garante que um pacote seja seguro ou compatível.
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Instale e encontre os ficheiros

Use a página MODS do launcher ou arraste um ZIP ou uma pasta de mod para a janela do launcher. As pastas de mods instaladas manualmente ficam em Mods\<mod name>\, junto a Skate.exe na cópia do jogo gerida pelo ReSkate. Mods\mods.json define a ordem. Este caminho não fica dentro da instalação Steam separada.

  1. Abra Mods no launcher. Utilize Get Mods para descobrir pacotes e My Mods para consultar os que tem instalados.
  2. Instala o pacote do autor ou usa a importação documentada de ZIP/pasta. Verifica a lista de dependências; a versão 2.1.2 pode instalá-las juntamente com o pacote.
  3. Leia as informações sobre dependências e compatibilidade antes de ativar o mod.
  4. Inicie o jogo e use Insert → MODS para aplicar as alterações suportadas durante o jogo.
  5. Se o mod for ignorado, leia o aviso com o respetivo nome e o registo do runtime, em vez de acrescentar ficheiros ao acaso.
Referência para instalação manual em pastas
C:\Games\ReSkate\Mods\<mod name>\
C:\Games\ReSkate\Mods\mods.json

Na versão 2.1.2, arrasta um mod pela pega em MY MODS ou clica no número da posição para introduzir uma nova. Num conflito real, prevalece o mod mais acima e o mod em conflito abaixo é excluído. Usa Resolve conflicts para analisar a escolha; uma imagem ou miniatura partilhada, por si só, já não deve contar como conflito.

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Perfis e partilha na versão 2.1.2

A página Profiles guarda os mods ativados e a respetiva ordem. Carregue uma configuração mais pequena para um mapa ou sessão e partilhe-a através de códigos compatíveis ou ficheiros .r2z. Ao carregar um perfil, podem ser transferidos os pacotes em falta. Guarde um perfil funcional antes de adicionar muitos mods novos.

Controlos de perfil no README atual
ControloEfeito documentado
PROFILESGuarde a seleção e a ordem dos mods ativados com um nome.
LOAD PROFILEMude para essa seleção; os pacotes em falta são transferidos.
COPY CODE / SAVE FILEPartilhe o perfil como código ou ficheiro .r2z.
IMPORT CODE / IMPORT FILEImporte uma seleção partilhada num formato compatível.
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Aplique alterações e confirme a compatibilidade

Use Insert → MODS para ativar ou desativar mods e aplicar as alterações no jogo. A maioria não exige reiniciar, mas nem todos os mods são recarregados em tempo real. O carregador ignora os mods desatualizados ou impossíveis de combinar e mostra uma mensagem com os respetivos nomes. Leia a mensagem e os requisitos do mod antes de tentar novamente.

Um servidor multijogador pode impor regras próprias de pontuação e física. A documentação do servidor descreve verificações de mods que alteram a pontuação, as manobras de lançamento ou os controlos principais. Com a política de aviso predefinida, os jogadores afetados podem ficar impedidos de participar em manobras de lançamento e desafios cooperativos. A solução documentada é reiniciar skate. sem o mod assinalado; cabe ao administrador do servidor decidir se o aceita.

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Instale pacotes oficiais e faça a gestão em MY MODS

Na versão estável 2.1.2, OFFICIAL foi removido. Instala os plugins Drone, Board Break, Road Rash, Hall of Meat e grind-exit através de GET MODS; gere-os em MY MODS e atualiza-os com UPDATE ALL. Board Break inclui o seu pacote de decks e Road Rash o seu pacote de itens. Os pacotes já instalados são mantidos. Consulta as definições de cada plugin em PLUGINS.

  1. Encontra o plugin ou pacote necessário em GET MODS e instala-o.
  2. Encontra o pacote instalado em MY MODS e ativa-o; os pacotes já instalados continuam lá.
  3. Prima Play novamente para aplicar a alteração. Verifique separadamente a opção de jogo e se o conteúdo está instalado e ativado.
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Crie um deck, um conjunto ou um cenário

O Discord do projeto tem novidades do ReSkate Studio, um guia para criar decks personalizados e canais separados para mapas, elementos cosméticos e áudio. Siga as instruções de criação adequadas ao tipo de recurso. O suporte a dependências no jogo não substitui as regras da comunidade para publicação de pacotes; consulte as regras atuais antes de publicar.

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Resolver conflitos entre mods na versão 2.1.1

A verificação revista distingue imagens, miniaturas e cores de itens partilhados de conflitos reais, como dois mods que alteram o mesmo menu ou script. Também deteta alguns conflitos entre scripts de decks que antes não identificava. A verificação ocorre ao abrir o launcher e após alterações aos mods; os conflitos já não bloqueiam Play nem geram um aviso ao iniciar.

  1. Abra Mod Manager e escolha Resolve conflicts quando aparecer.
  2. Consulte os mods em conflito e escolha Load this one para o item pretendido. O mod acima é carregado e o mod incompatível abaixo é totalmente excluído.
  3. A escolha fica guardada. Volte a verificá-la depois de alterar a ordem ou adicionar um mod que crie um novo conflito.
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Compile e teste o pacote que você vai enviar

O guia exige saída atual do Studio, manifest.json, um PNG verdadeiro de 256×256 chamado icon.png e README.md na raiz do ZIP junto aos arquivos do jogo. Preserve .reskate-studio-patch; exclua fontes .blend, texturas originais, logs e ajustes privados. Teste esse ZIP no launcher. Atualize o mesmo ID de equipe/pacote com uma versão maior em vez de duplicá-lo. Consulte as regras atuais de dependências e categorias.

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Cosmético de 24 de outubro: corrente cubana com brilho

A ReboundSociety atualizou Rebounds Cuban Link Chain para a versão 1.0.1 a 24 de outubro às 21:59 UTC (25 de outubro na China). Inclui um shader brilhante e três variantes: camisola de alças, hoodie aberto e hoodie fechado. Não são indicadas dependências. Segue a página original do criador; não é atribuída aqui qualquer correção específica à versão 1.0.1. É um pacote cosmético, não uma atualização do jogo nem do Deck Tool/SDEC, e não foi testado no jogo.

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FitCheck 1.1.0: exporta o teu skate ou conjunto

A IdolRiot atualizou o FitCheck 1.1.0 a 24 de outubro UTC. O criador descreve uma funcionalidade para gravar ou rodar um skate, skater, conjunto ou emote nos ecrãs de menu do jogo e, depois, exportá-lo como GIF, APNG ou WebM com um cartão de peças ou de conjunto. O anúncio no Discord indica opções de 30/60 fps. Segue a página do plugin para a configuração; é um plugin independente de um criador, não uma atualização do Deck Tool nem do SDEC. A qualidade da exportação e a compatibilidade não foram testadas.

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Domination 0.10.3: compete pelos spots de skate

O plugin de IVI3SI traz a conquista de spots para o ReSkate 2.1.2+: o melhor truque conquista o spot e uma pontuação superior rouba-o. Instala e ativa o Domination, carrega primeiro o mapa de destino e depois abre THROWDOWNS > DOMINATION (SKATE. 3). O criador descreve jogo a solo, bots de treino e multijogador; todos os participantes numa ronda precisam da mesma versão do plugin e do mesmo mapa. O autor avisa que alterar ou recarregar mapas depois de abrir Throwdowns na versão 2.1.2 pode causar uma falha: reinicia antes de mudar o destino e carrega o mapa antes de abrir o menu. O criador ainda não verificou partidas em direto entre dois PCs nem alguns comportamentos do menu nativo. Este site não testou o plugin.

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SkaterSettingsTags: mostra a predefinição de física

O SkaterSettingsTags 0.1.2 de Slatanata apresenta Default, Realistic, Hardcore ou Custom por cima do nome do jogador, consoante a opção em Sandbox > Tune. O autor recomenda-o para eventos e exige que todos os jogadores o instalem. Não inspeciona as definições vanilla ou experimentais e não constitui uma verificação completa de batota ou de jogo justo. Segue as instruções do pacote original para conhecer os requisitos do servidor.

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Descoberta no Discord: plugin de câmara Filmer 1.0.0

O lançamento de Neek no Discord liga ao pacote publicado neekgate Filmer 1.0.0. Requer ReSkate 2.1.2 ou posterior e abre-se em PLUGINS. O autor descreve uma câmara de seguimento, a filmagem manual de um amigo e um efeito olho de peixe ao estilo de uma câmara de vídeo, com os looks Clean, VX1000 e Worn tape. No modo de filmagem manual, o stick direito aponta a câmara em vez de executar flicks. O pacote substitui os óculos Rectangle Acetate #1. Este plugin de um criador é independente da proposta Filmer encerrada do projeto principal; o estado dessa proposta não significa que o plugin não esteja disponível. O comportamento da câmara e a compatibilidade não foram testados.

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RESKATE / RESPOSTAS

Perguntas frequentes

Onde fica a pasta Mods do ReSkate?

Fica em Mods, junto ao Skate.exe usado pelo ReSkate, e cada pacote fica em Mods\<mod name>\. O ficheiro de ordem é Mods\mods.json. Numa instalação com pasta separada, use a cópia gerida pelo ReSkate e não a instalação Steam habitual.

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Posso instalar mods do ReSkate a partir do Thunderstore?

Usa GET MODS ou a importação documentada de ZIP/pasta. Na versão estável 2.1.2 já não existe o separador OFFICIAL: as funcionalidades integradas passaram para pacotes de plugins, geridos em MY MODS como os outros mods. Os pacotes já instalados são mantidos.

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Porque é que um mod do ReSkate está a ser ignorado?

Verifica o aviso indicado, a versão compatível do jogo e o registo. Usa Resolve conflicts para escolher entre mods incompatíveis; prevalece o item em conflito que está mais acima. A versão estável 2.1.2 suporta plugins isolados, mas a antiga pasta scripts/Custom continua desativada. São sistemas de carregamento diferentes.

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Todas as alterações aos mods funcionam sem reiniciar?

O projeto indica que a maioria das alterações é aplicada durante o jogo sem reiniciar, mas não todas. Uma restrição de pontuação/física no multijogador pode exigir que reinicie sem o mod assinalado. Siga as instruções do pacote e do servidor.

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Fontes e notas de revisão

Fontes verificadas: . As fontes selecionadas foram verificadas na data indicada. A versão atual é a estável 2.1.2; as instruções históricas da versão 2.1.1 e o desenvolvimento posterior do código estão identificados em separado. Os pacotes dos criadores não foram testados no jogo.