A versão do ReSkate, a versão Steam e os dados do jogo são números diferentes

O issue #235 relata uma incompatibilidade mesmo depois de atualizar skate. na Steam. Isto pode acontecer porque o jogo atual e o projeto comunitário podem ter como alvo versões diferentes. O contrato em supported_build.h fixa a identidade do executável e dos dados do jogo; o manifesto da versão do launcher fixa separadamente o conteúdo Steam a transferir. Um número de versão maior no título de um issue não prova que a versão estável mais recente do GitHub tenha mudado.

Os três identificadores de versão a registar
IdentificadorValor verificado / significado
Etiqueta da versão ReSkateVersão estável v2.1.2, publicada a 24 de outubro às 17:18 UTC (25 de outubro, 01:18 na China). Os ficheiros da versão preliminar anterior usavam o mesmo número.
Aplicação / versão SteamAplicação 3354750; versão Steam suportada 25414733. É a versão do jogo base, não a do ReSkate.
Changelist dos dados do jogo29544144 em supported_build.h, no código-fonte revisto. Identifica os ficheiros de dados esperados, não uma segunda versão Steam a instalar.
Identidade do manifestoO launcher.json da versão fixa depot 3354751 e manifest 4621099302092747785. Use o processo de transferência suportado pelo launcher.
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Use uma pasta independente para a versão suportada

O README atual indica que o launcher mantém uma cópia própria do jogo para evitar que as atualizações Steam a substituam. Uma mensagem que recusa a pasta de instalação Steam é um problema diferente de um executável danificado ou não suportado. O issue #234 confirma que alguns jogadores encontraram esta alteração de pastas; siga a documentação em vez de copiar um executável modificado por outra pessoa.

  1. Feche o jogo e guarde uma cópia dos mods e jogos guardados existentes antes de alterar a estrutura de instalação.
  2. Transfira o ZIP para jogadores a partir das versões publicadas originais do GitHub. Extraia ReSkateLauncher.exe e ReSkate.dll para uma pasta nova e vazia, por exemplo C:/Games/ReSkate, fora da instalação Steam do jogo.
  3. Execute esse launcher e use o processo de início de sessão/transferência Steam com uma conta que possua skate. O README estima cerca de 14 GB para a cópia do jogo.
  4. Aguarde que a transferência suportada termine e prima PLAY. Nos arranques seguintes, o processo documentado verifica os ficheiros e transfere o conteúdo em falta.
  5. Se continuar a falhar, registe o erro exato e a pasta onde está o launcher. Uma mensagem de pasta incorreta, uma falha de transferência e uma falha na validação da versão exigem provas diferentes.
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«A transferência Steam não terminou»

Na análise de 17 de outubro, o issue #261 continuava aberto, apesar de a pessoa ter relatado mais tarde que conseguiu iniciar sessão por QR. O registo mostrava um erro de credenciais Steam. O README 2.1.2 suporta início de sessão por QR ou com nome de utilizador/palavra-passe e Steam Guard; nenhum destes métodos é uma solução universal para falhas de transferência não relacionadas. Consulta o erro de conta, Steam ou disco apresentado pelo launcher.

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Falta ReSkateLauncher.exe ou ReSkate.dll

Para instalar o cliente pela primeira vez, escolhe ReSkate-2.1.2.zip na versão analisada, não um arquivo de servidor nem o ZIP Source code automático do GitHub. O issue #266 inclui uma resposta de um colaborador que indica os ficheiros separados do launcher e DLL publicados, quando um utilizador não os conseguiu encontrar. Estão na página original da versão; este site não os aloja. Se um ficheiro desaparecer ao extrair ou atualizar, é outro sintoma e a discussão sobre ficheiros em falta não comprova a causa.

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Inclua informação útil no relato de erro

Use a localização de registo documentada para a pasta de jogo ativa: logs/ReSkate.log junto a Skate.exe. Inclua a mensagem de incompatibilidade da versão suportada e indique em que etapa surge. Não altere o identificador da versão nem combine dados de atualizações diferentes do jogo: o código-fonte revisto explica que os hooks nativos e as verificações dos dados dependem da versão exata suportada.

  • Registe a versão do launcher, a versão do runtime, a mensagem sobre a versão Steam e se a transferência suportada terminou.
  • Indique se o launcher está numa pasta independente e se foi a Steam ou o ReSkate que alterou os ficheiros do jogo pela última vez.
  • Se usar Linux, inclua a opção de arranque, a versão Proton e o tipo de instalação Steam (nativa/Flatpak).
  • Partilhe apenas excertos relevantes do registo depois de remover dados pessoais. Nunca inclua palavras-passe, códigos de autenticação ou imagens de códigos QR de início de sessão.
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Esclarecimento de 22 de outubro: ReSkate mantém uma compilação fixa

O ReSkate mantém a sua build interna de jogo 20260929. O manifesto da versão estável 2.1.2 fixa a Steam build 25414733; são identificadores de sistemas de build diferentes. Atualizar o ReSkate não significa que seja compatível com a atualização comercial mais recente. Mantém a pasta independente e deixa o launcher verificar ou transferir os ficheiros de jogo fixados.

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RESKATE / RESPOSTAS

Perguntas frequentes

Porque é que a atualização mais recente da Steam continua a indicar «wrong build»?

Os manifestos revistos fixam a compilação Steam 25414733. O README main atual afirma explicitamente que o ReSkate mantém a compilação interna 20260929 em vez de acompanhar novas atualizações Steam. Registe separadamente a compilação do jogo e a versão ReSkate, e use a descarga documentada do launcher para uma pasta independente.

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“Steam build 25414733” significa ReSkate 2.1.2?

Identificam elementos diferentes. 25414733 é uma build Steam de skate.; v2.1.2 é uma etiqueta de versão do ReSkate. Indica ambas ao relatar um problema.

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O início de sessão por QR é uma solução confirmada para todos os erros de transferência?

Não. A pessoa do issue #261 relatou sucesso para um erro de credenciais, e a análise de 17 de outubro não confirmou uma solução geral. A versão 2.1.2 documenta o início de sessão por QR como uma opção de autenticação suportada; consulta o registo real para distinguir falhas de início de sessão, propriedade do jogo e disco.

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Fontes e notas de revisão

Fontes verificadas: . As fontes selecionadas foram verificadas na data indicada. A versão atual é a estável 2.1.2; as instruções históricas da versão 2.1.1 e o desenvolvimento posterior do código estão identificados em separado. Os pacotes dos criadores não foram testados no jogo.