Was kann modifiziert werden?

Mods können Karten, kosmetische Inhalte, Musik und Park-Layouts hinzufügen; neu hinzu kommen sandboxed Lua-Plugins. Die stabile Version 2.1.2 unterstützt reine Plugin-Pakete und Modpacks in GET MODS. Der alte Ordner scripts/Custom bleibt laut README deaktiviert; das ist vom neuen Plugin-System getrennt. Prüfe die angeforderten Berechtigungen eines Pakets und die Hinweise des Autors.

Vom Originalprojekt beschriebene Mod-Unterstützung
TypInhalt der DokumentationKompatibilitätshinweis
Karten und LadebildschirmeBenutzerdefinierte Orte und Assets für LadebildschirmeMehrspieler-Gäste benötigen möglicherweise das Kartenpaket des Hosts.
Kosmetik / DecksAussehen des Skaters und Board-Break-Deck-PaketeDeck-Packs werden in den Versionshinweisen zu v2.1.0 beschrieben.
MusikZusätzliche Titel und optionale Playlists in reskate-music.jsonDie JSON-Datei ordnet Songs, die ein Mod mitbringt; sie importiert selbst keine beliebigen Songs.
Park-Editor-KreationenGespeicherte Parklayouts und vom Server platzierte Park-ModsEin Park ist an die Karte gebunden, auf der er gebaut wurde.
Benutzerdefinierte LuaDateien im Verzeichnis scripts/CustomLaut geprüfter Dokumentation deaktiviert: Dateien in diesem Verzeichnis werden weder gelesen noch ausgeführt.
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Beginne mit der verlinkten Community

Öffne im Launcher Mods und nutze Get Mods, um das vom Projekt verlinkte Thunderstore-Verzeichnis zu durchsuchen. Prüfe Autor, Paket-Hinweise, Abhängigkeiten und unterstützten Build. Version 2.1.2 kann benötigte Abhängigkeiten installieren; das belegt nicht, dass jedes Paket mit deiner Sammlung funktioniert.

  • Nutze die vom Projekt verlinkte ReSkate-Community, nicht ein Paketverzeichnis für ein anderes Skate-Spiel.
  • Prüfe Paketbeschreibung, unterstützten Build, Änderungsprotokoll und erforderliche Abhängigkeiten.
  • Prüfe bei ZIP-Dateien von Drittanbieter-Mods vor dem Import den Inhalt und wer das Paket pflegt.
  • Bewahre Release-Hinweise und Paketanleitungen zusammen mit diesem Leitfaden auf. Ein Verzeichniseintrag garantiert weder Sicherheit noch Kompatibilität.
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Installieren und finden du deine Dateien

Nutze die MODS-Seite des Launchers oder ziehe eine Mod-ZIP-Datei bzw. einen Mod-Ordner auf das Launcher-Fenster. Manuell installierte Mods gehören in Mods\<mod name>\ neben Skate.exe in der von ReSkate verwalteten Spielkopie. Mods\mods.json legt die Reihenfolge fest. Dieser Pfad liegt nicht in deiner separaten Steam-Installation.

  1. Öffne im Launcher Mods. Nutze Get Mods zum Entdecken und My Mods, um installierte Pakete anzusehen.
  2. Installiere das Paket des Autors oder nutze den dokumentierten Import über ZIP/Ordner. Prüfe die Abhängigkeiten; Version 2.1.2 kann sie zusammen mit dem Paket installieren.
  3. Lies die Abhängigkeits- und Kompatibilitätsinformationen, bevor du sie aktivieren.
  4. Starte das Spiel. Verwende Einfügen → MODS für unterstützte Änderungen im Spiel.
  5. Wird der Mod übersprungen, lies die genannte Warnung und das Laufzeitprotokoll, statt wahllos weitere Dateien hinzuzufügen.
Manuelle Ordnerreferenz
C:\Games\ReSkate\Mods\<mod name>\
C:\Games\ReSkate\Mods\mods.json

In 2.1.2 kannst du ein Mod am Ziehgriff in MY MODS verschieben oder auf seine Positionsnummer klicken und eine neue Nummer eingeben. Bei einem tatsächlichen Konflikt hat das weiter oben stehende Mod Vorrang; das weiter unten stehende, kollidierende Mod wird ausgeschlossen. Nutze Resolve conflicts, um die Auswahl zu prüfen. Ein gemeinsam genutztes Bild oder Vorschaubild allein sollte nicht mehr als Konflikt gelten.

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Profile und Teilen in Version 2.1.2

Auf der Seite Profiles kannst du aktivierte Mods und ihre Reihenfolge speichern. Lade eine kleinere Konfiguration für eine bestimmte Karte oder Sitzung und teile sie über kompatible Codes oder .r2z-Dateien. Beim Laden eines Profils können fehlende Pakete heruntergeladen werden. Sichere ein bekannt funktionierendes Profil, bevor du viele Mods hinzufügst.

Profilsteuerelemente in der aktuellen README-Datei
SteuerungDokumentierte Wirkung
PROFILEAktivierte Mods und ihre Reihenfolge unter einem Namen speichern.
Profil ladenZu dieser Auswahl wechseln; fehlende Pakete werden heruntergeladen.
CODE KOPIEREN / DATEI SPEICHERNTeilen du das Profil als Code oder .r2z-Datei.
CODE IMPORTIEREN / DATEI IMPORTIERENEine geteilte Auswahl mit dem kompatiblen Format importieren.
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Änderungen übernehmen und Kompatibilität prüfen

Mit Insert → MODS kannst du Mods ein- und ausschalten und Änderungen im Spiel übernehmen. Für die meisten Änderungen ist kein Neustart nötig; trotzdem werden nicht alle Mods ohne Neustart neu geladen. Der Loader überspringt veraltete oder nicht zusammenführbare Mods und nennt sie in einer Meldung. Lies diese Meldung und die Anforderungen des jeweiligen Mods, bevor du es erneut versuchst.

Ein Mehrspieler-Server kann eigene Punkte- und Physikregeln durchsetzen. Die Serverdokumentation beschreibt Prüfungen für Mods, die Punktwertung, Throwdowns oder die grundlegende Steuerung verändern. Bei der standardmäßigen Warnrichtlinie können betroffene Spieler von Throwdowns und Koop-Herausforderungen ausgeschlossen werden. Als dokumentierte Abhilfe kann skate. ohne den beanstandeten Mod neu gestartet werden. Der Serveradministrator entscheidet, ob der Mod zugelassen ist.

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Offizielle Packs installieren und in MY MODS verwalten

In der stabilen Version 2.1.2 wurde OFFICIAL entfernt. Installiere Drone, Board Break, Road Rash, Hall of Meat und Grind-Exit-Plugins über GET MODS, verwalte sie in MY MODS und aktualisiere sie mit UPDATE ALL. Board Break enthält sein Deck-Paket, Road Rash sein Item-Paket. Bereits installierte Pakete bleiben erhalten. Prüfe die Einstellungen jedes Plugins unter PLUGINS.

  1. Finde das benötigte Plugin oder Paket in GET MODS und installiere es.
  2. Finde das installierte Paket in MY MODS und schalte es auf On; bereits installierte Pakete bleiben dort.
  3. Drücke erneut Play, um die Änderung anzuwenden. Prüfe die Spieleinstellung getrennt davon, ob der benötigte Inhalt installiert und aktiviert ist.
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Board, Outfit oder Szene erstellen

Im Discord des Projekts gibt es Neuigkeiten zu ReSkate Studio, eine Anleitung für eigene Decks und eigene Bereiche für Karten, kosmetische Inhalte und Audio. Nutze die Anleitungen für den jeweiligen Asset-Typ. Die Unterstützung für Abhängigkeiten in der Laufzeit ersetzt nicht die Upload-Regeln der Community. Prüfe die aktuellen Regeln vor einer Veröffentlichung.

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Mod-Konflikte in Version 2.1.1 lösen

Die überarbeitete Prüfung unterscheidet gemeinsam genutzte Bilder, Vorschaubilder und Objektfarben von echten Konflikten, etwa wenn zwei Mods dasselbe Menü oder Skript ändern. Sie erkennt auch einige Konflikte zwischen Board-Skripten, die zuvor übersehen wurden. Die Prüfung läuft beim Öffnen des Launchers und nach Mod-Änderungen. Konflikte blockieren Play nicht mehr und lösen keine Startwarnung aus.

  1. Öffne den Mod Manager und wähle Resolve conflicts, wenn die Option erscheint.
  2. Prüfe die kollidierenden Mods und wähle beim gewünschten Element Load this one. Das höhere Mod wird geladen; das darunterliegende Konflikt-Mod wird vollständig ausgeschlossen.
  3. Die Auswahl wird gespeichert. Prüfe sie erneut, wenn du die Reihenfolge änderst oder ein Mod hinzufügst, das einen neuen Konflikt verursacht.
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Das tatsächlich hochzuladende Paket bauen und testen

Der Upload-Leitfaden verlangt aktuelle Studio-Ausgabe, manifest.json, eine echte 256×256-PNG namens icon.png und README.md neben den Spieldateien im ZIP-Stamm. Behalte .reskate-studio-patch; entferne .blend-Quellen, Quelltexturen, Logs und private Einstellungen. Teste die echte ZIP im Launcher. Aktualisiere dieselbe Team-/Paket-ID mit höherer Version statt ein Duplikat anzulegen. Prüfe aktuelle Regeln zu Abhängigkeiten und Kategorien.

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Kosmetik vom 24. Oktober: funkelnde Cuban-Link-Kette

ReboundSociety aktualisierte Rebounds Cuban Link Chain am 24. Oktober um 21:59 UTC (in China bereits am 25. Oktober) auf Version 1.0.1. Das Paket bietet einen Glitzereffekt-Shader und drei Modelle für Tanktop/T-Shirt, offenen Hoodie und geschlossenen Hoodie. Abhängigkeiten sind nicht aufgeführt. Folge der Originalseite des Erstellers; eine konkrete Fehlerbehebung in Version 1.0.1 wird hier nicht behauptet. Es ist ein kosmetisches Paket, kein Spiel-Patch und kein Deck-Tool-/SDEC-Update; im Spiel wurde es hier nicht getestet.

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FitCheck 1.1.0: Board oder Outfit exportieren

FitCheck 1.1.0 von IdolRiot wurde am 24. Oktober (UTC) aktualisiert. Laut Ersteller lassen sich auf den Menübildschirmen des Spiels ein Board, Skater, Outfit oder Emote aufnehmen oder drehen und anschließend als GIF, APNG oder WebM mit einer Teile- oder Outfit-Karte exportieren. Die Discord-Ankündigung nennt Optionen für 30/60 fps. Hinweise zur Einrichtung findest du auf der Plugin-Seite. Es ist ein separates Creator-Plugin, kein Update von Deck Tool oder SDEC. Exportqualität und Kompatibilität wurden hier nicht getestet.

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Domination 0.10.3: Spots im Skatepark erobern

Das Plugin von IVI3SI bringt Spot-Besitz zu ReSkate 2.1.2+: Der beste Trick erobert einen Spot; eine höhere Punktzahl nimmt ihn dir ab. Installiere und aktiviere Domination, lade zuerst die Zielkarte und öffne dann THROWDOWNS > DOMINATION (SKATE. 3). Laut Ersteller sind Einzelspiel, Trainings-Bots und Mehrspieler möglich; alle Teilnehmenden einer Runde benötigen dieselbe Plugin-Version und dieselbe Karte. Der Autor warnt, dass das Ändern oder erneute Laden von Karten nach dem Öffnen von Throwdowns unter 2.1.2 zu einem Absturz führen kann: Starte neu, bevor du das Ziel änderst, und lade dann die Karte, bevor du das Menü öffnest. Live-Mehrspieler zwischen zwei PCs und einige Funktionen des nativen Menüs sind laut Ersteller nicht verifiziert. Die Website hat das Plugin nicht getestet.

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SkaterSettingsTags: Physik-Preset anzeigen

Slatanatas SkaterSettingsTags 0.1.2 zeigt anhand von Sandbox > Tune oberhalb des Spielernamens das Preset Default, Realistic, Hardcore oder Custom an. Der Autor empfiehlt das Plugin für Events und verlangt, dass alle Spielenden es installieren. Es prüft weder Vanilla- noch experimentelle Einstellungen und ist keine vollständige Anti-Cheat- oder Fairness-Prüfung. Beachte die Originalanleitung des Pakets zu den Serveranforderungen.

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Entdeckung auf Discord: Filmer 1.0.0 Kamera-Plugin

Der Discord-Release von Neek verlinkt das veröffentlichte Paket neekgate Filmer 1.0.0. Es erfordert ReSkate 2.1.2+ und lässt sich über PLUGINS öffnen. Laut Autor bietet es eine Verfolgerkamera, manuelles Filmen eines Freundes und einen Camcorder-Fisheye-Effekt mit den Looks Clean, VX1000 und Worn tape. Im manuellen Filmmodus zielt der rechte Stick, statt Flicks auszuführen. Das Paket ersetzt die Brille Rectangle Acetate #1. Dieses Creator-Plugin ist unabhängig vom geschlossenen Filmer-Vorschlag im Hauptprojekt; der Status des Vorschlags bedeutet nicht, dass das Plugin nicht verfügbar ist. Kameraverhalten und Kompatibilität wurden hier nicht getestet.

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RESKATE / ANTWORTEN

Häufig gestellte Fragen

Wo ist der ReSkate Mods-Ordner?

Der Ordner heißt Mods und liegt neben der von ReSkate verwendeten Skate.exe. Jedes Paket liegt in Mods\<mod name>\. Die Reihenfolge steht in Mods\mods.json. Bei separater Installation verwendest du die von ReSkate verwaltete Kopie, nicht deine normale Steam-Installation.

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Kann ich ReSkate-Mods von Thunderstore installieren?

Nutze GET MODS oder den dokumentierten Import über ZIP/Ordner. In der stabilen Version 2.1.2 gibt es keinen OFFICIAL-Tab mehr: integrierte Funktionen wurden in Plugin-Pakete verschoben, die wie andere Mods unter MY MODS verwaltet werden. Bereits installierte Pakete bleiben erhalten.

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Warum wird ein ReSkate-Mod übersprungen?

Prüfe die genannte Warnung, den unterstützten Spiel-Build und das Protokoll. Nutze Resolve conflicts, um zwischen inkompatiblen Mods auszuwählen; bei einem Konflikt hat das weiter oben platzierte Mod Vorrang. Die stabile Version 2.1.2 unterstützt sandboxed Plugins, der ältere Ordner scripts/Custom bleibt jedoch deaktiviert. Das sind unterschiedliche Ladesysteme.

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Funktionieren alle Mod-Änderungen ohne Neustart?

Laut Projekt werden die meisten Änderungen im Spiel ohne Neustart übernommen, aber nicht alle. Wegen Einschränkungen der Mehrspieler-Punktwertung oder Physik kann ein Neustart ohne den beanstandeten Mod nötig sein. Folge den Anweisungen für das Paket und den Server.

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Quellen und Prüfanmerkungen

Quellen überprüft: . Die ausgewählten Quellen wurden am angegebenen Datum geprüft. Das aktuelle Release ist die stabile Version 2.1.2; historische Anleitungen zu 2.1.1 und spätere Quellcode-Entwicklungen sind getrennt gekennzeichnet. Creator-Pakete wurden hier nicht im Spiel getestet.