Escolha um efeito gráfico
Escolha GIF animado, profundidade, paralaxe, Ghost Rare, Neon ou artes lenticulares. A versão 1.4.0 adiciona projetos ordenados de 2–8 imagens, máscaras Neon por PNG ou seleção de cor e controles para Metallic Flakes, Ink Flow, Impossible Window, Liquid Bottle e Parallax de três planos. O contorno do shape continua no processo SVG2Deck separado. Use artes próprias ou que você tenha autorização para adaptar.
Consultar a fonte ↗Instale a ferramenta e um núcleo de efeitos
Baixe o EXE independente 1.4.0 ou o ZIP; o ZIP inclui aplicativo, 15 shapes de exemplo e core correspondente. Instale SDEC separadamente e mantenha apenas um core atual ativo. Neon e shapes lenticulares com várias imagens exigem SDEC 1.2.0 ou superior. Novas exportações contêm apenas o conteúdo do shape. A instrução antiga de manter um FBMOD runtime na pasta de exportação se refere à ferramenta 1.1.0, não a esta versão.
Consultar a fonte ↗Atualize ferramenta, núcleo e pacotes separadamente
Atualize a ferramenta e o core instalado separadamente; atualizar o EXE não atualiza mods do jogo. Os projetos lenticulares originais de duas imagens continuam compatíveis. Pacotes antigos com shaders ou compositores compartilhados podem causar conflitos: siga a conversão para SDEC ou reexportação do autor e desative as cópias antigas incluídas. Faça backup dos projetos e exportações antes de migrar.
Consultar a fonte ↗Verifique as limitações conhecidas dos shaders
O bloom Neon varia conforme iluminação e exposição e não projeta luz dinâmica nos objetos próximos. Sombras no jogo e faixas de cor continuam como limitações. A espessura do líquido é um efeito visual, não física de fluidos persistente. O autor relata verificações automatizadas, de exportação e de exemplos no jogo; elas não garantem toda combinação com shaders de terceiros. Teste um perfil pequeno antes de distribuir um pacote.
Consultar a fonte ↗SDEC 1.2.0: o core dos novos efeitos
O pacote SDEC 1.2.0 de 22 de outubro fornece Neon nativo e suporte lenticular a 2–8 imagens, além de animação, profundidade e paralaxe. Instale-o separadamente das artes exportadas. Segundo as notas, não exige DLL personalizada do jogo nem equipar um shape doador separado. A ferramenta 1.4.0 também corrige sobreposição de seletores de efeitos e processamento de cabeçalhos de textura. Consulte ambas as notas ao atualizar conteúdo antigo.
Consultar a fonte ↗RESKATE / RESPOSTAS
Perguntas frequentes
O Deck Tool muda o formato físico do shape?
O foco são gráficos e efeitos. SVG2Deck é outro fluxo para formatos; na revisão, seu autor ainda trabalhava na compatibilidade com Deck Tool.
Consultar a fonte ↗A atualização automática também atualiza os shapes instalados?
Não. A ferramenta 1.4.0 e SDEC 1.2.0 são atualizações separadas. O atualizador EXE não substitui os mods instalados. Instale um único core atual separadamente e siga as instruções de conversão ou reexportação para pacotes antigos que incluam shaders.
Consultar a fonte ↗Fontes e notas de revisão
Fontes verificadas: . As fontes selecionadas foram verificadas na data indicada. A versão atual é a estável 2.1.2; as instruções históricas da versão 2.1.1 e o desenvolvimento posterior do código estão identificados em separado. Os pacotes dos criadores não foram testados no jogo.