Um mapa personalizado e um layout de parque são diferentes

Um mapa personalizado fornece um nível e os respetivos dados de jogo. A documentação do servidor lê reskate-levels.json e manifest.json para identificar mods de mapas. Um mod de parque descreve objetos colocados num mapa existente através do Park Editor. Saber que tipo de pacote tem ajuda a perceber porque uma sessão pede a cada jogador que instale um nível, enquanto outra distribui objetos colocados sem exigir o mod de parque no cliente.

De que conteúdo precisa a sua sessão?
ConteúdoUtilização
Mapa / nível personalizadoInstale o mapa correspondente no cliente; para alojar, coloque a pasta de mapa do servidor na pasta Mods própria.
Mod de layout do Park EditorO processo de servidor documentado cria objetos Build Kit no mapa para o qual o parque foi construído. Os jogadores não precisam de instalar esse mod de parque.
Mod cosmético, de música ou outroA instalação de um pacote não o torna um nível selecionável. Leia a descrição e as dependências do próprio pacote.
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Instale um mapa na cópia ativa do jogo ReSkate

Use a comunidade Thunderstore indicada pelo projeto como ponto de partida para encontrar mapas. A listagem identifica o pacote, mas não confirma de forma independente a compatibilidade nem a segurança. O carregador verifica os mods em relação à versão do jogo e ignora pacotes desatualizados ou impossíveis de combinar, identificando-os numa mensagem. Leia essa mensagem antes de concluir que a seleção do mapa está avariada.

  1. Leia as instruções do autor, as dependências e a versão de jogo suportada antes de escolher um pacote. Este guia não publica classificações dos «melhores mapas» sem os testar.
  2. Abra MODS no launcher e instale a partir do Thunderstore, ou importe o ZIP/pasta do autor usando os controlos documentados do launcher.
  3. Mantenha a pasta de mapa resultante em Mods, junto ao Skate.exe ativo. Não confunda a instalação Steam com a cópia independente do jogo gerida pelo ReSkate.
  4. Inicie o jogo e use os controlos MODS do menu ReSkate para ativar e aplicar as alterações. Se o conteúdo não aparecer, procure uma mensagem que indique que o mod foi ignorado.
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Porque é que um servidor oferece — ou não — uma transferência de mapa

A documentação do servidor 2.1.2 disponibiliza mapas Thunderstore em falta após confirmação. Mantém a identidade Owner-Name ou Owner-Name-Version da pasta do servidor e o manifesto para que possa identificar o pacote. Uma pasta com um nome alterado arbitrariamente pode obrigar os jogadores a instalar o mapa manualmente. Verifica o pacote do mapa do cliente e a versão do ReSkate.

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A transferência terminou, mas a sessão deixou de esperar

O README 2.1.2 distingue a confirmação, a espera para entrar na sessão e a transferência. A confirmação expira após dois minutos; a sessão aguarda até 30 minutos pela verificação, transferência, instalação, aplicação e entrada. Uma transferência grande já iniciada pode continuar para além dessa espera, até quatro horas. Volta a entrar quando terminar.

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Avisos de texturas, ecrãs pretos e geometria em falta

Coleções grandes de mods podem causar texturas desfocadas, itens em falta, ecrãs negros ou carregamentos demorados. Experimente um perfil mais pequeno e registe o mapa e o erro exatos. A versão 2.1.1 acrescenta diagnósticos da GPU quando a placa gráfica deixa de responder; não confirma uma solução para todas as falhas de mapas. A solução histórica de Proton para mudar de mapa tem um âmbito mais limitado.

  • Reduza um perfil de mods invulgarmente grande e volte a testar o mesmo mapa. Se o problema persistir com uma coleção moderada, guarde o registo e os pacotes exatos.
  • Se o ecrã ficar preto depois de mudar de um mapa personalizado para um servidor com outro mapa, a solução temporária do README é carregar primeiro o mapa do servidor.
  • Se o Proton bloquear ou não mostrar geometria, registe o pacote/versão exatos do mapa, as versões do ReSkate e do Proton e se um mapa do jogo base é carregado. Um sintoma diferente exige provas próprias.
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Mapas originais da comunidade a descobrir

PLYWORKS Indoor Skatepark, de Rezlin, descreve um armazém coberto original com bowls, rampas e elementos de street. The Yard, de Lust Creations, descreve um parque noturno original com escadas, corrimões e percursos ligados. Consulte as páginas dos autores para ver versões e instruções de instalação. São sugestões a explorar, não uma classificação testada de qualidade ou desempenho.

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Rooftop Megapark: um novo parque urbano noturno

Rooftop Megapark v1.0.0, de ReSkateLab, intitulado Rooftop City – Super Mega Ultra Park, atribui o mapa e o traçado a unratedshred. O autor descreve uma grande cidade noturna sobre os telhados, com praça, bowls, percursos street, torres, kickers, loops, vert e túneis, criada com Blender e ReSkate Studio. A publicação do autor no Discord está datada de 18 de outubro em UTC / 19 de outubro na China. O autor identifica-a como WIP. Esta entrada serve para descobrir o mapa com base nas informações do autor; não é uma recomendação baseada em testes de jogo ou desempenho. Confirme a versão e os créditos atuais do pacote.

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Descobertas de 20 de outubro: Linlathen e Hometown Dream

A Bmaps publicou Linlathen Skatepark v1.0.0 (35 MB), descrito como um skatepark em Dundee. A página do pacote fornece poucos detalhes adicionais, pelo que os percursos e a compatibilidade com a versão 2.1.1 não foram verificados. Hometown Dream v1.0.0 (349 MB), de sorandrey, é descrito como uma praça urbana com escadas, bordas, corrimões, kickers, spine, quarterpipe, bowl e ruas envolventes. Ambos foram publicados a 19 de outubro em UTC / 20 de outubro na China. São descobertas baseadas nas descrições dos autores, não recomendações testadas nem uma avaliação de originalidade.

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21 de outubro: Castle Bam e dois pacotes renomeados

Castle Bam está agora na versão 1.0.1, atualizada a 25 de outubro UTC; a descoberta original da versão 1.0.0 foi substituída. VANS Skatepark By Puzzledpeach e Stoner Skate Plaza By MaTSixx são migrações de nome de pacote: os autores dizem que o conteúdo no jogo corresponde aos pacotes antigos. Ativa apenas uma cópia; as subscrições antigas não migram automaticamente. São descrições atribuídas, não testes de compatibilidade.

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Recursos para mapas: corrimãos, rampas e banco

O fórum map-assets do Discord compartilha o sistema de corrimãos com nós geométricos Blender de and_sorokin e minirrampas e banco de piquenique de screwball. Rampas e banco permitem uso, mas as respostas lidas não trazem autorização explícita do criador para redistribuir. Aponte para os originais e confirme a permissão antes de copiar ou reempacotar. O recurso de parque com postagem original apagada foi excluído.

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Paddo Skatepark: picos de Brisbane e iluminação noturna

PaddoSkatepark 1.0.0 de JackPeters recria o parque de Brisbane por volta de 2021, antes dos grafites. Inclui uma Ithaca Pool abandonada e própria para andar de skate, uma quadra de tênis DIY e uma drenagem fictícia que conecta as áreas. O pacote saiu em 22 de outubro e o anúncio no Reddit veio no dia 23. A iluminação e a fidelidade da recriação são descrições do autor, não testes deste site dentro do jogo.

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Novo skatepark real: NODO Skatepark 1.0.0

A YACO publicou NODO Skatepark 1.0.0 a 24 de outubro UTC. Recria um skatepark coberto de Buenos Aires com quarter pipes, dois half pipes compridos, banks, hubbas, ledges, manual pads, rails e escadas. O pacote tem cerca de 360 MB. Instala-o através do launcher ou extrai o conteúdo diretamente para uma pasta Mods dedicada e seleciona NODO SKATEPARK. O autor avisa que uma futura alteração da build do jogo poderá exigir a reconstrução do mapa. É uma descrição do criador, não um teste no jogo.

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Skate 3 Improved 1.1.5: dez Deathraces

O registo de alterações do criador, publicado a 25 de outubro UTC, adiciona as dez Deathraces de Skate 3 nas localizações originais University, Downtown e Industrial. Vai até a um marcador de partida e mantém premido Y ou Triangle para escolher a corrida, o número de skaters e o limite de tempo. O autor descreve jogo a solo ou com até 30 outros skaters, portões de controlo e um ecrã de resultados com melhores marcas pessoais. D-pad up regressa ao último checkpoint; D-pad down sai da corrida. Os boosts, noclip e a física personalizada estão desativados durante as corridas. Os convites para corridas podem ser geridos em PLUGINS > S3 Deathraces. Estas funcionalidades não foram testadas no jogo.

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Novo spot real: Provo Plaza

O novo ProvoPlaza de Wilde recria a praça de Provo, Utah, com a ajuda de Katsu. O autor descreve-o como um trabalho em curso jogável e planeia acrescentar áreas próximas, como o parque de estacionamento e os campos de ténis; esses planos ainda não são funcionalidades disponíveis. Durante esta análise, a página do criador e o diretório em cache apresentavam versões diferentes do pacote, por isso confirma a versão na página original antes de instalar. Usa o launcher e mantém o mapa na sua própria pasta de mods.

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RESKATE / RESPOSTAS

Perguntas frequentes

Um servidor pode transferir automaticamente todos os mapas personalizados?

Não. A oferta documentada depende de identificar o pacote Thunderstore pelo nome de pasta e manifest preservados. Se o mapa tiver um nome de pasta arbitrário, os jogadores têm de o instalar manualmente.

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Os jogadores precisam de instalar o mod Park Editor do anfitrião?

No processo documentado de mods de parque em servidor dedicado, os jogadores não precisam do mod: o servidor distribui os objetos Build Kit colocados. Um mapa personalizado completo é diferente e exige o conteúdo do nível correspondente.

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Este guia verifica os «melhores mapas ReSkate»?

Não. Verifica a documentação de instalação e alojamento, não a qualidade nem a compatibilidade de mapas individuais. Nenhum pacote de mapa foi jogado ou avaliado neste guia.

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Fontes e notas de revisão

Fontes verificadas: . As fontes selecionadas foram verificadas na data indicada. A versão atual é a estável 2.1.2; as instruções históricas da versão 2.1.1 e o desenvolvimento posterior do código estão identificados em separado. Os pacotes dos criadores não foram testados no jogo.