支持哪些模组?
模组可以添加地图、外观、音乐、公园布局,现在还可以添加沙盒化 Lua 插件。稳定版 2.1.2 支持在 GET MODS 中安装仅含插件的包和模组包。README 仍将旧的 scripts/Custom 文件夹标为禁用;这与新的插件系统不同。请查看软件包申请的权限及作者说明。
| 类型 | 文档内容 | 兼容性说明 |
|---|---|---|
| 地图和加载画面 | 自定义场景与加载画面资源 | 联机玩家可能需要房主的地图包。 |
| 外观与板面 | 角色外观及 Board Break 板面包 | v2.1.0 发行说明中介绍了滑板板面包。 |
| 音乐 | 新增曲目和可选 reskate-music.json 播放列表 | JSON 组织模组提供的歌曲,不会自行导入任意音频。 |
| Park Editor 创作 | 保存的场地布局与服务端生成的场地模组 | 场地布局仅适用于其创建时的地图。 |
| 自定义 Lua | scripts/Custom 文件 | 核查文档中已禁用,不读取也不运行。 |
从项目链接的社区开始
在启动器中打开 Mods,使用 Get Mods 浏览项目链接的 Thunderstore 目录。查看作者、包说明、依赖和支持的游戏版本。2.1.2 可以安装所需依赖,但这不代表每个包都能与你的模组组合正常运行。
- 使用项目链接的 ReSkate 社区,不要混用其他滑板游戏的模组目录。
- 核对包说明、支持构建、更新记录和依赖。
- 导入第三方 ZIP 前先了解内容和维护者。
- 同时参考发行说明和模组文档,社区收录不保证安全或兼容。
安装与文件位置
使用启动器 MODS 页面,或将模组 ZIP/文件夹拖入启动器。手动模组目录应位于 ReSkate 管理的 Skate.exe 旁的 Mods\<mod name>\,Mods\mods.json 管理顺序。这不是另一份 Steam 安装目录中的路径。
- 在启动器中打开 Mods。使用 Get Mods 浏览模组,并在 My Mods 查看已安装的包。
- 安装作者提供的包,或按说明导入 ZIP/文件夹。查看依赖列表;2.1.2 可以随包安装依赖。
- 启用前阅读依赖与兼容性信息。
- 启动游戏,使用 Insert → MODS 应用受支持的修改。
- 模组被跳过时先看具名警告和日志,不要随意叠加更多文件。
C:\Games\ReSkate\Mods\<mod name>\
C:\Games\ReSkate\Mods\mods.json在 2.1.2 中,可在 MY MODS 里拖动模组旁的手柄调整顺序,也可点击序号输入新位置。如果是真正的冲突,靠上的模组优先,靠下的冲突模组会被排除。使用 Resolve conflicts 查看选择;仅共享图片或缩略图不应再被判定为冲突。
查看来源 ↗2.1.2 的配置档与分享
Profiles 页面会保存已启用模组及其顺序。可针对某张地图或某次联机载入较小的配置,也可用兼容的代码或 .r2z 文件分享。载入配置档时可能会下载缺失的包。添加大量新模组前,请先保留一份已知可用的配置。
| 按钮 | 文档说明的作用 |
|---|---|
| PROFILES | 为已启用模组及顺序命名保存。 |
| 载入配置 | 切换选择并下载缺失的包。 |
| COPY CODE / SAVE FILE | 以代码或 .r2z 文件分享配置。 |
| IMPORT CODE / IMPORT FILE | 导入使用兼容格式分享的配置。 |
应用修改并检查兼容性
使用 Insert → MODS 开关模组并应用修改。多数修改无需重启,但不能假定所有模组都支持热加载。加载器会跳过过期或无法合并的模组,并显示名称。先看提示及模组要求,再继续排查。
联机服务器可执行自己的计分和物理规则。文档介绍了对修改分数、Throwdown 或核心操控的模组检查。默认警告策略可能让受影响玩家无法参加 Throwdown 和合作挑战。文档中的处理方法是移除被标记模组后重启 skate.;是否接受该模组由管理员决定。
查看来源 ↗安装官方包,并在 MY MODS 中管理
稳定版 2.1.2 已移除 OFFICIAL。通过 GET MODS 安装 Drone、Board Break、Road Rash、Hall of Meat 和 grind-exit 插件;在 MY MODS 中管理,并使用 UPDATE ALL 更新。Board Break 附带滑板内容包,Road Rash 附带物品包。已安装的软件包会保留。请在 PLUGINS 中查看各插件设置。
- 在 GET MODS 中找到所需插件或内容包并安装。
- 在 MY MODS 中找到已安装的软件包并将其切换为 On;原有已安装包会继续保留在此处。
- 再次按 Play 应用更改。除了确认内容已安装并启用,还需单独检查游戏选项。
制作滑板板面、服装或场景
项目 Discord 中有 ReSkate Studio 更新、自定义滑板板面教程,以及地图、外观和音频频道。请按想制作的素材类型参照对应创作说明。游戏运行时支持依赖,不代表社区上传规则也随之改变;发布作品前请查看当前规则。
查看来源 ↗在 2.1.1 中解决模组冲突
新版检查会区分共享图片、缩略图、物品颜色与真正冲突,例如两个模组修改同一菜单或脚本;也能发现此前遗漏的部分滑板脚本冲突。启动器打开以及模组变更后都会检查。冲突不再阻止按 Play,也不会在游戏启动时显示警告。
- 打开模组管理器,出现提示时选择 Resolve conflicts。
- 查看冲突模组,并为想使用的项目选择 Load this one。排在列表上方的模组会载入,较下方的冲突模组会被完全排除。
- 此选择会被记住。调整顺序或添加造成新冲突的模组后,请再次检查。
构建并测试准备上传的实际文件包
项目上传指南要求 ZIP 根目录直接包含当前 Studio 构建文件、manifest.json、真正的 256×256 icon.png 和 README.md。保留 .reskate-studio-patch 标记,排除 .blend 源文件、源纹理、日志和私人设置。先在启动器测试实际 ZIP;使用相同团队和包 ID 提高版本更新,避免重复发布。依赖与分类请按当前规则核对。
查看来源 ↗10月24日外观模组:闪光古巴链条
ReboundSociety 于 10 月 24 日 21:59 UTC(中国时间 10 月 25 日)将 Rebounds Cuban Link Chain 更新至 1.0.1。它带有闪光着色器,并提供三种适配背心/T 恤、敞开式连帽衫和拉链闭合连帽衫的骨架。未列出依赖项。请查看创作者原始页面;本文未声称 1.0.1 修复了特定问题。这是外观内容包,不是游戏补丁或 Deck Tool/SDEC 更新,本页也未在游戏中测试。
查看来源 ↗FitCheck 1.1.0:导出滑板或穿搭
IdolRiot 的 FitCheck 1.1.0 于 10 月 24 日 UTC 更新。创作者介绍,该插件可在游戏菜单界面录制或旋转滑板、滑手、穿搭或表情动作,然后导出 GIF、APNG 或 WebM,并附上部件卡或穿搭卡。Discord 公告列出了 30/60 fps 选项。设置方法请查看插件页面;这是独立的创作者插件,不是 Deck Tool 或 SDEC 的更新。本页未测试导出质量和兼容性。
查看来源 ↗Domination 0.10.3:争夺滑板点位
IVI3SI 的插件为 ReSkate 2.1.2+ 加入点位占领玩法:完成最佳动作可占领点位,得分更高者可夺走点位。安装并启用 Domination,先载入目标地图,然后打开 THROWDOWNS > DOMINATION (SKATE. 3)。创作者介绍了单人、练习机器人和多人模式;一轮比赛中的所有玩家都需要安装相同版本的插件和匹配的地图。作者提醒,在 2.1.2 中打开 Throwdowns 后更换或重新载入地图可能导致崩溃:更改目的地前请重启,并在打开菜单前先载入地图。创作者尚未验证两台电脑间的实时联机及部分原生菜单行为。本网站未测试此插件。
查看来源 ↗SkaterSettingsTags:显示物理预设
Slatanata 的 SkaterSettingsTags 0.1.2 会根据 Sandbox > Tune 设置,在玩家名称上方显示 Default、Realistic、Hardcore 或 Custom。作者建议在活动中使用,并要求所有玩家都安装。它不会检查原版或实验性设置,也不是完整的反作弊或公平性检查工具。服务器要求请遵循原始软件包说明。
查看来源 ↗Discord 新发现:Filmer 1.0.0 摄影插件
Neek 在 Discord 的发布消息链接到已发布的 neekgate Filmer 1.0.0 软件包。它要求 ReSkate 2.1.2+,可从 PLUGINS 打开。作者介绍了跟拍镜头、手动拍摄朋友,以及摄像机风格的鱼眼效果,并提供 Clean、VX1000 和 Worn 磁带画面风格。在手动拍摄模式中,右摇杆用于瞄准,而非做出 flick 动作。此软件包会替换 Rectangle Acetate #1 眼镜。这款创作者插件独立于主项目中已关闭的 Filmer 提案;该提案的状态不代表插件不可用。本站未测试摄影行为和兼容性。
查看来源 ↗RESKATE / 常见问题
常见问题
ReSkate 的 Mods 文件夹在哪里?
位于 ReSkate 使用的 Skate.exe 旁,模组分别存于 Mods\<mod name>\,顺序文件为 Mods\mods.json。独立目录方案应使用 ReSkate 的游戏副本,而非普通 Steam 安装。
查看来源 ↗能从 Thunderstore 安装模组吗?
使用 GET MODS 或按文档导入 ZIP/文件夹。稳定版 2.1.2 已没有 OFFICIAL 标签页:内置功能已转为插件包,像其他模组一样在 MY MODS 中管理。已安装的软件包会保留。
查看来源 ↗为什么模组被跳过?
查看具体警告、受支持的游戏构建版本和日志。使用 Resolve conflicts 在不兼容的模组间作出选择;冲突项目中靠上的项目优先。稳定版 2.1.2 支持沙盒化插件,但旧的 scripts/Custom 文件夹仍处于禁用状态。这是两套不同的加载系统。
查看来源 ↗来源与核查说明
来源核查: . 所选来源已于所示日期核查。当前发行版为稳定版 2.1.2;历史 2.1.1 说明和之后的源代码开发已分别标注。本页未在游戏中测试创作者软件包。