支持哪些模组?

模组可以添加地图、外观、音乐、公园布局,现在还可以添加沙盒化 Lua 插件。稳定版 2.1.2 支持在 GET MODS 中安装仅含插件的包和模组包。README 仍将旧的 scripts/Custom 文件夹标为禁用;这与新的插件系统不同。请查看软件包申请的权限及作者说明。

上游描述的模组支持
类型文档内容兼容性说明
地图和加载画面自定义场景与加载画面资源联机玩家可能需要房主的地图包。
外观与板面角色外观及 Board Break 板面包v2.1.0 发行说明中介绍了滑板板面包。
音乐新增曲目和可选 reskate-music.json 播放列表JSON 组织模组提供的歌曲,不会自行导入任意音频。
Park Editor 创作保存的场地布局与服务端生成的场地模组场地布局仅适用于其创建时的地图。
自定义 Luascripts/Custom 文件核查文档中已禁用,不读取也不运行。
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从项目链接的社区开始

在启动器中打开 Mods,使用 Get Mods 浏览项目链接的 Thunderstore 目录。查看作者、包说明、依赖和支持的游戏版本。2.1.2 可以安装所需依赖,但这不代表每个包都能与你的模组组合正常运行。

  • 使用项目链接的 ReSkate 社区,不要混用其他滑板游戏的模组目录。
  • 核对包说明、支持构建、更新记录和依赖。
  • 导入第三方 ZIP 前先了解内容和维护者。
  • 同时参考发行说明和模组文档,社区收录不保证安全或兼容。
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安装与文件位置

使用启动器 MODS 页面,或将模组 ZIP/文件夹拖入启动器。手动模组目录应位于 ReSkate 管理的 Skate.exe 旁的 Mods\<mod name>\,Mods\mods.json 管理顺序。这不是另一份 Steam 安装目录中的路径。

  1. 在启动器中打开 Mods。使用 Get Mods 浏览模组,并在 My Mods 查看已安装的包。
  2. 安装作者提供的包,或按说明导入 ZIP/文件夹。查看依赖列表;2.1.2 可以随包安装依赖。
  3. 启用前阅读依赖与兼容性信息。
  4. 启动游戏,使用 Insert → MODS 应用受支持的修改。
  5. 模组被跳过时先看具名警告和日志,不要随意叠加更多文件。
手动目录参考
C:\Games\ReSkate\Mods\<mod name>\
C:\Games\ReSkate\Mods\mods.json

在 2.1.2 中,可在 MY MODS 里拖动模组旁的手柄调整顺序,也可点击序号输入新位置。如果是真正的冲突,靠上的模组优先,靠下的冲突模组会被排除。使用 Resolve conflicts 查看选择;仅共享图片或缩略图不应再被判定为冲突。

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2.1.2 的配置档与分享

Profiles 页面会保存已启用模组及其顺序。可针对某张地图或某次联机载入较小的配置,也可用兼容的代码或 .r2z 文件分享。载入配置档时可能会下载缺失的包。添加大量新模组前,请先保留一份已知可用的配置。

当前 README 中的配置操作
按钮文档说明的作用
PROFILES为已启用模组及顺序命名保存。
载入配置切换选择并下载缺失的包。
COPY CODE / SAVE FILE以代码或 .r2z 文件分享配置。
IMPORT CODE / IMPORT FILE导入使用兼容格式分享的配置。
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应用修改并检查兼容性

使用 Insert → MODS 开关模组并应用修改。多数修改无需重启,但不能假定所有模组都支持热加载。加载器会跳过过期或无法合并的模组,并显示名称。先看提示及模组要求,再继续排查。

联机服务器可执行自己的计分和物理规则。文档介绍了对修改分数、Throwdown 或核心操控的模组检查。默认警告策略可能让受影响玩家无法参加 Throwdown 和合作挑战。文档中的处理方法是移除被标记模组后重启 skate.;是否接受该模组由管理员决定。

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安装官方包,并在 MY MODS 中管理

稳定版 2.1.2 已移除 OFFICIAL。通过 GET MODS 安装 Drone、Board Break、Road Rash、Hall of Meat 和 grind-exit 插件;在 MY MODS 中管理,并使用 UPDATE ALL 更新。Board Break 附带滑板内容包,Road Rash 附带物品包。已安装的软件包会保留。请在 PLUGINS 中查看各插件设置。

  1. 在 GET MODS 中找到所需插件或内容包并安装。
  2. 在 MY MODS 中找到已安装的软件包并将其切换为 On;原有已安装包会继续保留在此处。
  3. 再次按 Play 应用更改。除了确认内容已安装并启用,还需单独检查游戏选项。
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制作滑板板面、服装或场景

项目 Discord 中有 ReSkate Studio 更新、自定义滑板板面教程,以及地图、外观和音频频道。请按想制作的素材类型参照对应创作说明。游戏运行时支持依赖,不代表社区上传规则也随之改变;发布作品前请查看当前规则。

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在 2.1.1 中解决模组冲突

新版检查会区分共享图片、缩略图、物品颜色与真正冲突,例如两个模组修改同一菜单或脚本;也能发现此前遗漏的部分滑板脚本冲突。启动器打开以及模组变更后都会检查。冲突不再阻止按 Play,也不会在游戏启动时显示警告。

  1. 打开模组管理器,出现提示时选择 Resolve conflicts。
  2. 查看冲突模组,并为想使用的项目选择 Load this one。排在列表上方的模组会载入,较下方的冲突模组会被完全排除。
  3. 此选择会被记住。调整顺序或添加造成新冲突的模组后,请再次检查。
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构建并测试准备上传的实际文件包

项目上传指南要求 ZIP 根目录直接包含当前 Studio 构建文件、manifest.json、真正的 256×256 icon.png 和 README.md。保留 .reskate-studio-patch 标记,排除 .blend 源文件、源纹理、日志和私人设置。先在启动器测试实际 ZIP;使用相同团队和包 ID 提高版本更新,避免重复发布。依赖与分类请按当前规则核对。

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10月24日外观模组:闪光古巴链条

ReboundSociety 于 10 月 24 日 21:59 UTC(中国时间 10 月 25 日)将 Rebounds Cuban Link Chain 更新至 1.0.1。它带有闪光着色器,并提供三种适配背心/T 恤、敞开式连帽衫和拉链闭合连帽衫的骨架。未列出依赖项。请查看创作者原始页面;本文未声称 1.0.1 修复了特定问题。这是外观内容包,不是游戏补丁或 Deck Tool/SDEC 更新,本页也未在游戏中测试。

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FitCheck 1.1.0:导出滑板或穿搭

IdolRiot 的 FitCheck 1.1.0 于 10 月 24 日 UTC 更新。创作者介绍,该插件可在游戏菜单界面录制或旋转滑板、滑手、穿搭或表情动作,然后导出 GIF、APNG 或 WebM,并附上部件卡或穿搭卡。Discord 公告列出了 30/60 fps 选项。设置方法请查看插件页面;这是独立的创作者插件,不是 Deck Tool 或 SDEC 的更新。本页未测试导出质量和兼容性。

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Domination 0.10.3:争夺滑板点位

IVI3SI 的插件为 ReSkate 2.1.2+ 加入点位占领玩法:完成最佳动作可占领点位,得分更高者可夺走点位。安装并启用 Domination,先载入目标地图,然后打开 THROWDOWNS > DOMINATION (SKATE. 3)。创作者介绍了单人、练习机器人和多人模式;一轮比赛中的所有玩家都需要安装相同版本的插件和匹配的地图。作者提醒,在 2.1.2 中打开 Throwdowns 后更换或重新载入地图可能导致崩溃:更改目的地前请重启,并在打开菜单前先载入地图。创作者尚未验证两台电脑间的实时联机及部分原生菜单行为。本网站未测试此插件。

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SkaterSettingsTags:显示物理预设

Slatanata 的 SkaterSettingsTags 0.1.2 会根据 Sandbox > Tune 设置,在玩家名称上方显示 Default、Realistic、Hardcore 或 Custom。作者建议在活动中使用,并要求所有玩家都安装。它不会检查原版或实验性设置,也不是完整的反作弊或公平性检查工具。服务器要求请遵循原始软件包说明。

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Discord 新发现:Filmer 1.0.0 摄影插件

Neek 在 Discord 的发布消息链接到已发布的 neekgate Filmer 1.0.0 软件包。它要求 ReSkate 2.1.2+,可从 PLUGINS 打开。作者介绍了跟拍镜头、手动拍摄朋友,以及摄像机风格的鱼眼效果,并提供 Clean、VX1000 和 Worn 磁带画面风格。在手动拍摄模式中,右摇杆用于瞄准,而非做出 flick 动作。此软件包会替换 Rectangle Acetate #1 眼镜。这款创作者插件独立于主项目中已关闭的 Filmer 提案;该提案的状态不代表插件不可用。本站未测试摄影行为和兼容性。

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RESKATE / 常见问题

常见问题

ReSkate 的 Mods 文件夹在哪里?

位于 ReSkate 使用的 Skate.exe 旁,模组分别存于 Mods\<mod name>\,顺序文件为 Mods\mods.json。独立目录方案应使用 ReSkate 的游戏副本,而非普通 Steam 安装。

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能从 Thunderstore 安装模组吗?

使用 GET MODS 或按文档导入 ZIP/文件夹。稳定版 2.1.2 已没有 OFFICIAL 标签页:内置功能已转为插件包,像其他模组一样在 MY MODS 中管理。已安装的软件包会保留。

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为什么模组被跳过?

查看具体警告、受支持的游戏构建版本和日志。使用 Resolve conflicts 在不兼容的模组间作出选择;冲突项目中靠上的项目优先。稳定版 2.1.2 支持沙盒化插件,但旧的 scripts/Custom 文件夹仍处于禁用状态。这是两套不同的加载系统。

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所有模组修改都无需重启吗?

项目说的是多数修改,并非全部。联机计分或物理限制可能要求移除模组后重启,应按模组与服务器说明操作。

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来源与核查说明

来源核查: . 所选来源已于所示日期核查。当前发行版为稳定版 2.1.2;历史 2.1.1 说明和之后的源代码开发已分别标注。本页未在游戏中测试创作者软件包。