Wat kun je aanpassen?
Mods kunnen maps, cosmetica, muziek, parkindelingen en nu ook sandboxed Lua-plugins toevoegen. Stabiele 2.1.2 ondersteunt plugin-onlypakketten en modpacks in GET MODS. De oude map scripts/Custom blijft volgens de README uitgeschakeld; dat staat los van het nieuwe pluginsysteem. Controleer de gevraagde rechten en de instructies van de pakketmaker.
| Type | Wat de documentatie behandelt | Opmerking over compatibiliteit |
|---|---|---|
| Maps en laadschermen | Aangepaste locaties en materiaal voor laadschermen | Spelers die deelnemen aan multiplayer hebben mogelijk het mappakket van de host nodig. |
| Cosmetische items / decks | Uiterlijk van skaters en Board Break-deckpakketten | Deck-pakketten worden beschreven in de release-opmerkingen van v2.1.0. |
| Muziek | Toegevoegde nummers en optionele afspeellijsten in reskate-music.json | De JSON ordent nummers die door een mod zijn aangeleverd; het bestand importeert zelf geen willekeurige nummers. |
| Creaties uit Park Editor | Opgeslagen parkindelingen en door servers geladen parkmods | Een park hoort bij de map waarop het is gebouwd. |
| Aangepaste Lua | Bestanden in scripts/Custom | Uitgeschakeld volgens de gecontroleerde documentatie: bestanden hier worden niet gelezen of uitgevoerd. |
Begin bij de gelinkte community
Open Mods in de launcher en gebruik Get Mods om de aan het project gekoppelde Thunderstore-directory te bekijken. Controleer de auteur, pakketinstructies, afhankelijkheden en ondersteunde gamebuild. Versie 2.1.2 kan vereiste afhankelijkheden installeren, maar dat betekent niet dat elk pakket met jouw verzameling werkt.
- Gebruik de ReSkate-community waarnaar het project verwijst, niet een pakketoverzicht voor een andere skategame.
- Controleer de pakketbeschrijving, ondersteunde build, wijzigingslog en vereiste afhankelijkheden.
- Controleer bij een ZIP-bestand van een externe mod wat erin zit en wie het onderhoudt voordat je het importeert.
- Bewaar releasenotities en pakketinstructies bij de gids; geen enkel pakketoverzicht garandeert dat een pakket veilig of compatibel is.
Installeren en je bestanden vinden
Gebruik de MODS-pagina van de launcher of sleep een mod-ZIP of -map naar het launcher-venster. Handmatige modmappen horen in Mods\<mod name>\ naast Skate.exe in de door ReSkate beheerde gamekopie. Mods\mods.json bepaalt de volgorde. Dit pad bevindt zich niet in je afzonderlijke Steam-installatie.
- Open Mods in de launcher. Gebruik Get Mods om pakketten te vinden en My Mods om geïnstalleerde pakketten te bekijken.
- Installeer het pakket van de auteur of gebruik de beschreven ZIP-/mapimport. Controleer de lijst met afhankelijkheden; versie 2.1.2 kan die samen met het pakket installeren.
- Lees informatie over afhankelijkheden en compatibiliteit voordat je de mod inschakelt.
- Start de game; gebruik Insert → MODS voor ondersteunde wijzigingen in de game.
- Als de mod wordt overgeslagen, lees dan de genoemde waarschuwing en het runtimelog in plaats van willekeurig meer bestanden toe te voegen.
C:\Games\ReSkate\Mods\<mod name>\
C:\Games\ReSkate\Mods\mods.jsonSleep in 2.1.2 een mod aan het handvat in MY MODS of klik op het positi 번호 om een nieuwe positie in te voeren. Bij een echt conflict wint de mod die hoger staat; de conflicterende mod eronder wordt uitgesloten. Gebruik Resolve conflicts om de keuze te bekijken. Alleen een gedeelde afbeelding of thumbnail hoort niet langer als conflict te gelden.
Bron bekijken ↗Profiles en delen in 2.1.2
Op de pagina Profiles wordt opgeslagen welke mods zijn ingeschakeld en in welke volgorde. Laad een kleinere configuratie voor een bepaalde map of sessie en deel die met compatibele codes of .r2z-bestanden. Bij het laden van een profiel kunnen ontbrekende pakketten worden gedownload. Bewaar een werkend profiel voordat je veel nieuwe mods toevoegt.
| Bediening | Gedocumenteerd effect |
|---|---|
| PROFILES | Sla de ingeschakelde selectie en volgorde onder een naam op. |
| Een profiel laden | Schakel over naar die selectie; ontbrekende pakketten worden gedownload. |
| COPY CODE / SAVE FILE | Deel het profiel als code of als .r2z-bestand. |
| IMPORT CODE / IMPORT FILE | Importeer een gedeelde selectie met de compatibele indeling. |
Pas wijzigingen toe en controleer de compatibiliteit
Gebruik Insert → MODS om mods in de game aan of uit te zetten en wijzigingen toe te passen. Voor de meeste wijzigingen is geen herstart nodig, maar ga er niet van uit dat alle mods live opnieuw laden. De loader slaat verouderde mods of mods die niet kunnen worden samengevoegd over en toont een bericht met hun naam. Lees dat bericht en de vereisten van de mod voordat je het opnieuw probeert.
Een multiplayer-server kan eigen score- en fysicaregels afdwingen. De serverdocumentatie beschrijft controles op mods die scores, throwdowns of de kernbesturing wijzigen. Bij het standaardwaarschuwingsbeleid kunnen spelers met zulke mods worden uitgesloten van throwdowns en co-op-uitdagingen. Een gedocumenteerde oplossing is skate. opnieuw starten zonder de gemarkeerde mod; de serverbeheerder bepaalt of die wordt toegestaan.
Bron bekijken ↗Installeer officiële pakketten en beheer ze in MY MODS
In stabiele 2.1.2 is OFFICIAL verwijderd. Installeer de plugins Drone, Board Break, Road Rash, Hall of Meat en grind exits via GET MODS; beheer ze in MY MODS en werk ze bij met UPDATE ALL. Board Break bevat het deckpakket en Road Rash het itempakket. Bestaande pakketten blijven behouden. Controleer de instellingen van elke plugin onder PLUGINS.
- Zoek de vereiste plugin of het pakket in GET MODS en installeer het.
- Zoek het geïnstalleerde pakket in MY MODS en schakel het in. Reeds geïnstalleerde pakketten blijven daar staan.
- Druk opnieuw op Play om de wijziging toe te passen. Controleer de gameplay-optie afzonderlijk van de installatie- en inschakelstatus van de content.
Maak een deck, outfit of scene
De Discord van het project bevat ReSkate Studio-updates, een gids voor aangepaste decks en aparte kanalen voor maps, cosmetica en audio. Gebruik de maak-instructies voor het soort asset dat je wilt maken. Ondersteuning voor afhankelijkheden in de game vervangt de communityregels voor het uploaden van pakketten niet; controleer de actuele regels voordat je iets publiceert.
Los modconflicten op in 2.1.1
De aangepaste controle maakt onderscheid tussen gedeelde afbeeldingen, thumbnails en itemkleuren en echte conflicten, zoals twee mods die hetzelfde menu of script wijzigen. Ook worden enkele conflicten tussen boardscripts gevonden die eerder werden gemist. De controle vindt plaats wanneer de launcher opent en nadat mods veranderen; conflicten blokkeren Play niet meer en geven geen waarschuwing bij het opstarten.
- Open Mod Manager en kies Resolve conflicts wanneer die optie verschijnt.
- Bekijk de conflicterende mods en kies Load this one bij het item dat je wilt gebruiken. De hogere mod wordt geladen; de lagere conflicterende mod wordt volledig uitgesloten.
- De keuze wordt onthouden. Controleer deze opnieuw nadat je de volgorde wijzigt of een mod toevoegt die een nieuw conflict veroorzaakt.
Bouw en test het pakket dat je echt uploadt
De gids vereist actuele Studio-uitvoer, manifest.json, een echte PNG van 256×256 als icon.png en README.md naast spelbestanden in de ZIP-hoofdmap. Behoud .reskate-studio-patch; laat .blend-bronnen, originele textures, logs en privé-instellingen weg. Test de echte ZIP in de launcher. Verhoog de versie van dezelfde team-/pakket-ID in plaats van duplicaten te maken. Controleer huidige regels voor afhankelijkheden en categorieën.
Bron bekijken ↗Accessoire van 24 oktober: fonkelende Cuban-linkketting
ReboundSociety werkte Rebounds Cuban Link Chain op 24 oktober om 21:59 UTC (25 oktober in China) bij naar 1.0.1. Het pakket heeft een fonkelshader en drie rigs voor hemd/T-shirt, open hoodie en gesloten hoodie. Er zijn geen afhankelijkheden vermeld. Volg de oorspronkelijke makerspagina; er wordt hier geen specifieke oplossing in 1.0.1 geclaimd. Dit is een cosmetisch pakket, geen gamepatch of Deck Tool/SDEC-update, en het is hier niet in de game getest.
Bron bekijken ↗FitCheck 1.1.0: exporteer je board of outfit
FitCheck 1.1.0 van IdolRiot is op 24 oktober UTC bijgewerkt. Volgens de maker kun je op de menuschermen van de game een board, skater, outfit of emote opnemen of draaien en vervolgens exporteren als GIF, APNG of WebM, met een kaart van de onderdelen of outfit. De Discord-aankondiging vermeldt opties voor 30/60 fps. Raadpleeg de pluginpagina voor de installatie; dit is een aparte plugin van een maker, geen update van Deck Tool of SDEC. De exportkwaliteit en compatibiliteit zijn hier niet getest.
Bron bekijken ↗Domination 0.10.3: strijd om skateplekken
De plugin van IVI3SI voegt spotbezit toe aan ReSkate 2.1.2+: de beste trick claimt een spot en een hogere score neemt die over. Installeer en activeer Domination, laad eerst de bestemmingsmap en open daarna THROWDOWNS > DOMINATION (SKATE. 3). De maker beschrijft solo, oefenbots en multiplayer; iedereen in een ronde moet dezelfde pluginversie en dezelfde map hebben. De maker waarschuwt dat het wijzigen of herladen van maps nadat Throwdowns op 2.1.2 is geopend, een crash kan veroorzaken: herstart voordat je van bestemming wisselt en laad de map voordat je het menu opent. Live spelen met twee pc’s en sommige gedragingen van het native menu zijn niet door de maker gecontroleerd. Deze site heeft de plugin niet getest.
Bron bekijken ↗SkaterSettingsTags: toon het physics-preset
SkaterSettingsTags 0.1.2 van Slatanata toont Default, Realistic, Hardcore of Custom boven de naam van een speler, op basis van Sandbox > Tune. De maker raadt het aan voor evenementen en vereist dat alle spelers het installeren. Het leest geen vanilla- of experimentele instellingen uit en is geen volledige anti-cheat- of eerlijkheidscontrole. Volg de instructies van het oorspronkelijke pakket voor serververeisten.
Bron bekijken ↗Ontdekking op Discord: Filmer 1.0.0-cameraplugin
Neeks releasebericht op Discord linkt naar het gepubliceerde neekgate Filmer 1.0.0-pakket. Het vereist ReSkate 2.1.2+ en opent via PLUGINS. De maker beschrijft een volgcamera, handmatig filmen van een vriend en een fisheye-effect in camcorderstijl met Clean-, VX1000- en Worn-tape-uiterlijk. In de handmatige filmstand richt de rechterstick in plaats van flicks uit te voeren. Het pakket vervangt de Rectangle Acetate #1-bril. Deze plugin van de maker staat los van het inmiddels gesloten Filmer-voorstel van het hoofdproject; de status van dat voorstel betekent niet dat de plugin niet beschikbaar is. Cameragedrag en compatibiliteit zijn hier niet getest.
Bron bekijken ↗RESKATE / ANTWOORDEN
Veelgestelde vragen
Waar staat de ReSkate-map Mods?
Deze staat in Mods naast de Skate.exe die ReSkate gebruikt, met elk pakket in Mods\<mod name>\. Het volgordebestand is Mods\mods.json. Gebruik bij een aparte map de door ReSkate beheerde kopie, niet je gewone Steam-installatie.
Bron bekijken ↗Kan ik ReSkate-mods installeren via Thunderstore?
Gebruik GET MODS of de beschreven ZIP-/mapimport. In stabiele 2.1.2 is er geen OFFICIAL-tabblad: ingebouwde functies zijn pluginpakketten geworden en worden net als andere mods beheerd in MY MODS. Reeds geïnstalleerde pakketten blijven behouden.
Bron bekijken ↗Waarom wordt een ReSkate-mod overgeslagen?
Controleer de genoemde waarschuwing, de ondersteunde gamebuild en het log. Gebruik Resolve conflicts om te kiezen tussen incompatibele mods; de mod hoger in de lijst wint. Stabiele 2.1.2 ondersteunt sandboxed plugins, maar de oude map scripts/Custom blijft uitgeschakeld. Dit zijn verschillende laadsystemen.
Bron bekijken ↗Werken alle wijzigingen aan mods zonder herstart?
Volgens het project worden de meeste wijzigingen in de game toegepast zonder herstart, maar dat geldt niet voor elke wijziging. Een beperking voor scores of fysica in multiplayer kan vereisen dat je opnieuw start zonder de gemarkeerde mod. Volg de instructies van het pakket en de server.
Bron bekijken ↗Bronnen en opmerkingen bij de controle
Bronnen gecontroleerd: . De geselecteerde bronnen zijn gecontroleerd op de vermelde datum. De huidige release is stabiele 2.1.2; historische instructies voor 2.1.1 en latere broncodeontwikkeling worden apart aangeduid. Creatorpakketten zijn hier niet in de game getest.