Wybierz efekt graficzny

Wybierz animowany GIF, głębię, paralaksę, Ghost Rare, Neon lub grafikę lentikularną. 1.4.0 dodaje uporządkowane projekty z 2–8 obrazów, maski Neon z PNG lub wyboru koloru oraz ustawienia Metallic Flakes, Ink Flow, Impossible Window, Liquid Bottle i trójwarstwowego Parallax. Obrys deski nadal zmienia się osobnym procesem SVG2Deck. Używaj własnych grafik lub takich, które wolno ci przerabiać.

Przeczytaj źródło ↗

Zainstaluj narzędzie i jeden rdzeń efektów

Pobierz samodzielny EXE 1.4.0 albo ZIP; ZIP zawiera aplikację, 15 przykładowych desek i pasujący core. Zainstaluj SDEC osobno i włącz tylko jeden aktualny core. Neon i wieloobrazowe deski lentikularne wymagają SDEC 1.2.0 lub nowszego. Nowe eksporty zawierają tylko zawartość deski. Dawna instrukcja pozostawienia runtime FBMOD w folderze eksportu dotyczy narzędzia 1.1.0, nie tego wydania.

Przeczytaj źródło ↗

Aktualizuj oddzielnie narzędzie, rdzeń i pakiety

Aktualizuj narzędzie i zainstalowany core osobno; aktualizacja EXE nie aktualizuje modów gry. Oryginalne projekty lentikularne z dwoma obrazami nadal są obsługiwane. Starsze pakiety ze wspólnymi shaderami lub kompozytorami mogą kolidować: zastosuj konwersję do SDEC lub ponowny eksport według autora i wyłącz stare dołączone kopie. Przed migracją zachowaj kopie projektów źródłowych i eksportów.

Przeczytaj źródło ↗

Sprawdź znane ograniczenia shaderów

Bloom Neon zależy od oświetlenia i ekspozycji, nie rzuca dynamicznego światła na pobliskie obiekty. Cienie w grze i pasmowanie pozostają ograniczeniami. Grubość cieczy to efekt wizualny, nie trwała symulacja płynów. Autor podaje wyniki testów automatycznych, eksportu i przykładów w grze; nie gwarantują one każdej kombinacji shaderów innych autorów. Przed udostępnieniem pakietu przetestuj mały profil.

Przeczytaj źródło ↗

SDEC 1.2.0: core dla nowych efektów

Pakiet SDEC 1.2.0 z 22 października zapewnia natywny Neon i obsługę lentikularną 2–8 obrazów, a także animację, głębię i paralaksę. Instaluj go osobno od eksportowanych grafik. Według opisu nie wymaga zmodyfikowanej DLL gry ani osobno wyposażonej deski dawcy. Narzędzie 1.4.0 poprawia też nakładanie selektorów efektów i obsługę nagłówków tekstur. Przy starszej zawartości przeczytaj oba opisy wydań.

Przeczytaj źródło ↗

RESKATE / ODPOWIEDZI

Często zadawane pytania

Czy Deck Tool zmienia fizyczny kształt deski?

Skupia się na grafice i efektach. SVG2Deck to osobna metoda tworzenia kształtów; podczas tej weryfikacji jej autor nadal pracował nad zgodnością z Deck Tool.

Przeczytaj źródło ↗

Czy automatyczna aktualizacja obejmuje zainstalowane deski?

Nie. Narzędzie 1.4.0 i SDEC 1.2.0 to osobne aktualizacje. Updater EXE nie zastępuje zainstalowanych modów. Zainstaluj osobno jeden aktualny core i zastosuj zalecenia konwersji lub ponownego eksportu dla starych pakietów z dołączonymi shaderami.

Przeczytaj źródło ↗

Źródła i uwagi z weryfikacji

Źródła sprawdzone: . Wybrane źródła sprawdzono w podanym dniu. Aktualnym wydaniem jest stabilna wersja 2.1.2; historyczne instrukcje 2.1.1 i późniejszy rozwój źródeł opisano osobno. Pakietów twórców nie testowano tutaj w grze.