그래픽 효과 선택하기

GIF 애니메이션, 깊이, 시차, Ghost Rare, Neon 또는 렌티큘러 그림을 선택할 수 있습니다. 1.4.0은 순서가 있는 2–8장 프로젝트, PNG 또는 색상 선택 Neon 마스크, Metallic Flakes·Ink Flow·Impossible Window·Liquid Bottle·3면 Parallax 편집 기능을 추가합니다. 보드 윤곽 변경은 별도 SVG2Deck 작업을 사용합니다. 직접 만들었거나 수정 허가를 받은 그림을 쓰세요.

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도구와 효과 코어 하나 설치하기

1.4.0 단독 EXE 또는 ZIP을 받으세요. ZIP에는 앱, 예제 데크 15개, 대응 코어가 포함됩니다. SDEC는 별도로 설치하고 현재 코어 하나만 활성화하세요. Neon과 다중 이미지 렌티큘러 데크에는 SDEC 1.2.0 이상이 필요합니다. 새 내보내기에는 데크 콘텐츠만 들어갑니다. 내보내기 폴더에 런타임 FBMOD를 남기라는 이전 지침은 도구 1.1.0용이며 이번 버전에는 해당하지 않습니다.

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도구, 코어와 보드 팩을 따로 업데이트하기

도구와 설치된 코어를 각각 업데이트하세요. EXE 업데이트는 게임 모드를 갱신하지 않습니다. 기존 두 이미지 렌티큘러 프로젝트도 계속 지원합니다. 공유 셰이더나 합성기를 포함한 구형 패키지는 충돌할 수 있으므로 제작자의 SDEC 변환 또는 재내보내기 지침을 따르고 구형 동봉 사본을 비활성화하세요. 이전하기 전에 원본 프로젝트와 내보낸 파일을 백업하세요.

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알려진 셰이더 제한 확인하기

Neon 블룸은 조명과 노출에 따라 달라지며 주변 물체에 동적 빛을 비추지 않습니다. 게임 내 그림자와 밴딩은 여전히 제한 사항입니다. 액체 두께는 시각 효과이지 지속적인 유체 물리는 아닙니다. 제작자는 자동화·내보내기·게임 내 예제 검사를 보고하지만 모든 타사 셰이더 조합을 보장하지는 않습니다. 패키지를 배포하기 전에 작은 프로필로 테스트하세요.

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SDEC 1.2.0: 새 효과를 위한 코어

10월 22일 SDEC 1.2.0 패키지는 기본 Neon과 2–8장 렌티큘러를 비롯해 애니메이션·깊이·시차 효과를 지원합니다. 내보낸 데크 그림과 별도로 설치하세요. 패키지 설명에 따르면 사용자 지정 게임 DLL이나 따로 장착하는 도너 데크는 필요하지 않습니다. 도구 1.4.0은 효과 선택기 겹침과 텍스처 헤더 처리도 수정합니다. 구형 콘텐츠를 업데이트할 때 두 출시 설명을 모두 확인하세요.

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RESKATE / 답변

자주 묻는 질문

Deck Tool이 보드의 실제 형태도 바꾸나요?

주로 보드 그래픽과 시각 효과를 만듭니다. SVG2Deck은 별도 형태 제작 방식이며 이번 검토 시점에도 제작자가 Deck Tool 호환성을 작업 중이었습니다.

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자동 업데이트가 설치된 보드도 갱신하나요?

아니요. 도구 1.4.0과 SDEC 1.2.0은 별도의 업데이트입니다. EXE 업데이터는 설치된 게임 모드를 교체하지 않습니다. 현재 코어 하나를 따로 설치하고, 셰이더를 동봉한 구형 패키지는 제작자의 변환 또는 재내보내기 지침을 따르세요.

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출처 및 검토 메모

출처 확인: . 선정한 출처는 표시된 날짜에 확인했습니다. 현재 릴리스는 안정 버전 2.1.2이며 과거 2.1.1 안내와 이후 소스 개발 내용은 별도로 표시합니다. 제작자 패키지를 여기서 게임 내 시험하지 않았습니다.