Elige un efecto gráfico

Elige GIF animado, profundidad, paralaje, Ghost Rare, Neon o diseños lenticulares. La 1.4.0 añade proyectos ordenados de 2–8 imágenes, máscaras Neon por PNG o selección de color y controles para Metallic Flakes, Ink Flow, Impossible Window, Liquid Bottle y Parallax de tres planos. El contorno de la tabla se modifica con el proceso SVG2Deck separado. Usa diseños propios o que tengas permiso para adaptar.

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Instala la herramienta y un núcleo de efectos

Descarga el EXE independiente 1.4.0 o el ZIP; el ZIP incluye la aplicación, 15 tablas de ejemplo y el core correspondiente. Instala SDEC por separado y activa un solo core actual. Neon y las tablas lenticulares de varias imágenes requieren SDEC 1.2.0 o posterior. Las exportaciones nuevas solo contienen el contenido de la tabla. La antigua instrucción de conservar un FBMOD runtime en la carpeta de exportación corresponde a la herramienta 1.1.0, no a esta versión.

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Actualiza herramienta, núcleo y paquetes por separado

Actualiza la herramienta y el core instalado por separado; actualizar el EXE no actualiza los mods. Los proyectos lenticulares originales de dos imágenes siguen siendo compatibles. Los paquetes antiguos con shaders o compositores compartidos pueden causar conflictos: sigue las instrucciones de conversión a SDEC o reexportación y desactiva las copias antiguas incluidas. Guarda una copia de proyectos y exportaciones antes de migrar.

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Comprueba los límites conocidos de shaders

El bloom Neon depende de la iluminación y exposición y no proyecta luz dinámica sobre objetos cercanos. Las sombras y las bandas de color siguen siendo limitaciones. El grosor del líquido es un efecto visual, no física de fluidos persistente. El autor informa de comprobaciones automatizadas, de exportación y de ejemplos en el juego; no garantizan toda combinación con shaders de terceros. Prueba un perfil pequeño antes de distribuir un paquete.

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SDEC 1.2.0: el core de los nuevos efectos

El paquete SDEC 1.2.0 del 22 de octubre aporta Neon nativo y diseños lenticulares de 2–8 imágenes, además de animación, profundidad y paralaje. Instálalo separado de los diseños exportados. Según sus notas, no requiere una DLL del juego personalizada ni equipar otra tabla donante. La herramienta 1.4.0 también corrige el solapamiento de selectores de efectos y la gestión de cabeceras de textura. Consulta ambas notas al actualizar contenido antiguo.

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RESKATE / RESPUESTAS

Preguntas frecuentes

¿Deck Tool cambia la forma física de la tabla?

Se centra en gráficos y efectos. SVG2Deck es otro flujo para formas de tablas; su creador seguía trabajando en la compatibilidad con Deck Tool durante esta revisión.

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¿La actualización automática cambia las tablas instaladas?

No. La herramienta 1.4.0 y SDEC 1.2.0 son actualizaciones separadas. El actualizador EXE no sustituye los mods instalados. Instala un único core actual por separado y sigue la conversión o reexportación del autor para paquetes antiguos con shaders incluidos.

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Fuentes y notas de revisión

Fuentes revisadas: . Las fuentes seleccionadas se comprobaron en la fecha indicada. La versión actual es estable 2.1.2; las instrucciones históricas de 2.1.1 y el desarrollo posterior del código se identifican por separado. Aquí no se han probado los paquetes de creadores en el juego.