选择一种图案效果

可选择 GIF 动画、深度图、视差、Ghost Rare、Neon 或光栅变图效果。1.4.0 新增按顺序切换的 2–8 图项目、PNG 或颜色选取 Neon 蒙版,并提供 Metallic Flakes、Ink Flow、Impossible Window、Liquid Bottle 与三层 Parallax 编辑控件。修改板型轮廓仍需使用独立的 SVG2Deck 流程。请使用自己创作或获准改编的图案。

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安装工具和一个效果核心

下载 1.4.0 独立 EXE 或 ZIP;ZIP 包含程序、15 个示例板面和匹配核心。SDEC 需单独安装,并且只启用一份当前核心;Neon 和多图光栅效果要求 SDEC 1.2.0 或更新版本。新版导出仅包含板面内容。此前 1.1.0 要求在导出文件夹保留运行库 FBMOD 的说明适用于旧版工具,不适用于本次版本。

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分别更新工具、核心和滑板包

工具与已安装核心需要分别更新;更新 EXE 不会更新游戏 Mod。原有双图光栅项目仍受支持。旧包若自带共享着色器或合成器,可能产生冲突:按作者说明转换为 SDEC 格式或重新导出,并停用旧包附带的共享副本。迁移前备份源项目和导出文件。

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了解已知着色器限制

Neon 泛光受游戏光照与曝光影响,不会向附近物体投射动态光。游戏内阴影和色带仍有限制;液体厚度只是视觉效果,不是持续流体物理。作者报告了自动化、导出和游戏内示例检查,这些结果不保证与所有第三方着色器组合兼容。发布素材包前,先用小型配置测试。

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SDEC 1.2.0:新效果所需的核心

10 月 22 日发布的 SDEC 1.2.0 提供原生 Neon 和 2–8 图光栅支持,也支持动画、深度与视差效果。核心与导出板面需分别安装;按软件包说明,无需自定义游戏 DLL,也无需另外装备供体滑板。工具 1.4.0 还修复了效果选择器重叠和纹理头处理问题。更新旧内容时,请同时查看工具和核心说明。

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RESKATE / 常见问题

常见问题

Deck Tool 会改变滑板的实际形状吗?

它主要制作图案和视觉效果。SVG2Deck 是另一套自定义板型流程,本次核查时其作者仍在处理与 Deck Tool 的兼容。

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自动更新也会更新已安装的滑板吗?

不会。工具 1.4.0 与 SDEC 1.2.0 是两项独立更新,EXE 更新器不会替换已安装的游戏 Mod。请单独安装一份当前核心;旧包自带着色器时,按作者说明转换或重新导出。

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来源与核查说明

来源核查: . 所选来源已于所示日期核查。当前发行版为稳定版 2.1.2;历史 2.1.1 说明和之后的源代码开发已分别标注。本页未在游戏中测试创作者软件包。