Välj en grafisk effekt
Välj animerad GIF, djup, parallax, Ghost Rare, Neon eller lentikulära motiv. 1.4.0 tillför ordnade projekt med 2–8 bilder, Neon-masker via PNG eller färgval samt reglage för Metallic Flakes, Ink Flow, Impossible Window, Liquid Bottle och Parallax med tre plan. Brädans kontur ändras fortfarande i det separata SVG2Deck-flödet. Använd egna motiv eller sådana du får bearbeta.
Läs källan ↗Installera verktyget och en effektkärna
Ladda ned fristående EXE 1.4.0 eller ZIP; ZIP-filen innehåller appen, 15 exempelbrädor och matchande core. Installera SDEC separat och aktivera endast en aktuell core. Neon och lentikulära flerbildsbrädor kräver SDEC 1.2.0 eller senare. Nya exporter innehåller enbart brädinnehåll. Den gamla instruktionen att behålla en runtime-FBMOD i exportmappen gäller verktyg 1.1.0, inte denna utgåva.
Läs källan ↗Uppdatera verktyg, kärna och brädpaket separat
Uppdatera verktyg och installerad core separat; en EXE-uppdatering uppdaterar inte spelmoddar. Ursprungliga lentikulära projekt med två bilder stöds fortfarande. Äldre paket med gemensamma shaders eller kompositörer kan krocka: följ skaparens SDEC-konvertering eller omexport och inaktivera gamla medföljande kopior. Säkerhetskopiera källprojekt och exporter före migrering.
Läs källan ↗Kontrollera kända shadergränser
Neon-bloom varierar med ljussättning och exponering och kastar inte dynamiskt ljus på närliggande objekt. Spelskuggor och färgbandning är kvarvarande begränsningar. Vätsketjocklek är en visuell effekt, inte bestående vätskefysik. Författaren rapporterar automatiska tester, exporttester och exempel i spelet; de garanterar inte alla kombinationer med externa shaders. Testa en liten profil före distribution.
Läs källan ↗SDEC 1.2.0: core för de nya effekterna
SDEC-paketet 1.2.0 från den 22 oktober ger inbyggt Neon och lentikulärt stöd för 2–8 bilder, tillsammans med animation, djup och parallax. Installera det separat från exporterade motiv. Enligt paketnoteringarna behövs ingen anpassad spel-DLL eller separat utrustad donatorbräda. Verktyg 1.4.0 rättar också överlappande effektväljare och hantering av texturhuvuden. Läs båda versionsnoteringarna när äldre innehåll uppdateras.
Läs källan ↗RESKATE / SVAR
Vanliga frågor
Ändrar Deck Tool brädans fysiska form?
Fokus är grafik och effekter. SVG2Deck är ett separat formflöde; skaparen arbetade fortfarande på Deck Tool-kompatibilitet vid granskningen.
Läs källan ↗Uppdaterar den automatiska funktionen installerade brädor?
Nej. Verktyg 1.4.0 och SDEC 1.2.0 är separata uppdateringar. EXE-uppdateraren ersätter inte installerade spelmoddar. Installera en aktuell core separat och följ skaparens konverterings- eller omexportnoteringar för äldre paket med medföljande shaders.
Läs källan ↗Källor och granskningsanteckningar
Källor kontrollerade: . Utvalda källor kontrollerades det datum som anges. Den aktuella utgåvan är stabila 2.1.2; historiska instruktioner för 2.1.1 och senare källkodsutveckling redovisas separat. Skaparpaket har inte testats i spelet här.