¿Qué versión de ReSkate se puede descargar ahora?

La última versión estable revisada es la 2.1.2. Los ZIP de jugador, launcher, runtime y archivos de servidor Windows/Linux se renovaron el 24 de octubre hacia las 17:17 UTC y se publicaron a las 17:18 UTC. La versión incluye notas completas y no lleva la etiqueta Pre-release. El juego compatible sigue siendo Steam build 25414733; actualizar skate. comercial es una operación aparte.

Tres fuentes de información sobre actualizaciones
FuenteQué permite deducir
Versión de GitHub y manifiesto adjuntoUna descarga publicada y los componentes/versión que fija. Consulta sus notas y archivos reales.
Rama main / commit combinadoEl trabajo de desarrollo existe en esa revisión de la fuente. La versión publicada posterior debe comprobarse por separado.
Pull request abierto o informe de jugadorUn cambio propuesto o un problema observado. Ninguno demuestra que la corrección se haya combinado ni que esté disponible en un cliente estable.
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Música, drones y Hardcore de la versión anterior 2.1.0

La versión anterior 2.1.0 introdujo un menú a pantalla completa compatible con mandos, más opciones de reproducción de música, grabación con dron FPV, física Hardcore y perfiles de mods/instalación de dependencias. Son funciones ya publicadas, no novedades de 2.1.1. Para colecciones grandes, usa perfiles más pequeños y las guías específicas de configuración.

  • Música: a versão inclui Spotify, YouTube Music, External Audio, Plex, ficheiros locais e rádio pela Internet. Siga os requisitos da conta e as instruções específicas de cada origem.
  • Menús: cambia entre ventana y pantalla completa con F11 o View del mando. SANDBOX ahora se llama Trainer; los campos numéricos permiten introducir valores exactos para los controles deslizantes.
  • Hardcore junto a Realistic: requiere acercarse más para fijar grinds, reduce velocidad durante grinds/slides, ralentiza flips/spins y provoca caídas antes.
  • Los perfiles de mods y la instalación de dependencias llegaron con 2.1.0. La versión 2.1.1 añade una tabla compacta en MY MODS, asas para arrastrar y números de posición editables, además de revisar la gestión de conflictos.
  • Creación: los conjuntos de objetos del Park Editor y los controles de duplicado, además del suavizado opcional de fotogramas clave de la cámara libre, ayudan a crear y grabar.
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2.1.0 / 2.1.1 — El dron FPV y Follow me ya están disponibles

La migración a plugins sigue las notas de la versión estable 2.1.2. Los controles detallados de vuelo y los marcadores de drones remotos que siguen corresponden a la documentación histórica de 2.1.1/hotfix. No se implica ninguna prueba actual de vuelo del plugin, exportación de vídeo ni compatibilidad con radios USB. La página DRONE permite elegir START FLYING para pilotar manualmente y FOLLOW ME para grabar automáticamente mientras patinas. Admite mando, teclado/ratón y entrada USB RC, con controles de distancia y seguimiento. Para evitar un cierre de la sala, el hotfix sustituye temporalmente los drones 3D de otros jugadores por marcadores con sonido; no elimina los controles de tu propio dron.

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Novedades de 2.1.1: conflictos, paquetes oficiales y cierres

Resolve conflicts → Load this one permite elegir entre mods incompatibles y recuerda la elección hasta que cambie el orden o aparezca otro conflicto. Se carga el mod superior; los conflictos ya no impiden Play ni muestran avisos al iniciar el juego. Los paquetes oficiales instalados pasan automáticamente a MY MODS, donde se pueden ordenar y poner On / Off. Los objetos de otros jugadores son sólidos por defecto, con una opción ghost individual por jugador. El launcher añade anuncios del equipo que se pueden cerrar y corrige un error al reemplazar archivos al actualizar mods. Los cambios de GPU recopilan información adicional sobre cierres; no son una solución gráfica universal.

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Versión del juego y reglas para descargar mapas

El README enlazado del día de publicación sigue exigiendo un directorio independiente y documenta los plazos de descarga de mapas indicados a continuación. ReSkate 2.1.2 sigue fijado a Steam build 25414733, no al contenido comercial más reciente de skate. El método Proton desde carpeta independiente está documentado, pero sigue sin probarse.

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Las noticias del skate. comercial tienen sus propias fechas y contenido

El skate. comercial recibió 0.32.5 el 13 de octubre, con Parry Point Park. El 21 de octubre en China, EA confirmó en sus redes que Isle of Morg está abierto a todos hasta el 3 de noviembre. Las herramientas de mods de Full Circle siguen siendo un anuncio de desarrollo en las fuentes revisadas. Es contenido del juego comercial, no un mapa ni evento nuevo de la compilación fijada de ReSkate. Reuters informó el 21 de octubre de que EA estaba reduciendo el equipo de skate. a un estudio más pequeño. Es una noticia del sector sobre el juego comercial, no un parche de ReSkate ni un anuncio del fin de su desarrollo.

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Sigue el proyecto y la comunidad

El Discord del proyecto ReSkate se identifica como oficial y enlaza GitHub y su cuenta de X. Consulta GitHub Releases y los anuncios de Discord para cambios publicados, las páginas de autor de Thunderstore para paquetes y r/ReSkate para debates de la comunidad. La publicación más reciente de Studio revisada sigue siendo del 12 de octubre en UTC; las preguntas actuales sobre ropa, exportación de mapas y Steam Deck muestran demanda de tutoriales, no soluciones verificadas. El juego comercial de EA tiene canales oficiales distintos.

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Nuevos informes de la comunidad y trabajo aún en curso

La revisión del 20 de octubre añade informes distintos sobre texturas corruptas u oscuras en mapas personalizados (#309), mods de texturas de interfaz que vuelven al aspecto original en mapas personalizados con 2.1.1 (#311) y ausencia de tráfico o peatones pese a tener esos ajustes activados (#314). Ninguno tenía una solución general confirmada en los hilos consultados. Los informes anteriores sobre GPU (#308) y personajes invisibles conservan su propio contexto. No des por hecho que estos síntomas tengan la misma causa; guarda la versión exacta, el mapa, el perfil de mods y el registro.

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Propuestas de la comunidad: estado al 24 de octubre

Animator Studio #297 y Filmer #343 se cerraron sin fusionarse el 23 de octubre UTC. Domination #279, las sustituciones de texto #312 y Style Editor #230 también siguen cerrados y sin fusionar. Las traducciones del lanzador #313 siguen abiertas y sin fusionar; las correcciones de votación #310 se fusionaron y figuran en las notas de 2.1.2. Cerrar una propuesta no demuestra que se haya publicado un plugin independiente.

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Del desarrollo a las funciones publicadas en 2.1.2

La revisión anterior del desarrollo abarcaba Sandbox trainer #300, bitrate de repeticiones #322, ordenación de servidores #302 y el trabajo gratuito de Build Kit #290. La versión estable 2.1.2 ya publica opciones de exportación funcionales de 8/12/18 Mbps, unos 190 objetos gratuitos y ordenación reversible de servidores. Sus notas también incluyen correcciones de exportación MP4 para GPU integradas AMD. Esto no cambia retroactivamente el paquete antiguo 2.1.1.

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Los plugins llegaron a main; otras propuestas conservan su estado

Plugins Beta se publicó en la versión estable 2.1.2. Los ajustes de plugins aparecen en PLUGINS dentro del menú Insert; el autor documenta permisos aislados por plugin y la recarga al volver al juego. La corrección de CrossOver Throwdown #320 se fusionó después de la versión y es desarrollo posterior. La interfaz gráfica del servidor Linux #324 es una propuesta aparte, no un cliente de juego nativo para Linux.

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Versión estable 2.1.2: funciones y correcciones descritas

La versión estable añade plugins Lua, Throwdowns personalizados nativos, un mapa de inicio en Settings > GAME, filtros por categoría, un resumen de UPDATE ALL y tamaños de mapa antes de entrar. Desbloquea unos 190 objetos gratuitos de Build Kit, admite listas de personalización más amplias y recupera los ajustes de exportación de 8/12/18 Mbps. Las correcciones descritas incluyen la exportación MP4 en GPU integradas AMD y varios cierres inesperados relacionados con texturas, streaming, música y sesiones largas. Son afirmaciones de la versión oficial, no una garantía de reparación universal.

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Migración de plugins: ¿qué instrucciones corresponden a tu versión?

La versión estable 2.1.2 traslada Drone, Board Break, Road Rash, Hall of Meat y las salidas de grind a mods de plugins. Board Break incluye su paquete de tablas y Road Rash, su paquete de objetos; busca los plugins en GET MODS. OFFICIAL se ha eliminado. Los paquetes existentes se conservan, MY MODS controla los paquetes instalados y UPDATE ALL los actualiza. Las instrucciones antiguas de 2.1.1 que usan OFFICIAL son históricas. Haz una copia de seguridad de tu perfil y comprueba una selección pequeña antes de cambiar una colección grande.

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Código del 23 de octubre: filtros, caché y API de plugins

El commit main 35824f4 añade filtros de categorías visibles/ocultas/todas y contadores en GET MODS y MY MODS. Vacía la caché propia del juego antes del inicio si cambian las entradas de mods, conservando el shader_cache incluido. La PR integrada #341 eleva el límite de listas de 1.024 a 4.096; #342 añade eventos para plugins de servidor dedicado. El commit 118c489 aporta API para un port de Filmer a Luau. La PR Filmer #343 sigue sin integrar: estos commits no confirman un plugin público ni qué código incluyen los binarios renovados.

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De los archivos preliminares renovados a la versión estable

La renovación de archivos del 24 de octubre a las 02:27 UTC aún era una versión preliminar. La sustituyó la versión estable 2.1.2, publicada el 24 de octubre a las 17:18 UTC después de que los seis archivos se renovaran hacia las 17:17. El manifiesto sigue fijando Steam build 25414733. La etiqueta sigue apuntando a 97793b7; usa el manifiesto actual, las sumas de comprobación de los archivos y las notas publicadas para identificar esta versión, sin deducir el contenido binario solo por la etiqueta.

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Nuevas preguntas de Reddit para seguir

Posts recientes de r/ReSkate tratan el desgaste rápido de la tabla, la creación de mods, diseños oscuros en la lija y un error de inicio en Odin 3 / Gamenative. Son preguntas y reportes individuales, no errores o soluciones confirmados. El post de Gamenative no demuestra soporte para Android. Sigue los hilos originales; nuestras guías de rotura, diseños y paquetes de mods aportan contexto documentado. Al pedir ayuda, indica la versión y los mods activos. Otros posts posteriores discuten la altura de los footplants y muestran un concepto de portada de skate-zine creado por un fan. Son conversaciones y obras comunitarias, no nuevos controles confirmados ni mods instalables.

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Seguimiento del 23 de octubre: movimiento y materiales de la tabla

2026-10-23 — Dos commits de main amplían las interfaces para creadores: 1671403 añade giro y poses de la tabla y el deck en coordenadas del mundo; e35e33d lista parámetros de materiales del deck, lija, ejes y ruedas y permite mantener colores o valores numéricos mediante plugins. Los cambios solo afectan a la pantalla local y se restauran al borrarlos o detener el plugin. Enteros e interruptores son de solo lectura. Son avances del código, no prueba de una nueva versión del juego o un plugin publicado. La estable 2.1.1 y los archivos preliminares 2.1.2 siguen sin cambios en esta revisión.

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Descubrimientos de Discord: obstáculos de cajas y tablas ATM

Dos posts de creadores del 23 de octubre enlazan los paquetes originales de Thunderstore. Shoebox Manny Pads 1.0.3 de MysteriousMagexX ofrece cinco obstáculos de 12 m con forma de caja de zapatos para manuals y grinds, con diseños 8K distintos; el autor lo describe como un mod de fans gratuito y no oficial. ATMBoardPack 1.0.0 de Nugget_Time incluye diez diseños de tabla. El primero aporta objetos de parque y el segundo elementos cosméticos. Sigue las notas de los paquetes y nuestras guías de mods y recursos de mapas para instalarlos.

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Código al 24 de octubre: plugins, menús y herramientas de servidor

La revisión del código del 24 de octubre registró 19 commits hasta 1949427: instalación de paquetes que solo contienen plugins y modpacks, restauración del comando de menú, actividad de entrada del dron y familias de objetos QuickDrop. La versión estable 2.1.2 confirma ahora expresamente la instalación de plugins, la corrección del menú y las familias de objetos, además de ampliar los plugins del servidor dedicado. La instantánea antigua sigue siendo un registro fechado del desarrollo, no un changelog binario completo.

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Nuevas preguntas de Reddit: mapas, descargas y Pump

Las publicaciones del 23–24 de octubre preguntan por generar mapas con datos de Google Earth e informan de una descarga de Steam incompleta y de un movimiento Pump que no se registra. Son preguntas e informes individuales, no errores confirmados, herramientas funcionales ni soluciones verificadas. Al pedir ayuda, incluye compilación, mapa, perfil de mods y registro; consulta las comprobaciones documentadas en la guía de compilación y descargas.

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Tras la versión estable: Mod Manager en el juego y más correcciones

La revisión del código del 25 de octubre encontró 41 commits adicionales desde la instantánea anterior, hasta 788eb98, incluidas fusiones de ramas. Los cambios posteriores a la versión estable 2.1.2 añaden un Mod Manager dentro del juego, colas de descarga, conservan otros mods activados al cargar perfiles, ofrecen detalles más claros de fallos de inicio e incluyen más correcciones de cierres inesperados. Son cambios de la rama principal, no funciones confirmadas en la descarga estable del 24 de octubre. En esta revisión no se encontró una versión numerada posterior.

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Actualización de la comunidad: NODO, Castle Bam y cadena Cuban

Las nuevas comprobaciones de paquetes de creadores confirman NODO Skatepark 1.0.0, un parque cubierto de Buenos Aires; Castle Bam ya está en 1.0.1 y Rebounds Cuban Link Chain también está en 1.0.1. Consulta las guías de mapas y mods para ver los detalles de los paquetes y sus enlaces originales. Son publicaciones de creadores, no parches oficiales del juego ni pruebas dentro del juego.

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Comentarios de jugadores del 25 de octubre: ajustes, mods e inicio de sesión en Steam

Nuevas publicaciones de Reddit describen cambios en los ajustes de velocidad de los flips tras actualizar, el comportamiento del desgaste de la tabla, skaters invisibles o cargas de servidor detenidas con colecciones grandes de mods y fallos de inicio de sesión en Steam. Son informes individuales, no errores compartidos confirmados ni soluciones probadas. Anota si usas archivos estables o preliminares, el mapa y los plugins activados, y compara un perfil pequeño de mods. No des por hecho que el problema de cuenta o gráficos de otra persona tiene la misma causa que el tuyo.

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Revisión del código del 26 de octubre: materiales y poses de skaters

La comparación desde 788eb98 incluye 23 commits nuevos accesibles hasta 3d70638, entre ellos trabajo previo de ramas integrado el 25 de octubre UTC. Mejoran la coexistencia de shaders y materiales, aíslan en su propio mod una declaración defectuosa de material de tabla y amplían las poses de articulaciones controladas por plugins y la sincronización de la escala de las poses. La versión estable y sus seis archivos adjuntos siguen sin cambios en 2.1.2. Estos cambios del código fuente no son funciones confirmadas de esa descarga.

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Nuevo juego de la comunidad: Deathraces y Domination

Skate 3 Improved 1.1.5 añade diez Deathraces originales, mientras que Domination 0.10.3 es un plugin independiente para adueñarse de spots. Board Break Pack 2.6.2 corrige conflictos con paquetes cosméticos y el inicio de plugins. Consulta las secciones enlazadas de mapas, mods y Board Break para conocer los controles de entrada, requisitos y limitaciones. Son paquetes de creadores con números de versión independientes; este sitio no los ha probado en el juego.

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Seguimiento de la comunidad: ajustes realistas y audio en Steam Deck

Una publicación de Reddit del 25 de octubre comparte un ajuste realista para 2.1.2, clips comparativos y un enlace a la preconfiguración. La publicación cruzada en r/Skate4 es la misma contribución. Otro jugador informa de audio entrecortado en Steam Deck a 60 FPS; las respuestas comparan ajustes sin establecer una solución general. En la revisión de Discord del 26 de octubre, las notas de parche seguían en 2.1.2, las noticias en el anuncio de plugins del 21 de octubre y las actualizaciones de Studio en el 12 de octubre. En las búsquedas seleccionadas no se encontraron informes sustanciales más recientes en otros medios.

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RESKATE / RESPUESTAS

Preguntas frecuentes

A música e o drone estão disponíveis na versão estável?

La música sigue siendo una función publicada. En la versión estable 2.1.2, el dron FPV es ahora un plugin: encuéntralo en GET MODS y consulta sus ajustes en PLUGINS. Las instrucciones de menú y paquetes de 2.1.0/2.1.1 corresponden a esas versiones. La versión compatible del juego en Steam sigue siendo un requisito independiente.

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¿La comprobación de versión en directo mantiene todas las guías actualizadas automáticamente?

No. Lee los metadatos actuales de la versión y compara su etiqueta con la referencia revisada. El texto de los artículos, las instantáneas de las fuentes y las fechas de revisión solo cambian después de una revisión editorial.

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¿Debo descargar una compilación enlazada en un comentario de issue para conseguir una función nueva?

Usa Releases del proyecto original como punto de partida para las descargas publicadas. Un issue, parche propuesto o commit de main sirve como evidencia de desarrollo, no sustituye a una versión publicada de procedencia verificada.

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¿Puede ReSkate ejecutarse en un iframe de este sitio?

La versión de ReSkate revisada no ofrece una compilación jugable en el navegador. Necesita el lanzador, el runtime y los archivos del juego locales; un iframe no puede ejecutar esos programas nativos. El proyecto de navegador independiente Skate 3 Clean Room no es ReSkate. El 22 de octubre, su URL original devolvía 404 y el sitio del autor lo anunciaba fuera de línea mientras retiraba archivos del juego comercial incluidos por error.

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Fuentes y notas de revisión

Fuentes revisadas: . Las fuentes seleccionadas se comprobaron en la fecha indicada. La versión actual es estable 2.1.2; las instrucciones históricas de 2.1.1 y el desarrollo posterior del código se identifican por separado. Aquí no se han probado los paquetes de creadores en el juego.