ReSkate-Version, Steam-Build und Spieldaten sind unterschiedliche Zahlen

Issue #235 meldet einen Versionskonflikt, obwohl skate. über Steam aktualisiert wurde. Das ist möglich, wenn das aktuelle Spiel und das Community-Projekt unterschiedliche Builds voraussetzen. Die Vorgabe in supported_build.h legt Identität von ausführbarer Datei und Spieldaten fest; das Release-Manifest des Launchers gibt separat die herunterzuladenden Steam-Inhalte vor. Eine höhere Zahl im Titel eines Issues belegt nicht, dass sich das neueste stabile GitHub-Release geändert hat.

Die drei aufzuzeichnenden Versionsbezeichnungen
KennungGeprüfter Wert/Bedeutung
ReSkate Release-TagStabile Version v2.1.2, veröffentlicht am 24. Oktober um 17:18 UTC (am 25. Oktober um 01:18 Uhr in China). Ältere Vorabdateien verwendeten dieselbe Nummer.
Steam App/BuildApp 3354750; unterstützte Steam Build 25414733. Dies ist der Basisspiel-Build, keine ReSkate-Version.
Änderungsliste für Spieldaten29544144 in der geprüften supported_build.h. Kennzeichnet erwartete Datendateien, nicht einen zweiten Steam-Build, der installiert werden muss.
ManifestkennungDie launcher.json des Releases legt Depot 3354751 und Manifest 4621099302092747785 fest. Verwende den vom Launcher vorgesehenen Download-Ablauf.
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Verwende einen unabhängigen Ordner für den unterstützten Build

Laut aktueller README verwaltet der Launcher eine eigene Spielkopie, damit Steam-Updates diese nicht überschreiben. Eine Fehlermeldung, die das Steam-Installationsverzeichnis ablehnt, ist eine andere Prüfung als eine beschädigte oder nicht unterstützte ausführbare Datei. Issue #234 bestätigt, dass Spieler auf diese Ordneränderung stießen. Folge der Dokumentation, statt die geänderte ausführbare Datei einer anderen Person zu kopieren.

  1. Schließe das Spiel und bewahren du deine vorhandenen Mods und Spielstände auf, bevor du das Installationslayout ändern.
  2. Lade die Spieler-ZIP-Datei von der originalen GitHub-Releases-Seite herunter. Entpacke ReSkateLauncher.exe und ReSkate.dll in einen neuen leeren Ordner, zum Beispiel C:/Games/ReSkate, außerhalb der Steam-Spielinstallation.
  3. Starte den Launcher und verwende seine Steam-Anmeldung und den Download mit einem Konto, dem skate. gehört. Laut README benötigt die Spielkopie etwa 14 GB.
  4. Lass den unterstützten Download abschließen und drücken du dann PLAY. Bei späteren Starts überprüft der dokumentierte Ablauf die Dateien und ruft fehlende Inhalte ab.
  5. Falls es weiterhin fehlschlägt, notiere den genauen Fehler und den Ordner des Launchers. Eine Meldung zu einem falschen Ordner, ein Downloadfehler und eine fehlgeschlagene Build-Prüfung erfordern unterschiedliche Belege.
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„Der Download von Steam wurde nicht abgeschlossen“

Bei der Prüfung am 17. Oktober war Issue #261 trotz später erfolgreicher QR-Anmeldung des Meldenden noch offen. Das Protokoll nannte einen Steam-Zugangsdatenfehler. Die README zu 2.1.2 unterstützt QR-Anmeldung oder Benutzername/Passwort mit Steam Guard; keine Methode behebt alle Downloadfehler. Prüfe den tatsächlichen Konto-, Steam- oder Datenträgerfehler im Launcher-Protokoll.

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ReSkateLauncher.exe oder ReSkate.dll fehlt

Wähle für die Clientinstallation ReSkate-2.1.2.zip aus dem geprüften Release, kein Serverarchiv und nicht GitHubs automatisches Source-code-ZIP. In Issue #266 verweist ein Mitwirkender auf die separaten Launcher- und DLL-Dateien, die ein Nutzer nicht fand. Sie liegen auf der Original-Release-Seite; diese Website spiegelt sie nicht. Eine Datei, die nach dem Entpacken oder Update fehlt, ist ein anderes Symptom; das Issue zu fehlenden Dateien belegt dessen Ursache nicht.

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Einen hilfreichen Fehlerbericht erstellen

Verwende den dokumentierten Protokollpfad deines aktiven Spielordners: logs/ReSkate.log neben Skate.exe. Füge den Text zum Konflikt des unterstützten Builds und den Zeitpunkt hinzu, zu dem er erscheint. Ändere nicht die Build-Kennung und kombiniere keine Daten aus verschiedenen Spiel-Updates: Laut geprüfter Quelle hängen native Hooks und Prüfungen der Spieldaten genau vom unterstützten Build ab.

  • Notiere Launcher-Version, Laufzeitversion, Steam-Build-Meldung und ob der unterstützte Download abgeschlossen wurde.
  • Gib an, ob der Launcher in einem separaten Ordner liegt und ob Steam oder ReSkate die Spieldateien zuletzt geändert hat.
  • Falls Linux beteiligt ist, nenne Startoption, Proton-Version und ob Steam nativ oder als Flatpak installiert ist.
  • Teile nur relevante Protokollauszüge, nachdem du sie auf persönliche Angaben geprüft hast. Füge niemals Passwörter, Authentifizierungscodes oder QR-Bilder zur Anmeldung bei.
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Klarstellung vom 22. Oktober: ReSkate bleibt bei einem festen Spiel-Build

ReSkate bleibt beim internen Spiel-Build 20260929. Das Manifest der aktuellen stabilen Version 2.1.2 pinnt Steam-Build 25414733; die Kennungen gehören zu unterschiedlichen Build-Systemen. Ein Update von ReSkate bedeutet nicht, dass das neueste reguläre Spiel-Update unterstützt wird. Lass den Launcher im separaten Ordner die festgelegten Spieldateien prüfen oder herunterladen.

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RESKATE / ANTWORTEN

Häufig gestellte Fragen

Warum sagt das neueste Steam-Update immer noch „falscher Build“?

Die geprüften Release-Manifeste legen Steam-Build 25414733 fest. Die aktuelle main-README sagt ausdrücklich, dass ReSkate beim internen Build 20260929 bleibt, statt neueren Steam-Updates zu folgen. Melde Spiel-Build und ReSkate-Version getrennt und nutze den dokumentierten Launcher-Download in einen eigenen Ordner.

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Bedeutet „Steam-Build 25414733“ ReSkate 2.1.2?

Sie bezeichnen verschiedene Dinge. 25414733 ist der Steam-Build von skate.; v2.1.2 ist ein ReSkate-Release-Tag. Nenne beide Angaben, wenn du ein Problem meldest.

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Ist die QR-Code-Anmeldung eine bestätigte Lösung für alle Downloadfehler?

Nein. Der Meldende in Issue #261 beschrieb den Erfolg bei einem Zugangsdatenfehler; die Prüfung am 17. Oktober ergab keine allgemeine Lösung. Version 2.1.2 dokumentiert QR-Anmeldung als unterstützten Weg. Prüfe das Protokoll, um Anmelde-, Besitz- und Datenträgerprobleme zu unterscheiden.

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Quellen und Prüfanmerkungen

Quellen überprüft: . Die ausgewählten Quellen wurden am angegebenen Datum geprüft. Das aktuelle Release ist die stabile Version 2.1.2; historische Anleitungen zu 2.1.1 und spätere Quellcode-Entwicklungen sind getrennt gekennzeichnet. Creator-Pakete wurden hier nicht im Spiel getestet.