ReSkate-Version, Steam-Build und Spieldaten sind unterschiedliche Zahlen
Issue #235 meldet einen Versionskonflikt, obwohl skate. über Steam aktualisiert wurde. Das ist möglich, wenn das aktuelle Spiel und das Community-Projekt unterschiedliche Builds voraussetzen. Die Vorgabe in supported_build.h legt Identität von ausführbarer Datei und Spieldaten fest; das Release-Manifest des Launchers gibt separat die herunterzuladenden Steam-Inhalte vor. Eine höhere Zahl im Titel eines Issues belegt nicht, dass sich das neueste stabile GitHub-Release geändert hat.
| Kennung | Geprüfter Wert/Bedeutung |
|---|---|
| ReSkate Release-Tag | Stabile Version v2.1.2, veröffentlicht am 24. Oktober um 17:18 UTC (am 25. Oktober um 01:18 Uhr in China). Ältere Vorabdateien verwendeten dieselbe Nummer. |
| Steam App/Build | App 3354750; unterstützte Steam Build 25414733. Dies ist der Basisspiel-Build, keine ReSkate-Version. |
| Änderungsliste für Spieldaten | 29544144 in der geprüften supported_build.h. Kennzeichnet erwartete Datendateien, nicht einen zweiten Steam-Build, der installiert werden muss. |
| Manifestkennung | Die launcher.json des Releases legt Depot 3354751 und Manifest 4621099302092747785 fest. Verwende den vom Launcher vorgesehenen Download-Ablauf. |
Verwende einen unabhängigen Ordner für den unterstützten Build
Laut aktueller README verwaltet der Launcher eine eigene Spielkopie, damit Steam-Updates diese nicht überschreiben. Eine Fehlermeldung, die das Steam-Installationsverzeichnis ablehnt, ist eine andere Prüfung als eine beschädigte oder nicht unterstützte ausführbare Datei. Issue #234 bestätigt, dass Spieler auf diese Ordneränderung stießen. Folge der Dokumentation, statt die geänderte ausführbare Datei einer anderen Person zu kopieren.
- Schließe das Spiel und bewahren du deine vorhandenen Mods und Spielstände auf, bevor du das Installationslayout ändern.
- Lade die Spieler-ZIP-Datei von der originalen GitHub-Releases-Seite herunter. Entpacke ReSkateLauncher.exe und ReSkate.dll in einen neuen leeren Ordner, zum Beispiel C:/Games/ReSkate, außerhalb der Steam-Spielinstallation.
- Starte den Launcher und verwende seine Steam-Anmeldung und den Download mit einem Konto, dem skate. gehört. Laut README benötigt die Spielkopie etwa 14 GB.
- Lass den unterstützten Download abschließen und drücken du dann PLAY. Bei späteren Starts überprüft der dokumentierte Ablauf die Dateien und ruft fehlende Inhalte ab.
- Falls es weiterhin fehlschlägt, notiere den genauen Fehler und den Ordner des Launchers. Eine Meldung zu einem falschen Ordner, ein Downloadfehler und eine fehlgeschlagene Build-Prüfung erfordern unterschiedliche Belege.
„Der Download von Steam wurde nicht abgeschlossen“
Bei der Prüfung am 17. Oktober war Issue #261 trotz später erfolgreicher QR-Anmeldung des Meldenden noch offen. Das Protokoll nannte einen Steam-Zugangsdatenfehler. Die README zu 2.1.2 unterstützt QR-Anmeldung oder Benutzername/Passwort mit Steam Guard; keine Methode behebt alle Downloadfehler. Prüfe den tatsächlichen Konto-, Steam- oder Datenträgerfehler im Launcher-Protokoll.
Lies die Quelle ↗ReSkateLauncher.exe oder ReSkate.dll fehlt
Wähle für die Clientinstallation ReSkate-2.1.2.zip aus dem geprüften Release, kein Serverarchiv und nicht GitHubs automatisches Source-code-ZIP. In Issue #266 verweist ein Mitwirkender auf die separaten Launcher- und DLL-Dateien, die ein Nutzer nicht fand. Sie liegen auf der Original-Release-Seite; diese Website spiegelt sie nicht. Eine Datei, die nach dem Entpacken oder Update fehlt, ist ein anderes Symptom; das Issue zu fehlenden Dateien belegt dessen Ursache nicht.
Lies die Quelle ↗Einen hilfreichen Fehlerbericht erstellen
Verwende den dokumentierten Protokollpfad deines aktiven Spielordners: logs/ReSkate.log neben Skate.exe. Füge den Text zum Konflikt des unterstützten Builds und den Zeitpunkt hinzu, zu dem er erscheint. Ändere nicht die Build-Kennung und kombiniere keine Daten aus verschiedenen Spiel-Updates: Laut geprüfter Quelle hängen native Hooks und Prüfungen der Spieldaten genau vom unterstützten Build ab.
- Notiere Launcher-Version, Laufzeitversion, Steam-Build-Meldung und ob der unterstützte Download abgeschlossen wurde.
- Gib an, ob der Launcher in einem separaten Ordner liegt und ob Steam oder ReSkate die Spieldateien zuletzt geändert hat.
- Falls Linux beteiligt ist, nenne Startoption, Proton-Version und ob Steam nativ oder als Flatpak installiert ist.
- Teile nur relevante Protokollauszüge, nachdem du sie auf persönliche Angaben geprüft hast. Füge niemals Passwörter, Authentifizierungscodes oder QR-Bilder zur Anmeldung bei.
Klarstellung vom 22. Oktober: ReSkate bleibt bei einem festen Spiel-Build
ReSkate bleibt beim internen Spiel-Build 20260929. Das Manifest der aktuellen stabilen Version 2.1.2 pinnt Steam-Build 25414733; die Kennungen gehören zu unterschiedlichen Build-Systemen. Ein Update von ReSkate bedeutet nicht, dass das neueste reguläre Spiel-Update unterstützt wird. Lass den Launcher im separaten Ordner die festgelegten Spieldateien prüfen oder herunterladen.
Lies die Quelle ↗RESKATE / ANTWORTEN
Häufig gestellte Fragen
Warum sagt das neueste Steam-Update immer noch „falscher Build“?
Die geprüften Release-Manifeste legen Steam-Build 25414733 fest. Die aktuelle main-README sagt ausdrücklich, dass ReSkate beim internen Build 20260929 bleibt, statt neueren Steam-Updates zu folgen. Melde Spiel-Build und ReSkate-Version getrennt und nutze den dokumentierten Launcher-Download in einen eigenen Ordner.
Lies die Quelle ↗Bedeutet „Steam-Build 25414733“ ReSkate 2.1.2?
Sie bezeichnen verschiedene Dinge. 25414733 ist der Steam-Build von skate.; v2.1.2 ist ein ReSkate-Release-Tag. Nenne beide Angaben, wenn du ein Problem meldest.
Lies die Quelle ↗Ist die QR-Code-Anmeldung eine bestätigte Lösung für alle Downloadfehler?
Nein. Der Meldende in Issue #261 beschrieb den Erfolg bei einem Zugangsdatenfehler; die Prüfung am 17. Oktober ergab keine allgemeine Lösung. Version 2.1.2 dokumentiert QR-Anmeldung als unterstützten Weg. Prüfe das Protokoll, um Anmelde-, Besitz- und Datenträgerprobleme zu unterscheiden.
Lies die Quelle ↗Quellen und Prüfanmerkungen
Quellen überprüft: . Die ausgewählten Quellen wurden am angegebenen Datum geprüft. Das aktuelle Release ist die stabile Version 2.1.2; historische Anleitungen zu 2.1.1 und spätere Quellcode-Entwicklungen sind getrennt gekennzeichnet. Creator-Pakete wurden hier nicht im Spiel getestet.