Którą wersję ReSkate można teraz pobrać?
Najnowszym sprawdzonym stabilnym wydaniem jest 2.1.2. ZIP dla graczy, launcher, runtime oraz zasoby serwerów Windows/Linux odświeżono 24 października około 17:17 UTC, a opublikowano o 17:18 UTC. Wydanie ma pełne informacje i nie jest oznaczone jako Pre-release. Obsługiwana kompilacja gry Steam nadal ma numer 25414733; aktualizacja sklepowej wersji skate. to osobna operacja.
| Źródło | Co można z niego wywnioskować |
|---|---|
| Wydanie GitHub i dołączony manifest | Opublikowane pliki oraz przypięte komponenty/kompilacja. Sprawdź informacje o wydaniu i rzeczywiste załączniki. |
| Gałąź main / scalony commit | Zmiana istnieje w tej rewizji źródła. Dostępność w późniejszym wydaniu trzeba sprawdzić osobno. |
| Otwarte pull request lub zgłoszenie gracza | Proponowana zmiana albo zaobserwowany problem. Żadne z nich nie dowodzi, że poprawka została scalona lub jest dostępna w stabilnym kliencie. |
Muzyka, drony i Hardcore z wcześniejszego wydania 2.1.0
Wcześniejsze wydanie 2.1.0 wprowadziło pełnoekranowe menu wygodne dla kontrolera, rozbudowane odtwarzanie muzyki, filmowanie dronem FPV, fizykę Hardcore oraz profile modów i instalowanie zależności. To już wydane funkcje, a nie nowości w 2.1.1. Przy dużych zestawach korzystaj z mniejszych profili; konfigurację każdej funkcji opisują osobne poradniki.
- Muzyka: w wydaniu wymieniono Spotify, YouTube Music, External Audio, Plex, pliki lokalne i radio internetowe. Zapoznaj się z wymaganiami konta i konfiguracją dla wybranego źródła.
- Menu: przełączaj widok okienkowy i pełnoekranowy klawiszem F11 lub przyciskiem View na kontrolerze. SANDBOX zmieniono na Trainer; pola liczbowe pozwalają wpisać dokładne wartości suwaków.
- Hardcore obok Realistic: dokładniejsze ustawianie się do grindów, utrata prędkości podczas grindów/slajdów, wolniejsze flipy i obroty oraz szybsze upadki.
- Profile modów i instalowanie zależności pojawiły się w wersji 2.1.0. Wersja 2.1.1 dodaje zwartą tabelę MY MODS, uchwyty do przeciągania i edytowalne numery pozycji oraz zmienia obsługę konfliktów.
- Tworzenie: zestawy obiektów Park Editor i opcje duplikowania oraz opcjonalne wygładzanie klatek kluczowych kamery freecam ułatwiają budowanie i filmowanie.
2.1.0 / 2.1.1 — Dron FPV i Follow me są już dostępne
Migracja pluginów wynika z informacji o stabilnym wydaniu 2.1.2. Szczegółowe sterowanie lotem i znaczniki zdalnych dronów opisane poniżej pochodzą z historycznej dokumentacji 2.1.1/poprawki. Nie sugerujemy testu aktualnego lotu pluginu, eksportu wideo ani zgodności z radiem USB. Strona DRONE udostępnia START FLYING do ręcznego lotu i FOLLOW ME do automatycznego filmowania podczas jazdy. Obsługuje kontroler, klawiaturę i mysz oraz sterowanie USB RC, a także regulację odległości i dynamiki podążania. Po awarii lobby poprawka tymczasowo zastępuje drony 3D innych graczy znacznikami z dźwiękiem; nie usuwa to sterowania własnym dronem.
Przeczytaj źródło ↗Co zmienia 2.1.1: konflikty, oficjalne pakiety i awarie
Resolve conflicts → Load this one wybiera mod przy niezgodności i zapamiętuje wybór, dopóki nie zmieni się kolejność lub nie pojawi się nowy konflikt. Wczytywany jest wyższy mod; konflikty nie blokują już Play ani nie wyświetlają ostrzeżenia przy uruchamianiu gry. Zainstalowane pakiety oficjalne automatycznie przenoszą się do MY MODS, gdzie można zmieniać ich kolejność i przełączać On / Off. Obiekty innych graczy są domyślnie solidne (solid), ale można włączyć ghosty osobno dla każdego gracza. Launcher dodaje zamykane ogłoszenia zespołu i naprawia błąd podmiany plików przy aktualizacji moda. Zmiany GPU zapisują dodatkowe informacje o awarii, ale nie stanowią uniwersalnej naprawy grafiki.
Przeczytaj źródło ↗Kompilacja gry i zasady pobierania map
Podlinkowane README z dnia wydania nadal wymaga osobnego katalogu i opisuje poniżej czas pobierania map. ReSkate 2.1.2 nadal wskazuje kompilację Steam 25414733, a nie najnowszą zawartość sklepowej wersji skate. Ścieżka Proton z osobnym folderem jest opisana, ale nadal oznaczona jako nieprzetestowana.
Wiadomości o sklepowej wersji skate. mają osobną zawartość i daty
Właściwa gra skate. otrzymała 13 października aktualizację 0.32.5 z Parry Point Park. 21 października czasu chińskiego EA potwierdziło w oficjalnych mediach, że Isle of Morg jest dostępne dla wszystkich do 3 listopada. Narzędzia modów Full Circle pozostają zapowiedzią rozwoju w sprawdzonych źródłach. To treści właściwej gry, a nie nowa mapa lub wydarzenie w ustalonej kompilacji ReSkate. Reuters podał 21 października, że EA reorganizuje zespół skate. w mniejsze studio. To wiadomość branżowa o oryginalnej grze, nie poprawka ReSkate ani ogłoszenie końca jego rozwoju.
Śledź projekt i społeczność
Oficjalny Discord projektu ReSkate wskazuje, że jest oficjalnym kanałem, i prowadzi do GitHub oraz konta projektu w X. Informacje o wydanych zmianach znajdziesz w GitHub Releases i ogłoszeniach Discorda, pakiety sprawdzisz na stronach ich autorów w Thunderstore, a dyskusje społeczności na r/ReSkate. Najnowszy sprawdzony wpis Studio nadal pochodzi z 12 października UTC; pytania o ubrania, eksport map i Steam Deck wskazują zapotrzebowanie na poradniki, ale nie potwierdzają rozwiązań. Sklepowa gra EA ma oddzielne oficjalne kanały.
Nowe zgłoszenia społeczności i prace w toku
Przegląd z 20 października obejmuje osobne zgłoszenia o uszkodzonych lub ciemnych teksturach map niestandardowych (#309), przywracaniu domyślnych tekstur interfejsu przez mody na mapach niestandardowych w wersji 2.1.1 (#311) oraz braku ruchu ulicznego lub pieszych mimo włączonych ustawień (#314). W sprawdzonych wątkach żadne nie miało potwierdzonego, ogólnego rozwiązania. Wcześniejsze zgłoszenia GPU (#308) i niewidocznej postaci zachowują własny kontekst. Nie zakładaj, że objawy mają tę samą przyczynę; zapisz dokładną kompilację, mapę, profil modów i log.
Propozycje społeczności: stan na 24 października
Animator Studio #297 i Filmer #343 zamknięto bez scalenia 23 października UTC. Domination #279, podmiany tekstu gry #312 i Style Editor #230 również pozostają zamknięte i niescalone. Tłumaczenia launchera #313 pozostają otwarte i niescalone; poprawki głosowania #310 scalono i wymieniono w opisie 2.1.2. Zamknięcie propozycji nie dowodzi wydania osobnej wtyczki.
Od prac rozwojowych do funkcji wydania 2.1.2
Wcześniejszy przegląd prac obejmował trener Sandbox #300, bitrate powtórek #322, sortowanie serwerów #302 i bezpłatne prace nad Build Kit #290. Stabilna wersja 2.1.2 zawiera już działające opcje eksportu 8/12/18 Mbps, około 190 bezpłatnych obiektów i odwracalne sortowanie serwerów. Informacje o wydaniu zawierają też poprawki eksportu MP4 na zintegrowanych układach graficznych AMD. Nie zmienia to wstecznie starego pakietu 2.1.1.
Przeczytaj źródło ↗Pluginy trafiły do main; inne propozycje zachowują własny status
Plugins Beta jest dostępne w stabilnej wersji 2.1.2. Ustawienia pluginów są pod PLUGINS w menu Insert; autor opisuje uprawnienia piaskownicy dla każdego pluginu i ponowne wczytanie po powrocie do gry. Poprawkę CrossOver Throwdown #320 scalono po wydaniu; należy do późniejszych prac. Linuxowe GUI serwera #324 pozostaje osobną propozycją, a nie natywnym klientem gry dla Linuksa.
Stabilna wersja 2.1.2: funkcje i zgłoszone poprawki
Stabilne wydanie dodaje pluginy Lua, natywne niestandardowe Throwdowns, mapę początkową w Settings > GAME, filtry kategorii, podsumowanie UPDATE ALL i rozmiary map przed dołączeniem. Odblokowuje około 190 bezpłatnych obiektów Build Kit, obsługuje dłuższe listy personalizacji i przywraca ustawienia eksportu 8/12/18 Mbps. Zgłoszone poprawki obejmują eksport MP4 na zintegrowanych układach graficznych AMD oraz awarie tekstur, strumieniowania, muzyki i długich sesji. To informacje o wydaniu projektu, a nie gwarancja powszechnej naprawy.
Przeczytaj źródło ↗Migracja pluginów: które instrukcje dotyczą twojej wersji?
Stabilna wersja 2.1.2 przenosi Drone, Board Break, Road Rash, Hall of Meat i grind exits do modów typu plugin. Board Break zawiera pakiet desek, a Road Rash pakiet przedmiotów; pluginy znajdziesz w GET MODS. Usunięto OFFICIAL. Istniejące pakiety pozostają, MY MODS zarządza zainstalowanymi pakietami, a UPDATE ALL je aktualizuje. Starsze instrukcje 2.1.1 używające OFFICIAL są historyczne. Zrób kopię profilu i sprawdź niewielki wybór przed zmianą dużego zestawu.
Przeczytaj źródło ↗Kod z 23 października: filtry, cache i API pluginów
Commit main 35824f4 dodaje filtry kategorii widoczne/ukryte/wszystkie i liczniki w GET MODS oraz MY MODS. Przy zmianie danych modów czyści przed startem własną pamięć podręczną gry, pozostawiając dostarczony shader_cache. Scalony PR #341 zwiększa limit list z 1024 do 4096; #342 dodaje zdarzenia pluginów serwera dedykowanego. Commit 118c489 dostarcza API do portu Filmer w Luau. PR Filmer #343 nadal nie jest scalony: te commity nie potwierdzają publicznego pluginu ani kodu zawartego w odświeżonych plikach binarnych.
Od odświeżonych plików wersji wstępnej do stabilnego wydania
Odświeżenie plików 24 października o 02:27 UTC nadal dotyczyło wersji wstępnej. Zastąpiło je stabilne 2.1.2, opublikowane 24 października o 17:18 UTC po odświeżeniu wszystkich sześciu zasobów około 17:17. Manifest nadal wskazuje kompilację Steam 25414733. Tag nadal wskazuje 97793b7, dlatego tę kompilację identyfikuj na podstawie aktualnego manifestu, sum kontrolnych plików i opublikowanych informacji o wydaniu; nie wnioskuj o zawartości plików binarnych wyłącznie z tagu.
Nowe pytania Reddit warte śledzenia
Nowe posty r/ReSkate dotyczą szybkiego zużycia deski, tworzenia modów, ciemnych grafik na gripie oraz błędu startu na Odin 3 / Gamenative. To pojedyncze pytania i zgłoszenia, nie potwierdzone błędy projektu ani poprawki. Post Gamenative nie dowodzi obsługi Androida. Śledź oryginalne wątki; nasze poradniki łamania deski, grafiki i pakowania modów dają udokumentowane podstawy. Prosząc o pomoc, podaj wersję gry i aktywne mody. Późniejsze posty omawiają też wysokość skoku footplant i pokazują fanowski projekt okładki skate-zina. To dyskusje i prace społeczności, nie potwierdzone nowe sterowanie ani mody do instalacji.
Uzupełnienie z 23 października: ruch i materiały deski
2026-10-23 — Dwa commity main rozszerzają interfejsy twórców: 1671403 dodaje obrót oraz pozycję i orientację deski i blatu w świecie; e35e33d wyświetla parametry materiałów blatu, gripu, trucków i kół oraz pozwala pluginom utrzymywać kolory lub wartości liczbowe. Zmiany dotyczą tylko lokalnego ekranu; oryginalne wartości wracają po wyczyszczeniu ustawień lub zatrzymaniu pluginu. Liczby całkowite i przełączniki są tylko do odczytu. To rozwój kodu, nie dowód wydania nowej gry czy pluginu. Stabilna 2.1.1 i pliki testowej 2.1.2 pozostają niezmienione podczas tej kontroli.
Przeczytaj źródło ↗Odkrycia z Discorda: przeszkody-pudełka i deski ATM
Dwa posty twórców z 23 października prowadzą do oryginalnych pakietów Thunderstore. Shoebox Manny Pads 1.0.3 autorstwa MysteriousMagexX zawiera pięć 12-metrowych przeszkód w kształcie pudełek na buty do manuali i grindów, z osobnymi grafikami 8K; autor opisuje go jako darmowy, nieoficjalny mod fanowski. ATMBoardPack 1.0.0 od Nugget_Time oferuje dziesięć wzorów desek. Pierwszy pakiet zawiera obiekty skateparku, drugi elementy kosmetyczne. Instalację opisują oryginalne pakiety i nasze poradniki modów oraz zasobów map.
Przeczytaj źródło ↗Kod na 24 października: wtyczki, menu i narzędzia serwera
Przegląd źródeł z 24 października odnotował 19 commitów do 1949427: instalowanie samych pluginów i modpacków, przywrócone polecenie menu, aktywność wejścia drona i rodziny obiektów QuickDrop. Późniejsze informacje o stabilnej wersji 2.1.2 wyraźnie potwierdzają instalowanie pluginów, poprawkę menu i rodziny obiektów, a także rozszerzone pluginy serwerów dedykowanych. Starsza migawka pozostaje datowanym zapisem prac rozwojowych, a nie kompletnym dziennikiem zmian plików binarnych.
Nowe pytania na Reddicie: mapy, pobieranie i Pump
Wpisy z 23–24 października pytają o tworzenie map z danych Google Earth oraz zgłaszają niedokończone pobieranie ze Steam i nierozpoznawany ruch Pump. To pojedyncze pytania i relacje, nie potwierdzone błędy, działające narzędzia ani sprawdzone poprawki. Prosząc o pomoc, podaj kompilację, mapę, profil modów i log; udokumentowane kontrole znajdziesz w poradniku kompilacji i pobierania.
Po wydaniu: menedżer modów w grze i kolejne poprawki
Sprawdzenie źródeł z 25 października wykazało 41 dodatkowych commitów od poprzedniego przeglądu, do 788eb98 włącznie, wraz z merge’ami gałęzi. Zmiany po stabilnej wersji 2.1.2 dodają menedżer modów w grze, kolejkę pobierania, zachowanie włączonych modów przy wczytywaniu profili, czytelniejsze szczegóły błędów uruchamiania i kolejne poprawki awarii. Są to zmiany w głównej gałęzi, a nie funkcje potwierdzone w stabilnym wydaniu z 24 października. Podczas tego sprawdzenia nie znaleziono nowszego wydania z numerem.
Przeczytaj źródło ↗Aktualności społeczności: NODO, Castle Bam i łańcuszek Cuban
Nowe sprawdzenie pakietów twórców potwierdza NODO Skatepark 1.0.0, kryty park w Buenos Aires; Castle Bam ma już wersję 1.0.1, podobnie jak Rebounds Cuban Link Chain. Szczegóły pakietów i oryginalne linki znajdziesz w poradnikach o mapach i modach. To wydania twórców, a nie oficjalne poprawki gry ani wyniki testów w grze.
Przeczytaj źródło ↗Opinie graczy z 25 października: ustawienia, mody i logowanie do Steam
Nowe wpisy na Reddicie opisują zmienione ustawienia prędkości flipów po aktualizacji, zachowanie zużycia deski, niewidocznych skaterów lub zatrzymane ładowanie serwera przy dużych zestawach modów, a także problemy z logowaniem do Steam. To pojedyncze zgłoszenia, a nie potwierdzone wspólne błędy ani przetestowane poprawki. Zapisz, czy używasz plików stabilnych czy wersji wstępnej, podaj mapę i włączone pluginy oraz porównaj mały profil modów. Nie zakładaj, że problem z kontem lub grafiką u innego gracza ma tę samą przyczynę.
Przegląd źródeł z 26 października: materiały i pozy skaterów
Porównanie od 788eb98 obejmuje 23 nowo dostępne commity do 3d70638 włącznie, w tym wcześniejsze prace z gałęzi scalone 25 października UTC. Usprawniają współistnienie shaderów i materiałów, izolują błędną deklarację materiału deski w jej własnym modzie oraz rozszerzają pozy stawów kontrolowane przez pluginy i synchronizację skali pozy. Stabilne wydanie i jego sześć załączników pozostają bez zmian na wersji 2.1.2. Nie potwierdzono, że te zmiany źródłowe są funkcjami tego pobrania.
Przeczytaj źródło ↗Nowa rozgrywka społeczności: Deathraces i Domination
Skate 3 Improved 1.1.5 dodaje dziesięć autorskich wyścigów Deathraces, a Domination 0.10.3 to osobny plugin do przejmowania miejscówek. Board Break Pack 2.6.2 rozwiązuje konflikty z pakietami kosmetycznymi i uruchamianiem pluginu. W podlinkowanych sekcjach o mapach, modach i Board Break znajdziesz sterowanie, wymagania i ograniczenia. To pakiety twórców z własnymi numerami wersji; nie testowano ich tutaj w grze.
Dalsze nowości społeczności: presety realizmu i dźwięk na Steam Decku
Wpis na Reddicie z 25 października udostępnia preset realizmu dla wersji 2.1.2, klipy porównawcze i link do presetu. Wpis w r/Skate4 to ponownie opublikowany ten sam materiał. Inny gracz zgłasza trzaski dźwięku na Steam Decku przy 60 FPS; odpowiedzi porównują ustawienia, ale nie potwierdzają ogólnej poprawki. Podczas sprawdzenia Discorda 26 października najnowsze informacje o poprawkach nadal dotyczyły 2.1.2, aktualności — ogłoszenia pluginów z 21 października, a wpisy Studio — 12 października. W wybranych wyszukiwaniach nie znaleziono nowszego, istotnego raportu medialnego.
RESKATE / ODPOWIEDZI
Często zadawane pytania
Czy muzyka i dron są dostępne w stabilnym wydaniu?
Muzyka pozostaje wydaną funkcją. W stabilnej wersji 2.1.2 dron FPV jest teraz pluginem: znajdź go w GET MODS i sprawdź ustawienia PLUGINS. Wcześniejsze instrukcje menu i pakietów dla 2.1.0/2.1.1 dotyczą konkretnych wersji. Obsługiwana kompilacja gry Steam pozostaje osobnym wymaganiem.
Przeczytaj źródło ↗Czy bieżące sprawdzanie wersji automatycznie aktualizuje każdy poradnik?
Nie. Odczytuje aktualne metadane wydania i porównuje tag z uwzględnioną wersją bazową. Tekst artykułów, migawki źródeł i daty weryfikacji zmieniają się dopiero po redakcyjnym sprawdzeniu.
Przeczytaj źródło ↗Czy pobierać kompilację z komentarza do issue, aby uzyskać nową funkcję?
Punktem wyjścia do pobierania opublikowanych plików powinny być Releases oryginalnego projektu. Issue, proponowana poprawka lub commit main to informacje o rozwoju, a nie zamiennik zweryfikowanego wydania.
Przeczytaj źródło ↗Czy ReSkate może działać w iframe na tej witrynie?
Sprawdzone wydanie ReSkate nie udostępnia grywalnej wersji przeglądarkowej. Wymaga lokalnego launchera, runtime i plików gry; iframe nie uruchomi tych natywnych programów. Osobny projekt przeglądarkowy Skate 3 Clean Room nie jest ReSkate. 22 października oryginalny adres gry zwracał 404, a witryna autora informowała o wyłączeniu podczas usuwania omyłkowo dołączonych plików wydania komercyjnego.
Przeczytaj źródło ↗Źródła i uwagi z weryfikacji
Źródła sprawdzone: . Wybrane źródła sprawdzono w podanym dniu. Aktualnym wydaniem jest stabilna wersja 2.1.2; historyczne instrukcje 2.1.1 i późniejszy rozwój źródeł opisano osobno. Pakietów twórców nie testowano tutaj w grze.