ReSkate-version, Steam-version och speldatan har olika nummer

Issue #235 rapporterar en versionskonflikt även efter att skate. uppdaterats i Steam. Det är rimligt när det aktiva spelet och communityprojektet utgår från olika versioner. Kontraktet i supported_build.h låser den körbara filen och speldataidentiteten; startprogrammets release-manifest låser separat Steam-innehållet som ska hämtas. Ett högre versionsnummer i ärendets titel visar inte att GitHubs senaste stabila release har ändrats.

De tre versionsbeteckningarna att anteckna
BeteckningKontrollerat värde / betydelse
ReSkate-releaseetikettStabila v2.1.2, publicerad den 24 oktober kl. 17:18 UTC (den 25 oktober kl. 01:18 i Kina). Äldre förhandsversioner använde samma nummer.
Steam-app/-versionApp 3354750; Steam-version som stöds: 25414733. Detta är grundspelets version, inte en ReSkate-version.
Ändringslista för speldata29544144 i supported_build.h som granskats. Den anger förväntade datafiler, inte en andra Steam-version som ska installeras.
ManifestidentitetReleaseversionens launcher.json låser depot 3354751 och manifest 4621099302092747785. Använd startprogrammets nedladdningsflöde för versioner som stöds.
Läs källan ↗

Använd en separat mapp för spelversionen som stöds

Den aktuella README-filen säger att startprogrammet har en egen spelkopia så att Steam-uppdateringar inte skriver över den. Ett fel som vägrar använda Steams installationskatalog är en separat kontroll från en skadad eller ej stödd körbar fil. Issue #234 bekräftar att spelare stött på ändringen av mappkrav; följ dokumentationen i stället för att kopiera en annan användares modifierade körbara fil.

  1. Stäng spelet och spara en kopia av dina befintliga mods och sparfiler innan du ändrar installationsstrukturen.
  2. Ladda ner spelarens ZIP-fil från den ursprungliga GitHub Releases-sidan. Extrahera ReSkateLauncher.exe och ReSkate.dll till en ny, tom mapp, till exempel C:/Games/ReSkate, utanför Steams spelinstallation.
  3. Kör startprogrammet och använd dess flöde för Steam-inloggning/nedladdning med ett konto som äger skate. README-filen anger cirka 14 GB för spelkopian.
  4. Vänta tills nedladdningen av den spelversion som stöds är klar och tryck sedan på PLAY. Vid senare starter kontrollerar det dokumenterade flödet filerna och hämtar saknat innehåll.
  5. Om felet kvarstår antecknar du det exakta felmeddelandet och mappen där startprogrammet ligger. Fel mapp, nedladdningsfel och fel vid versionskontroll kräver olika belägg.
Läs källan ↗

”Steam-nedladdningen slutfördes inte”

Vid granskningen den 17 oktober var ärende #261 öppet trots att den som rapporterade senare lyckades med QR-inloggning. Loggen visade ett Steam-fel med autentiseringsuppgifter. README-filen för 2.1.2 stöder QR-inloggning eller användarnamn/lösenord med Steam Guard; ingen av metoderna är en universallösning för andra nedladdningsfel. Läs det faktiska konto-, Steam- eller diskfelet som startprogrammet visar.

Läs källan ↗

ReSkateLauncher.exe eller ReSkate.dll saknas

Vid den första klientinstallationen väljer du ReSkate-2.1.2.zip från den granskade utgåvan, inte ett serverarkiv eller GitHubs automatiska Source code-ZIP. I ärende #266 hänvisar en bidragsgivare till de separat publicerade startprograms- och DLL-filerna när en användare inte hittade dem. Filerna finns på den ursprungliga utgåvesidan; den här webbplatsen speglar dem inte. Om en fil försvinner efter uppackning eller uppdatering är det ett annat symtom, och tråden om saknade filer fastställer inte orsaken.

Läs källan ↗

Skriv en användbar felrapport

Använd loggplatsen som dokumenterats för den aktiva spelmappen: logs/ReSkate.log bredvid Skate.exe. Ta med texten om versionskonflikten och ange när felet uppstår. Ändra inte versionsidentifieraren och blanda inte data från olika speluppdateringar: den granskade källkoden förklarar att inbyggda hooks och kontroller av speldata kräver exakt den spelversion som stöds.

  • Anteckna versionen av startprogrammet, runtime-versionen, Steam-versionens felmeddelande och om nedladdningen av den version som stöds slutfördes.
  • Ange om startprogrammet ligger i en separat mapp och om Steam eller ReSkate senast ändrade spelfilerna.
  • Om Linux används ska du ange startalternativ, Proton-version och om Steam-paketet är native eller Flatpak.
  • Dela endast relevanta utdrag ur loggen efter att du granskat dem och tagit bort personuppgifter. Ta aldrig med lösenord, autentiseringskoder eller QR-bilder för inloggning.
Läs källan ↗

Förtydligande den 22 oktober: ReSkate behåller en fast spelversion

ReSkate behåller den interna spelversionen 20260929. Manifestet för aktuella stabila 2.1.2 låser Steam build 25414733; dessa ID:n tillhör olika versionssystem. Att uppdatera ReSkate innebär inte stöd för den senaste retail-uppdateringen. Behåll den separata mappen och låt startprogrammet verifiera eller hämta de låsta spelfilerna.

Läs källan ↗

RESKATE / SVAR

Vanliga frågor

Varför visar den senaste Steam-uppdateringen fortfarande ”wrong build”?

De granskade releasemanifesten låser Steam-version 25414733. Aktuell main-README säger uttryckligen att ReSkate stannar på intern version 20260929 i stället för att följa nya Steam-uppdateringar. Ange spelversion och ReSkate-version separat och använd launcherns dokumenterade hämtning till en separat mapp.

Läs källan ↗

Betyder ”Steam build 25414733” ReSkate 2.1.2?

De betecknar olika saker. 25414733 är en Steam-version av skate.; v2.1.2 är en ReSkate-utgåva. Ange båda när du rapporterar ett problem.

Läs källan ↗

Är QR-inloggning en bekräftad lösning på alla nedladdningsfel?

Nej. Personen i ärende #261 beskrev en lösning på ett autentiseringsfel, och granskningen den 17 oktober bekräftade ingen allmän lösning. Version 2.1.2 dokumenterar QR-inloggning som ett av de stödda sätten att logga in; använd den faktiska loggen för att skilja på inloggning, ägarskap och diskfel.

Läs källan ↗

Källor och granskningsanteckningar

Källor kontrollerade: . Utvalda källor kontrollerades det datum som anges. Den aktuella utgåvan är stabila 2.1.2; historiska instruktioner för 2.1.1 och senare källkodsutveckling redovisas separat. Skaparpaket har inte testats i spelet här.