ReSkate-version, Steam-version och speldatan har olika nummer
Issue #235 rapporterar en versionskonflikt även efter att skate. uppdaterats i Steam. Det är rimligt när det aktiva spelet och communityprojektet utgår från olika versioner. Kontraktet i supported_build.h låser den körbara filen och speldataidentiteten; startprogrammets release-manifest låser separat Steam-innehållet som ska hämtas. Ett högre versionsnummer i ärendets titel visar inte att GitHubs senaste stabila release har ändrats.
| Beteckning | Kontrollerat värde / betydelse |
|---|---|
| ReSkate-releaseetikett | Stabila v2.1.2, publicerad den 24 oktober kl. 17:18 UTC (den 25 oktober kl. 01:18 i Kina). Äldre förhandsversioner använde samma nummer. |
| Steam-app/-version | App 3354750; Steam-version som stöds: 25414733. Detta är grundspelets version, inte en ReSkate-version. |
| Ändringslista för speldata | 29544144 i supported_build.h som granskats. Den anger förväntade datafiler, inte en andra Steam-version som ska installeras. |
| Manifestidentitet | Releaseversionens launcher.json låser depot 3354751 och manifest 4621099302092747785. Använd startprogrammets nedladdningsflöde för versioner som stöds. |
Använd en separat mapp för spelversionen som stöds
Den aktuella README-filen säger att startprogrammet har en egen spelkopia så att Steam-uppdateringar inte skriver över den. Ett fel som vägrar använda Steams installationskatalog är en separat kontroll från en skadad eller ej stödd körbar fil. Issue #234 bekräftar att spelare stött på ändringen av mappkrav; följ dokumentationen i stället för att kopiera en annan användares modifierade körbara fil.
- Stäng spelet och spara en kopia av dina befintliga mods och sparfiler innan du ändrar installationsstrukturen.
- Ladda ner spelarens ZIP-fil från den ursprungliga GitHub Releases-sidan. Extrahera ReSkateLauncher.exe och ReSkate.dll till en ny, tom mapp, till exempel C:/Games/ReSkate, utanför Steams spelinstallation.
- Kör startprogrammet och använd dess flöde för Steam-inloggning/nedladdning med ett konto som äger skate. README-filen anger cirka 14 GB för spelkopian.
- Vänta tills nedladdningen av den spelversion som stöds är klar och tryck sedan på PLAY. Vid senare starter kontrollerar det dokumenterade flödet filerna och hämtar saknat innehåll.
- Om felet kvarstår antecknar du det exakta felmeddelandet och mappen där startprogrammet ligger. Fel mapp, nedladdningsfel och fel vid versionskontroll kräver olika belägg.
”Steam-nedladdningen slutfördes inte”
Vid granskningen den 17 oktober var ärende #261 öppet trots att den som rapporterade senare lyckades med QR-inloggning. Loggen visade ett Steam-fel med autentiseringsuppgifter. README-filen för 2.1.2 stöder QR-inloggning eller användarnamn/lösenord med Steam Guard; ingen av metoderna är en universallösning för andra nedladdningsfel. Läs det faktiska konto-, Steam- eller diskfelet som startprogrammet visar.
Läs källan ↗ReSkateLauncher.exe eller ReSkate.dll saknas
Vid den första klientinstallationen väljer du ReSkate-2.1.2.zip från den granskade utgåvan, inte ett serverarkiv eller GitHubs automatiska Source code-ZIP. I ärende #266 hänvisar en bidragsgivare till de separat publicerade startprograms- och DLL-filerna när en användare inte hittade dem. Filerna finns på den ursprungliga utgåvesidan; den här webbplatsen speglar dem inte. Om en fil försvinner efter uppackning eller uppdatering är det ett annat symtom, och tråden om saknade filer fastställer inte orsaken.
Läs källan ↗Skriv en användbar felrapport
Använd loggplatsen som dokumenterats för den aktiva spelmappen: logs/ReSkate.log bredvid Skate.exe. Ta med texten om versionskonflikten och ange när felet uppstår. Ändra inte versionsidentifieraren och blanda inte data från olika speluppdateringar: den granskade källkoden förklarar att inbyggda hooks och kontroller av speldata kräver exakt den spelversion som stöds.
- Anteckna versionen av startprogrammet, runtime-versionen, Steam-versionens felmeddelande och om nedladdningen av den version som stöds slutfördes.
- Ange om startprogrammet ligger i en separat mapp och om Steam eller ReSkate senast ändrade spelfilerna.
- Om Linux används ska du ange startalternativ, Proton-version och om Steam-paketet är native eller Flatpak.
- Dela endast relevanta utdrag ur loggen efter att du granskat dem och tagit bort personuppgifter. Ta aldrig med lösenord, autentiseringskoder eller QR-bilder för inloggning.
Förtydligande den 22 oktober: ReSkate behåller en fast spelversion
ReSkate behåller den interna spelversionen 20260929. Manifestet för aktuella stabila 2.1.2 låser Steam build 25414733; dessa ID:n tillhör olika versionssystem. Att uppdatera ReSkate innebär inte stöd för den senaste retail-uppdateringen. Behåll den separata mappen och låt startprogrammet verifiera eller hämta de låsta spelfilerna.
Läs källan ↗RESKATE / SVAR
Vanliga frågor
Varför visar den senaste Steam-uppdateringen fortfarande ”wrong build”?
De granskade releasemanifesten låser Steam-version 25414733. Aktuell main-README säger uttryckligen att ReSkate stannar på intern version 20260929 i stället för att följa nya Steam-uppdateringar. Ange spelversion och ReSkate-version separat och använd launcherns dokumenterade hämtning till en separat mapp.
Läs källan ↗Betyder ”Steam build 25414733” ReSkate 2.1.2?
De betecknar olika saker. 25414733 är en Steam-version av skate.; v2.1.2 är en ReSkate-utgåva. Ange båda när du rapporterar ett problem.
Läs källan ↗Är QR-inloggning en bekräftad lösning på alla nedladdningsfel?
Nej. Personen i ärende #261 beskrev en lösning på ett autentiseringsfel, och granskningen den 17 oktober bekräftade ingen allmän lösning. Version 2.1.2 dokumenterar QR-inloggning som ett av de stödda sätten att logga in; använd den faktiska loggen för att skilja på inloggning, ägarskap och diskfel.
Läs källan ↗Källor och granskningsanteckningar
Källor kontrollerade: . Utvalda källor kontrollerades det datum som anges. Den aktuella utgåvan är stabila 2.1.2; historiska instruktioner för 2.1.1 och senare källkodsutveckling redovisas separat. Skaparpaket har inte testats i spelet här.