Versione ReSkate, build Steam e dati di gioco sono numeri diversi
L’issue #235 segnala una discrepanza anche dopo l’aggiornamento di skate. su Steam. È plausibile se il gioco live e il progetto della community si basano su build differenti. Il contratto in supported_build.h fissa l’identità dell’eseguibile e dei dati di gioco; il manifest di release del launcher indica separatamente i contenuti Steam da scaricare. Un numero di versione più alto nel titolo di un’issue non dimostra che sia cambiata l’ultima release stabile su GitHub.
| Etichetta | Valore / significato verificato |
|---|---|
| Tag della release ReSkate | Versione stabile 2.1.2, pubblicata il 24 ottobre alle 17:18 UTC (25 ottobre alle 01:18 in Cina). I file della precedente pre-release avevano lo stesso numero. |
| App Steam / build | App 3354750; build Steam supportata 25414733. È la build del gioco base, non una versione ReSkate. |
| Changelist dei dati di gioco | 29544144 nel supported_build.h verificato. Identifica i file di dati previsti; non è una seconda build Steam da installare. |
| Identificativo del manifest | Il launcher.json della release fissa depot 3354751 e manifest 4621099302092747785. Usa il flusso di download supportato del launcher. |
Usa una cartella indipendente per la build supportata
Il README attuale afferma che il launcher conserva una copia propria del gioco, così gli aggiornamenti Steam non la sovrascrivono. Un errore che rifiuta la directory di installazione Steam richiede un controllo distinto da quello per un eseguibile danneggiato o non supportato. L’issue #234 conferma che alcuni giocatori hanno incontrato il cambiamento di cartella; segui la documentazione invece di copiare l’eseguibile modificato di un altro utente.
- Chiudi il gioco e salva le mod e i dati esistenti prima di modificare la struttura d’installazione.
- Scarica lo ZIP per i giocatori dalla pagina GitHub Releases originale. Estrai ReSkateLauncher.exe e ReSkate.dll in una nuova cartella vuota, ad esempio C:/Games/ReSkate, fuori dall’installazione Steam del gioco.
- Avvia il launcher e segui il flusso di accesso/download Steam con un account che possiede skate. Il README prevede circa 14 GB per la copia del gioco.
- Attendi il completamento del download supportato, poi premi PLAY. Gli avvii successivi verificano i file e recuperano i contenuti mancanti secondo il flusso documentato.
- Se il problema persiste, annota l’errore esatto e la cartella in cui si trova il launcher. Un messaggio sulla cartella errata, un download non riuscito e un errore di convalida della build richiedono riscontri diversi.
«Il download Steam non è terminato»
Nella verifica del 17 ottobre, la segnalazione #261 risultava ancora aperta nonostante il successivo accesso riuscito tramite QR dell'autore. Il suo log mostrava un errore delle credenziali Steam. Il README 2.1.2 supporta l'accesso con QR oppure nome utente/password e Steam Guard; nessuno dei due metodi risolve ogni problema di download. Leggi l'errore effettivo dell'account, di Steam o del disco riportato dal launcher.
Leggi la fonte ↗Manca ReSkateLauncher.exe o ReSkate.dll
Per la prima installazione del client, nella release verificata scegli ReSkate-2.1.2.zip, non un archivio server né lo ZIP Source code generato automaticamente da GitHub. Nella segnalazione #266, un collaboratore indica gli asset launcher e DLL pubblicati separatamente, quando un utente non riusciva a trovarli. Si trovano nella pagina originale della release; questo sito non li ospita. Se un file scompare dopo l'estrazione o un aggiornamento, è un sintomo diverso e la discussione sui file mancanti non ne stabilisce la causa.
Leggi la fonte ↗Prepara una segnalazione d’errore utile
Usa la posizione del log documentata per la directory di gioco attiva: logs/ReSkate.log accanto a Skate.exe. Includi il testo sulla build non corrispondente e la fase in cui compare. Non modificare l’identificativo della build né combinare dati di aggiornamenti diversi: il sorgente verificato spiega che gli hook nativi e i controlli dei dati di gioco dipendono dall’esatta build supportata.
- Annota versione del launcher, versione runtime, messaggio della build Steam e se il download supportato è terminato.
- Indica se il launcher si trova in una cartella indipendente e se Steam o ReSkate ha modificato per ultimo quei file di gioco.
- Se usi Linux, includi opzione di avvio, versione Proton e tipo di pacchetto Steam nativo/Flatpak.
- Condividi solo estratti pertinenti del log dopo averli controllati per rimuovere informazioni personali. Non includere password, codici di autenticazione o immagini QR di accesso.
Chiarimento del 22 ottobre: ReSkate mantiene una build fissa
ReSkate resta sulla build di gioco interna 20260929. Il manifest della stabile 2.1.2 attuale fissa la build Steam 25414733; gli identificatori appartengono a sistemi di build diversi. Aggiornare ReSkate non significa che sia supportato l’ultimo aggiornamento retail. Mantieni la cartella indipendente e lascia che il launcher verifichi o scarichi i file di gioco fissati.
Leggi la fonte ↗RESKATE / RISPOSTE
Domande frequenti
Perché l’ultimo aggiornamento Steam continua a mostrare «wrong build»?
I manifesti controllati fissano la build Steam 25414733. L’attuale README main dichiara che ReSkate resta sulla build interna 20260929 anziché seguire i nuovi aggiornamenti Steam. Registra separatamente build del gioco e versione ReSkate e usa il download documentato del launcher in una cartella indipendente.
Leggi la fonte ↗“Steam build 25414733” indica ReSkate 2.1.2?
Indicano cose diverse. 25414733 è una build Steam di skate.; v2.1.2 è un tag della release ReSkate. Quando segnali un problema, annota entrambi.
Leggi la fonte ↗L’accesso con codice QR è una soluzione confermata per tutti gli errori di download?
No. L'autore della segnalazione #261 descrive una soluzione per un errore delle credenziali e la verifica del 17 ottobre non ha confermato una correzione generale. La versione 2.1.2 documenta l'accesso QR come metodo supportato; usa il log effettivo per distinguere problemi di accesso, proprietà del gioco e disco.
Leggi la fonte ↗Fonti e note di revisione
Fonti verificate: . Le fonti selezionate sono state controllate nella data indicata. La release attuale è la stabile 2.1.2; le istruzioni storiche per la 2.1.1 e gli sviluppi successivi del codice sorgente sono segnalati separatamente. I pacchetti dei creator non sono stati testati nel gioco.