カスタムマップとパークレイアウトは別のもの
カスタムマップにはレベルとゲームデータが含まれます。サーバー文書ではreskate-levels.jsonとmanifest.jsonを読み取り、マップMODを識別します。一方、パークMODはPark Editorを使い、既存のマップ上に配置するオブジェクトを記述します。パッケージの種類を知れば、あるセッションでは全員にレベルのインストールを求めるのに、別のセッションではクライアント側にパークMODを入れなくても配置オブジェクトを配布できる理由がわかります。
| コンテンツ | 用途 |
|---|---|
| カスタムマップ/レベル | クライアントに同じマップを導入します。ホストする場合はサーバー専用のModsフォルダーにマップフォルダーを置きます。 |
| Park EditorレイアウトMOD | 文書上のサーバー手順では、パークを作成したマップ上にBuild Kitオブジェクトを配置します。プレイヤー側にそのパークMODは不要です。 |
| コスメティック、音楽、その他のMOD | パッケージを導入しても、選択可能なレベルになるわけではありません。パッケージの説明と依存関係を確認してください。 |
現在のReSkateゲームコピーにマップを導入する
探索の出発点として、プロジェクトがリンクするThunderstoreコミュニティを使います。掲載情報が示すのはパッケージの識別情報であり、互換性や安全性を独自にテストした結果ではありません。ローダーはゲームビルドと照合し、古いパッケージやマージできないパッケージを名前付きメッセージとともに除外します。マップ選択自体が壊れていると判断する前に、そのメッセージを確認してください。
- パッケージを選ぶ前に、作者の手順、依存関係、対応ゲームビルドを確認します。テストをしていないため、このガイドでは「おすすめマップ」ランキングを掲載しません。
- ランチャーでMODSを開き、Thunderstoreから導入するか、文書化された操作で作者のZIP/フォルダーを取り込みます。
- 導入したマップフォルダーは、使用中のSkate.exeの隣にあるModsへ置きます。SteamのゲームインストールとReSkateの独立したゲームコピーを混同しないでください。
- 起動してReSkateメニューのMODS操作から有効化し、変更を反映します。コンテンツが表示されない場合は、MODがスキップされたというメッセージがないか確認してください。
サーバーがマップをダウンロード提供する場合/しない場合
v2.1.2サーバー文書では、確認後に不足しているThunderstoreマップを提示できます。パッケージを識別できるよう、サーバーフォルダー内のOwner-NameまたはOwner-Name-Versionという名前とマニフェストを維持してください。任意に名前を変更したフォルダーでは、プレイヤー自身でマップをインストールする必要が生じます。クライアントのマップパッケージとReSkateバージョンを両方確認してください。
出典を読む ↗ダウンロードは終わったが、セッションの待機が終了した
v2.1.2 READMEでは確認、セッション参加の待ち時間、ダウンロード自体を区別しています。確認は2分で期限切れです。セッションは確認、ダウンロード、インストール、適用、参加まで最大30分待ちます。大きなダウンロードはその待ち時間を超えて最大4時間続くことがあります。完了後に再参加してください。
出典を読む ↗テクスチャ警告、黒画面、地形表示の欠落
大量のMODによりテクスチャのぼやけ、アイテム欠落、黒画面、長い読み込みが起きることがあります。小さめのプロファイルを試し、正確なマップとエラーを記録してください。v2.1.1ではグラフィックカードが応答しなくなった場合のGPU診断情報が追加されましたが、マップクラッシュすべての修正を確認したものではありません。過去のProton向けマップ先読み回避策は、対象がより限定されています。
- 極端に大きなMODプロファイルを縮小し、同じマップで再試行します。控えめな構成でも問題が残る場合はログと正確なパッケージ名を控えてください。
- 別のカスタムマップから別マップのサーバーへ切り替えた後に黒画面になる場合、READMEにある一時的な回避策は先にサーバーのマップを読み込むことです。
- Protonでフリーズまたは地形欠落が起きた場合は、正確なマップパッケージ/バージョン、ReSkateのバージョン、Protonのバージョン、基本ゲームのマップが読み込めるかを記録してください。異なる症状には別の根拠が必要です。
調べてみたいコミュニティ制作マップ
Rezlin作のPLYWORKS Indoor Skateparkは、ボウル、ランプ、ストリート要素がある屋内倉庫として紹介されています。Lust Creations作のThe Yardは、階段、レール、つながるラインがある夜のパークとして紹介されています。バージョンと導入方法は作者のパッケージページで確認してください。発見候補としての紹介で、品質や性能を試したランキングではありません。
出典を読む ↗Rooftop Megapark:夜の都市型パーク
ReSkateLabのrooftop_megapark v1.0.0(タイトルはRooftop City – Super Mega Ultra Park)は、unratedshredがマップとレイアウトの作者として記載されています。作者によると、広い夜の屋上都市に広場、ボウル、ストリートライン、タワー、キッカー、ループ、バート、トンネルがあり、BlenderとReSkate Studioで制作されています。Discord投稿の日付は10月18日UTC/中国時間10月19日です。作者はWIPと明記しています。作者情報に基づく発見候補であり、プレイテストや性能の推奨ではありません。パッケージの最新バージョンとクレジットを確認してください。
出典を読む ↗10月20日に見つかったマップ:LinlathenとHometown Dream
BmapsはLinlathen Skatepark v1.0.0(35 MB)を公開し、Dundeeにあるスケートパークとして紹介しています。パッケージページの詳細は少なく、コース内容や2.1.1との互換性は未確認です。sorandrey作のHometown Dream v1.0.0(349 MB)は、階段、縁石、レール、キッカー、スパイン、クォーターパイプ、ボウル、周辺道路を備えたストリートプラザとして紹介されています。どちらも10月19日UTC/中国時間10月20日に掲載されました。作者情報に基づく発見候補で、プレイテスト済みの推奨やオリジナリティの評価ではありません。
出典を読む ↗10月21日:Castle Bamと2つの名称移行パッケージ
Castle Bamは1.0.1になり、10月25日UTCに更新されました。以前紹介した1.0.0は置き換えられています。VANS Skatepark By PuzzledpeachとStoner Skate Plaza By MaTSixxはパッケージ名の移行です。作者によると、ゲーム内の内容は旧パッケージと同じです。コピーは1つだけ有効にしてください。古い購読は自動移行されません。出典を明記した説明であり、互換性テストではありません。
出典を読む ↗マップ制作資料:レール、ランプ、ベンチ
Discordのmap-assetsではand_sorokinのBlenderジオメトリノード式レールとscrewballのミニランプ、ピクニックベンチが共有されています。ランプとベンチの投稿は利用を認めていますが、確認した返信では再配布への作者の明確な回答はありません。原本へリンクし、転載や同梱前に許可を確認してください。元投稿が削除された公園素材は除外しています。
出典を読む ↗Paddo Skatepark:ブリスベンのスポットと夜間照明
JackPeters の PaddoSkatepark 1.0.0 は、落書きが付く前の2021年ごろのブリスベンのパークを再現しています。滑走可能な廃プール Ithaca Pool、DIY のテニスコート、各エリアを結ぶ架空の排水路も含まれます。パッケージは10月22日に公開され、Reddit の紹介投稿は23日です。夜間照明や再現度は作者の説明であり、当サイトによるゲーム内テストではありません。
出典を読む ↗新しい実在パーク:NODO Skatepark 1.0.0
YACOは10月24日UTCにNODO Skatepark 1.0.0を公開しました。ブエノスアイレスの屋内パークを再現し、クォーターパイプ、長いハーフパイプ2基、バンク、ハブバ、レッジ、マニュアルパッド、レール、階段があります。パッケージは約360 MBです。ランチャーから導入するか、専用のModsフォルダーに内容を直接展開してNODO SKATEPARKを選択してください。今後ゲームビルドが変わるとマップの再構築が必要になる可能性があると作者は注意しています。作者の説明であり、プレイテストではありません。
出典を読む ↗Skate 3 Improved 1.1.5:10コースのDeathraces
作者の10月25日UTCの変更履歴では、Skate 3の元のUniversity、Downtown、Industrialに10コースのDeathracesが追加されています。スタートマーカーまで行き、YまたはTriangleを長押しすると、レース、スケーター数、制限時間を選べます。作者の説明では、ソロまたは最大30人のほかのスケーターとプレイでき、チェックポイントゲートと自己ベストを表示する結果画面があります。D-pad upで最後のチェックポイントに戻り、D-pad downでレースを終了します。レース中はブースト、ノークリップ、カスタム物理が無効になります。レース招待はPLUGINS > S3 Deathracesで管理できます。これらの機能はここではプレイテストしていません。
出典を読む ↗新しい実在スポット:Provo Plaza
Wildeによる新作ProvoPlazaは、Katsuの協力を得てユタ州プロボの広場を再現しています。作者はプレイ可能な開発途中の作品と説明しており、駐車場やテニスコートなど近隣エリアの追加を予定しています。これらは現在の機能ではありません。今回の確認では作者ページとキャッシュされたディレクトリで異なるパッケージバージョンが表示されていたため、導入前に元ページでバージョンを確認してください。ランチャーを使い、マップは専用のModフォルダーに置いてください。
出典を読む ↗RESKATE / よくある質問
よくある質問
サーバーはすべてのカスタムマップを自動ダウンロードできますか?
いいえ。文書にあるダウンロード案内は、保持されたフォルダー名とmanifestからThunderstoreパッケージを識別できることが条件です。任意のフォルダー名のマップはプレイヤー自身が導入する必要があります。
出典を読む ↗プレイヤーはホストのPark Editor MODをインストールする必要がありますか?
文書にある専用サーバーのパークMOD方式では、サーバーが配置済みBuild Kitオブジェクトを配布するため、プレイヤー側にパークMODは不要です。完全なカスタムマップは別で、対応するレベルコンテンツが必要です。
出典を読む ↗このガイドでは「おすすめReSkateマップ」を検証していますか?
いいえ。確認したのは導入とホストの文書であり、個別マップの品質や互換性ではありません。このガイドのためにマップパッケージをプレイまたはベンチマークしていません。
出典を読む ↗出典と確認メモ
出典確認日: . 選定した情報源を記載の日付に確認しました。現在のリリースは安定版2.1.2です。過去の2.1.1手順と、その後のソース開発は別々に示しています。作者のパッケージはゲーム内でテストしていません。