Une carte personnalisée et un plan de skatepark sont différents
Une carte personnalisée fournit un niveau et ses données de jeu. La documentation serveur lit reskate-levels.json et manifest.json pour identifier les mods de carte. Un mod de skatepark décrit plutôt des objets placés sur une carte existante avec le Park Editor. Savoir de quel package il s’agit permet de comprendre pourquoi une session exige que chaque joueur installe un niveau, alors qu’une autre peut distribuer les objets placés sans mod de skatepark côté client.
| Contenu | Utilisation |
|---|---|
| Carte / niveau personnalisé | Installez la carte correspondante sur le client ; pour l’hébergement, placez le dossier de carte du serveur dans son propre dossier Mods. |
| Mod de plan du Park Editor | Le processus serveur documenté fait apparaître des objets Build Kit sur la carte pour laquelle le skatepark a été construit. Les joueurs n’ont pas besoin d’installer ce mod de skatepark. |
| Mod cosmétique, musical ou autre | L’installation d’un package ne le transforme pas en niveau sélectionnable. Lisez sa propre description et ses dépendances. |
Installer une carte dans la copie active du jeu ReSkate
Utilisez la communauté Thunderstore référencée par le projet comme point de départ pour rechercher des mods. Sa fiche établit l’identité du package, pas une vérification indépendante de sa compatibilité ou de sa sécurité. Le chargeur compare les mods à la version du jeu et ignore les packages obsolètes ou impossibles à fusionner, en les nommant dans un message. Lisez ce message avant de conclure que la sélection de carte est défectueuse.
- Avant de choisir un package, vérifiez les instructions de son auteur, la liste de dépendances et la version du jeu prise en charge. Ce guide ne publie pas de classement des « meilleures cartes » sans les avoir testées.
- Ouvrez MODS dans le lanceur et installez depuis Thunderstore, ou importez le ZIP/dossier de l’auteur à l’aide des commandes documentées du lanceur.
- Placez le dossier de carte obtenu dans Mods, à côté du Skate.exe actif. Ne confondez pas l’installation Steam du jeu avec la copie indépendante de ReSkate.
- Lancez le jeu, puis utilisez les commandes MODS du menu ReSkate pour activer le contenu et appliquer les changements. Si le contenu n’apparaît pas, vérifiez qu’un message signale un mod ignoré.
Pourquoi un serveur propose — ou non — un téléchargement de carte
La documentation serveur 2.1.2 propose les cartes Thunderstore manquantes après confirmation. Conservez l’identité Owner-Name ou Owner-Name-Version du dossier serveur et son manifeste pour qu’il puisse identifier le pack. Un dossier renommé arbitrairement peut obliger les joueurs à installer la carte eux-mêmes. Vérifiez le pack de carte côté client et la version ReSkate.
Lire la source ↗Le téléchargement est terminé, mais la session a cessé d’attendre
Le README 2.1.2 distingue la confirmation, l’attente de connexion à la session et le téléchargement. La confirmation expire après deux minutes ; une session attend jusqu’à 30 minutes pour vérifier, télécharger, installer, appliquer et rejoindre. Un téléchargement volumineux déjà commencé peut continuer jusqu’à quatre heures. Rejoignez à nouveau une fois terminé.
Lire la source ↗Avertissements de texture, écrans noirs et géométrie manquante
Les grandes collections de mods peuvent entraîner des textures floues, des éléments manquants, des écrans noirs ou des chargements longs. Essayez un profil plus léger et notez la carte ainsi que l’erreur exacte. La version 2.1.1 ajoute des diagnostics GPU après la détection d’une carte graphique qui ne répond plus ; cela ne confirme pas la résolution de chaque plantage de carte. Le contournement Proton historique qui consiste à charger la carte en premier concerne un cas plus précis.
- Réduisez un profil de mods exceptionnellement volumineux et réessayez la même carte. Si le problème persiste avec une collection modeste, conservez le journal et la liste précise des packs.
- Si un écran noir apparaît après le passage d’une carte personnalisée à un serveur utilisant une autre carte, le README recommande de charger d’abord la carte du serveur comme solution provisoire.
- En cas de blocage ou de géométrie manquante sous Proton, notez le package/la version exacte de la carte, la version de ReSkate, celle de Proton et si une carte du jeu de base se charge. Un symptôme différent nécessite ses propres éléments de preuve.
Cartes communautaires originales à découvrir
PLYWORKS Indoor Skatepark de Rezlin présente un entrepôt intérieur original avec des bowls, des rampes et des éléments de street. The Yard de Lust Creations décrit un parc nocturne original avec des escaliers, des rails et des lignes reliées. Consultez les pages des packs des auteurs pour les versions et les instructions d’installation. Ce sont des pistes à découvrir, pas un classement de qualité ou de performances établi après test.
Lire la source ↗Rooftop Megapark : un nouveau parc urbain nocturne
Le rooftop_megapark v1.0.0 de ReSkateLab, intitulé Rooftop City – Super Mega Ultra Park, crédite unratedshred pour la carte et son agencement. L’auteur décrit une vaste ville nocturne sur les toits, avec plaza, bowls, lignes de street, tours, kickers, loops, vert et tunnels, réalisée avec Blender et ReSkate Studio. Le message Discord de l’auteur date du 18 octobre UTC / du 19 octobre en Chine. L’auteur indique que la carte est WIP. Il s’agit d’une piste de découverte basée sur la description de l’auteur, pas d’un test de jeu ni d’une recommandation de performances ; vérifiez la version actuelle du pack et ses crédits.
Découvertes du 20 octobre : Linlathen et Hometown Dream
Bmaps a publié Linlathen Skatepark v1.0.0 (35 Mo), présenté comme un skatepark à Dundee. Sa page de pack fournit peu de détails ; les lignes de skate et la compatibilité avec 2.1.1 ne sont donc pas vérifiées. Hometown Dream v1.0.0 (349 Mo) de sorandrey est décrit comme une plaza de street avec escaliers, ledges, rails, kickers, spine, quarterpipe, bowl et rues environnantes. Les deux packs sont apparus le 19 octobre UTC / le 20 octobre en Chine. Ce sont des découvertes fondées sur les descriptions des auteurs, pas des recommandations après test ni une vérification de l’originalité.
21 octobre : Castle Bam et deux paquets renommés
Castle Bam est désormais en version 1.0.1, mise à jour le 25 octobre UTC ; la découverte initiale en version 1.0.0 est dépassée. VANS Skatepark By Puzzledpeach et Stoner Skate Plaza By MaTSixx correspondent à des migrations de nom de paquet : selon leurs auteurs, le contenu du jeu est identique aux anciens paquets. N’activez qu’une seule copie ; les anciens abonnements ne migrent pas automatiquement. Il s’agit de descriptions attribuées, pas de tests de compatibilité.
Lire la source ↗Ressources de cartes : rails, rampes et banc
Le forum Discord map-assets partage les rails Blender à nœuds géométriques de and_sorokin et les mini-rampes et le banc de screwball. Les publications de rampes et banc autorisent l’utilisation, sans réponse explicite du créateur sur la redistribution dans les échanges lus. Liez les originaux et vérifiez l’autorisation avant copie ou reconditionnement. La ressource de parc au message supprimé est exclue.
Paddo Skatepark : spots de Brisbane et éclairage nocturne
PaddoSkatepark 1.0.0 de JackPeters recrée le parc de Brisbane vers 2021, avant les graffitis. Le créateur ajoute Ithaca Pool abandonnée et praticable en skate, un court de tennis DIY et un canal fictif reliant les lieux. Le paquet a été publié le 22 octobre, puis annoncé sur Reddit le 23. L’éclairage et la fidélité de la reconstitution sont des descriptions de l’auteur, pas des tests en jeu effectués par ce site.
Lire la source ↗Nouveau skatepark réel : NODO Skatepark 1.0.0
YACO a publié NODO Skatepark 1.0.0 le 24 octobre (UTC). Cette carte recrée un skatepark couvert de Buenos Aires avec des quarter-pipes, deux longues half-pipes, des banks, des hubbas, des ledges, des manual pads, des rails et des escaliers. Le paquet fait environ 360 Mo. Installez-le depuis le lanceur ou extrayez son contenu directement dans un dossier Mods dédié, puis sélectionnez NODO SKATEPARK. L’auteur précise qu’une future modification du build du jeu pourrait nécessiter de reconstruire la carte. Il s’agit d’une description de son créateur, pas d’un test en jeu.
Lire la source ↗Skate 3 Improved 1.1.5 : dix Deathraces
Le journal du créateur daté du 25 octobre UTC ajoute les dix Deathraces de Skate 3 dans leurs lieux d’origine : University, Downtown et Industrial. Rejoignez une marque de départ et maintenez Y ou Triangle pour choisir la course, le nombre de skateurs et la limite de temps. Selon l’auteur, on peut jouer seul ou avec jusqu’à 30 autres skateurs ; la course comprend des checkpoints et un écran de résultats avec les records personnels. D-pad up ramène au dernier checkpoint ; D-pad down quitte la course. Les boosts, le noclip et la physique personnalisée sont désactivés pendant les courses. Les invitations se gèrent sous PLUGINS > S3 Deathraces. Ces fonctions n’ont pas été testées en jeu ici.
Lire la source ↗Nouveau spot réel : Provo Plaza
Le nouveau ProvoPlaza de Wilde recrée la place de Provo, dans l’Utah, avec l’aide de Katsu. L’auteur le présente comme un projet en cours auquel on peut jouer et prévoit d’ajouter des zones proches comme le parking et les courts de tennis ; ces éléments prévus ne sont pas encore disponibles. Lors de cette vérification, la page du créateur et le répertoire en cache indiquaient des versions de paquet différentes. Confirmez donc la version sur la page d’origine avant l’installation. Utilisez le lanceur et gardez la carte dans son propre dossier de mods.
Lire la source ↗RESKATE / RÉPONSES
Questions fréquentes
Un serveur peut-il télécharger automatiquement toutes les cartes personnalisées ?
Non. L’offre documentée exige d’identifier un package Thunderstore grâce au nom préservé de son dossier et à son manifeste. Si le dossier porte un nom quelconque, les joueurs doivent installer la carte eux-mêmes.
Lire la source ↗Les joueurs doivent-ils installer le mod Park Editor de l’hôte ?
Dans le flux serveur documenté pour les mods de skatepark, les joueurs n’en ont pas besoin : le serveur distribue les objets Build Kit placés. Une carte personnalisée complète est différente et nécessite le contenu de niveau correspondant.
Lire la source ↗Ce guide vérifie-t-il certaines des « meilleures cartes ReSkate » ?
Non. Il vérifie la documentation d’installation et d’hébergement, pas la qualité ou la compatibilité de cartes particulières. Aucune carte n’a été jouée ni évaluée en performance pour ce guide.
Lire la source ↗Sources et notes de vérification
Sources vérifiées: . Les sources sélectionnées ont été vérifiées à la date indiquée. La version actuelle est la version stable 2.1.2 ; les instructions historiques 2.1.1 et les développements ultérieurs du code source sont signalés séparément. Les paquets de créateurs n’ont pas été testés en jeu ici.