Una mappa personalizzata e un layout park sono diversi

Una mappa personalizzata fornisce un livello e i relativi dati di gioco. La documentazione server legge reskate-levels.json e manifest.json per identificare le mod mappa. Una mod park descrive invece oggetti collocati su una mappa esistente tramite Park Editor. Sapere quale pacchetto usi chiarisce perché in una sessione ogni giocatore deve installare un livello mentre in un’altra si possono distribuire oggetti collocati senza una mod park lato client.

Di quale contenuto ha bisogno la sessione?
ContenutoDove viene usato
Mappa / livello personalizzatoInstalla la mappa corrispondente sul client; per ospitare, inserisci la cartella mappa del server nella sua directory Mods.
Mod di layout Park EditorIl flusso documentato del server genera oggetti Build Kit sulla mappa per cui è stato creato il park. I giocatori non devono installare quella mod park.
Mod estetica, musicale o di altro tipoInstallare un pacchetto non lo rende selezionabile come livello. Leggi descrizione e dipendenze del pacchetto.
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Installa la mappa nella copia di gioco ReSkate attiva

Per trovare contenuti, parti dalla community Thunderstore collegata dal progetto. La sua scheda identifica il pacchetto, ma non ne verifica in modo indipendente sicurezza o compatibilità. Il loader controlla le mod rispetto alla build del gioco e ignora i pacchetti obsoleti o non unibili, indicandoli in un messaggio. Leggi il messaggio prima di concludere che sia errata la selezione della mappa.

  1. Prima di scegliere un pacchetto, controlla istruzioni dell’autore, dipendenze e build del gioco supportata. Questa guida non pubblica classifiche delle «migliori mappe» senza averle testate.
  2. Apri MODS nel launcher e installa da Thunderstore oppure importa lo ZIP/la cartella dell’autore usando i controlli documentati del launcher.
  3. Conserva la cartella mappa ottenuta in Mods accanto a Skate.exe attivo. Non confondere l’installazione Steam con la copia indipendente del gioco gestita da ReSkate.
  4. Avvia il gioco e usa i controlli MODS del menu ReSkate per attivare e applicare le modifiche. Se i contenuti non compaiono, controlla la presenza di un messaggio che segnala mod ignorate.
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Perché un server propone il download di una mappa oppure no

La documentazione server 2.1.2 propone di scaricare le mappe Thunderstore mancanti dopo una conferma. Mantieni nella cartella server l'identificativo Owner-Name o Owner-Name-Version e il manifest, così può individuare il pacchetto. Una cartella rinominata arbitrariamente può obbligare i giocatori a installare la mappa da sé. Controlla sia il pacchetto della mappa sul client sia la versione ReSkate.

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Il download è terminato, ma la sessione ha smesso di attendere

Il README 2.1.2 distingue tra conferma, attesa per entrare nella sessione e download vero e proprio. La conferma scade dopo due minuti; la sessione attende fino a 30 minuti per controllo, download, installazione, applicazione e accesso. Un download grande già avviato può continuare oltre quell'attesa, fino a quattro ore. Rientra quando è terminato.

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Avvisi sulle texture, schermo nero e geometria mancante

Raccolte di mod pesanti possono causare texture sfocate, elementi mancanti, schermate nere o caricamenti lunghi. Prova un profilo più piccolo e annota mappa ed errore esatti. La versione 2.1.1 aggiunge diagnostica GPU quando la scheda grafica non risponde; non conferma la soluzione di ogni arresto nelle mappe. La procedura Proton storica di caricare prima la mappa ha un ambito più ristretto.

  • Riduci un profilo mod insolitamente grande e riprova la stessa mappa. Se il problema persiste con una raccolta modesta, conserva il log e l'elenco esatto dei pacchetti.
  • Se appare uno schermo nero passando da una mappa personalizzata a un server su un’altra mappa, la soluzione temporanea del README consiste nel caricare prima la mappa del server.
  • In caso di blocco o geometria mancante con Proton, annota pacchetto/versione esatti della mappa, versione ReSkate, versione Proton e se si carica una mappa del gioco base. Sintomi diversi richiedono riscontri specifici.
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Mappe originali della community da esplorare

PLYWORKS Indoor Skatepark di Rezlin descrive un magazzino originale al coperto con bowl, rampe ed elementi street. The Yard di Lust Creations descrive un park notturno originale con scale, rail e linee collegate. Consulta le pagine dei pacchetti degli autori per versioni e istruzioni d'installazione. Sono proposte da esplorare, non una classifica verificata di qualità o prestazioni.

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Rooftop Megapark: un nuovo park cittadino notturno sui tetti

La mappa rooftop_megapark v1.0.0 di ReSkateLab, intitolata Rooftop City – Super Mega Ultra Park, attribuisce la mappa e il layout a unratedshred. L'autore descrive un grande scenario cittadino notturno sui tetti con piazza, bowl, linee street, torri, kicker, loop, vert e tunnel, creato con Blender e ReSkate Studio. Il post Discord dell'autore è datato 18 ottobre UTC / 19 ottobre in Cina. L'autore la indica come WIP. Questa scheda di scoperta si basa sulle informazioni dell'autore: non è un test di gioco né una raccomandazione di prestazioni. Controlla versione attuale e crediti nella pagina del pacchetto.

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Scoperte del 20 ottobre: Linlathen e Hometown Dream

Bmaps ha pubblicato Linlathen Skatepark v1.0.0 (35 MB), descritto come uno skatepark a Dundee. La pagina del pacchetto offre pochi altri dettagli, quindi percorsi e compatibilità con la versione 2.1.1 non sono verificati. Hometown Dream v1.0.0 (349 MB) di sorandrey descrive una piazza street con scale, ledge, rail, kicker, spine, quarterpipe, bowl e strade circostanti. Entrambe sono apparse il 19 ottobre UTC / 20 ottobre in Cina. Sono scoperte basate sulle descrizioni degli autori, non raccomandazioni basate su test di gioco né valutazioni di originalità.

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21 ottobre: Castle Bam e due pacchetti rinominati

Castle Bam è ora alla versione 1.0.1, aggiornata il 25 ottobre UTC; la segnalazione originale della 1.0.0 è superata. VANS Skatepark By Puzzledpeach e Stoner Skate Plaza By MaTSixx sono migrazioni del nome del pacchetto: secondo gli autori, i contenuti di gioco corrispondono ai vecchi pacchetti. Attiva una sola copia; i vecchi abbonamenti non migrano automaticamente. Sono descrizioni attribuite, non test di compatibilità.

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Risorse per mappe: rail, rampe e panchina

Il forum Discord map-assets condivide i rail a nodi geometrici Blender di and_sorokin e le mini rampe e la panchina picnic di screwball. I post di rampe e panchina consentono l’uso ma le risposte lette non contengono un’autorizzazione esplicita dell’autore alla ridistribuzione. Collega gli originali e verifica il permesso prima di copiarli o reimpacchettarli. La risorsa con messaggio iniziale eliminato è esclusa.

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Paddo Skatepark: spot di Brisbane e illuminazione notturna

PaddoSkatepark 1.0.0 di JackPeters ricrea il parco di Brisbane intorno al 2021, prima dei graffiti. Include anche Ithaca Pool abbandonata e percorribile in skate, un campo da tennis DIY e un canale di scolo immaginario che li collega. Il pacchetto è uscito il 22 ottobre e l’annuncio su Reddit il 23. Illuminazione e fedeltà della ricostruzione sono descrizioni dell’autore, non prove nel gioco effettuate da questo sito.

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Nuovo park reale: NODO Skatepark 1.0.0

YACO ha pubblicato NODO Skatepark 1.0.0 il 24 ottobre UTC. Ricrea un park indoor di Buenos Aires con quarter pipe, due lunghi half-pipe, bank, hubba, ledge, manual pad, rail e scale. Il pacchetto pesa circa 360 MB. Installalo dal launcher oppure estrai i file in una cartella Mods dedicata e seleziona NODO SKATEPARK. L’autore avverte che un futuro cambio della build di gioco potrebbe richiedere di ricostruire la mappa. È una descrizione dell’autore, non un test di gioco.

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Skate 3 Improved 1.1.5: dieci Deathraces

Il changelog del creator del 25 ottobre UTC aggiunge le dieci Deathraces di Skate 3 nelle loro località originali: University, Downtown e Industrial. Raggiungi un punto di partenza e tieni premuto Y o Triangle per scegliere la gara, il numero di skater e il limite di tempo. L’autore descrive partite in solitaria o con fino a 30 altri skater, checkpoint e una schermata dei risultati con i record personali. D-pad up torna all’ultimo checkpoint; D-pad down esce dalla gara. Durante le gare boost, noclip e fisica personalizzata sono disattivati. Gli inviti alle gare si gestiscono da PLUGINS > S3 Deathraces. Queste funzioni non sono state testate nel gioco qui.

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Nuovo spot reale: Provo Plaza

La nuova mappa di Wilde, ProvoPlaza, ricrea la piazza di Provo, nello Utah, con l’aiuto di Katsu. L’autore la definisce un lavoro in corso già giocabile e prevede di aggiungere le aree vicine, come il parcheggio e i campi da tennis; tali piani non sono funzioni attuali. Durante questo controllo la pagina del creator e la directory memorizzata nella cache mostravano versioni diverse del pacchetto: controlla la versione sulla pagina originale prima di installarlo. Usa il launcher e conserva la mappa nella sua cartella mod dedicata.

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RESKATE / RISPOSTE

Domande frequenti

Un server può scaricare automaticamente tutte le mappe personalizzate?

No. La proposta documentata dipende dal riconoscimento di un pacchetto Thunderstore tramite il nome originale della cartella e il manifest. Se la cartella della mappa ha un nome arbitrario, i giocatori devono installarla manualmente.

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I giocatori devono installare la mod Park Editor dell’host?

Nel flusso documentato delle mod park per server dedicato, i giocatori non devono installare la mod park: il server distribuisce gli oggetti Build Kit collocati. Una mappa personalizzata completa è diversa e richiede i relativi contenuti di livello corrispondenti.

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Questa guida verifica qualche «migliore mappa ReSkate»?

No. Verifica la documentazione sull’installazione e l’hosting, non qualità o compatibilità delle singole mappe. Nessun pacchetto mappa è stato giocato o sottoposto a benchmark per questa guida.

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Fonti e note di revisione

Fonti verificate: . Le fonti selezionate sono state controllate nella data indicata. La release attuale è la stabile 2.1.2; le istruzioni storiche per la 2.1.1 e gli sviluppi successivi del codice sorgente sono segnalati separatamente. I pacchetti dei creator non sono stati testati nel gioco.