Co jest obsługiwane, przetestowane lub nadal niepewne?
README projektu opisuje test ReSkate 1.1.3 na Proton Experimental w CachyOS, obejmujący dołączanie do sesji i hostowanie. Według dokumentacji Steam Deck powinien działać podobnie, ale nie był testowany; osobno zaznaczono, że nowego launchera w układzie z niezależnym folderem nie testowano na Proton. Te zastrzeżenia są ważniejsze niż ogólna etykieta „obsługiwany Linux”.
| Komponent / układ | Co rzeczywiście potwierdzają źródła |
|---|---|
| Starszy klient obok Skate.exe | Podlinkowane README z niezmiennej migawki dokumentacji wydania opisuje historyczny test wersji 1.1.3 / Proton Experimental / CachyOS z launcherem obok Skate.exe; nie był to test wersji 2.1.2. |
| v2.1.2: osobny folder ReSkate | Układ jest opisany, ale używa innego polecenia. W sprawdzonej migawce wyraźnie zaznaczono, że nie testowano go w Proton. |
| Wydajność klienta na Steam Deck | Na potrzeby tego poradnika nie testowano liczby klatek, ustawień grafiki, czasu pracy na baterii ani zgodności map. |
| Natywny serwer dedykowany Linux | Dostępny jest osobny plik serwera bez interfejsu graficznego. Nie zawiera natywnego klienta Linux ani nie umożliwia uruchomienia gry bez jej wymaganych plików. |
Użyj polecenia pasującego do układu folderów
Zacznij od konta Steam, które posiada skate. README 2.1.2 umieszcza ReSkateLauncher.exe i ReSkate.dll we własnym folderze, np. ~/Games/ReSkate, a następnie ustawia opcje uruchamiania w samym skate. Zastąp /home/you/Games/ReSkate własną ścieżką bezwzględną. Launcher pobiera tam obsługiwaną kopię gry; potrzebuje około 14 GB wolnego miejsca.
bash -c 'exec "${@/*EAAntiCheat.GameServiceLauncher.exe//home/you/Games/ReSkate/ReSkateLauncher.exe}"' -- %command%„Nie można uruchomić z folderu Steam” i ścieżki Flatpak
Issue #229 zawiera zgłoszenie, że umieszczenie ReSkate w innym folderze pod steamapps/common nadal uruchamiało sprawdzanie lokalizacji; autor zgłosił, że w jego przypadku przeniesienie gry poza to drzewo rozwiązało problem. Późniejsze zgłoszenie dotyczące Steam Flatpak opisywało potrzebę przyznania praw do zapisu/tworzenia w wybranym folderze. To obejścia zgłoszone przez użytkowników w zamkniętym wątku, a nie przetestowana instrukcja przyznania szerokiego dostępu do systemu plików.
- Użyj naprawdę osobnej ścieżki, na przykład ~/Games/ReSkate, zamiast sąsiedniego folderu wewnątrz steamapps/common.
- Ustaw opcję uruchamiania tak, aby wskazywała dokładną lokalizację launchera. Polecenie skopiowane z katalogu domowego innej osoby nie wskaże Twojego pliku.
- Jeśli Steam jest zainstalowany przez Flatpak, sprawdź uprawnienia tylko dla tego folderu. Zgłoszenie dotyczące uprawnień Flatpak nie dowodzi, że taką samą zmianę trzeba wprowadzić w natywnym Steam.
- Jeśli błąd nadal występuje, zapisz ścieżkę i typ pakietu; zamknięcie issue nie oznacza, że rozwiązano wszystkie problemy ze ścieżkami Proton.
Steam działa, ale tryb wieloosobowy jest niedostępny
Uruchamiaj grę przez jej własny wpis skate. w Steam, aby zachować identyfikator aplikacji i prefiks Proton. W przeglądzie z 17 października zgłoszenie #88 nadal było otwarte, a starsze polecenie dla wspólnego folderu wymagało aktualizacji. README 2.1.2 zawiera już polecenie z osobnym folderem, ale nie potwierdza działania wszystkich przypadków gry wieloosobowej przez Proton.
Przeczytaj źródło ↗Niestandardowe mapy zawieszają grę, źle się wyświetlają lub powodują czarny ekran
Przegląd zgłoszenia #184 z 17 października znalazł osobne raporty użytkowników Steam Deck o zawieszaniu ładowania i kolizjach bez widocznej geometrii. Sugestia zmiany wersji Proton nie była potwierdzonym rozwiązaniem. README 2.1.2 zachowuje osobne, węższe obejście: przed przejściem z niestandardowej mapy na serwer z inną mapą najpierw wczytaj mapę serwera.
Przeczytaj źródło ↗Zawiesza się na „Launching”: co potwierdza zamknięte issue
Issue #156 pierwotnie opisywało nieskończony stan „Launching” w wersji 2.0.2; autor widział go również po próbie użycia 1.1.3. 16 października zgłosił, że pobranie gry przez launcher rozwiązało jego przypadek, po czym issue zamknięto. Potwierdza to rozwiązanie zgłoszone przez użytkownika w tym konkretnym przypadku; nie dowodzi ogólnej poprawki każdego zawieszenia przy uruchamianiu. Jeśli Twój przypadek jest inny, zbierz bieżący log sesji z logs/ReSkate.log obok Skate.exe.
- Zapisz nazwę i wersję SteamOS/dystrybucji Linux, rodzaj instalacji Steam (natywna lub Flatpak), wersję Proton i dokładną wersję launchera.
- Określ, czy problem pojawia się przed otwarciem launchera, podczas pobierania gry, przy stanie „Launching” czy po rozpoczęciu ładowania mapy.
- Dołącz opcję uruchamiania i odpowiednie wiersze błędu po usunięciu prywatnych ścieżek i innych poufnych informacji. Nigdy nie udostępniaj danych logowania Steam ani kodu QR logowania.
Nowy raport gracza: trzaski dźwięku przy 60 FPS
Raport na Reddicie z 25 października opisuje trzaski dźwięku na Steam Decku przy 60 FPS, głównie w San Vansterdam, które słabną przy 30 FPS. Inny gracz zgłasza prawidłowy dźwięk i sugeruje porównanie częstotliwości symulacji, skalowania obrazu i ustawień grafiki. Nie ma poprawki potwierdzonej przez autora ani kontrolowanego porównania. Zapisz mapę, docelową liczbę klatek, częstotliwość symulacji, wersję Proton i listę modów; przed zgłoszeniem wyniku zmieniaj po jednej rzeczy. Ten wątek nie potwierdza ogólnej zgodności ze Steam Deckiem ani wymaganego presetu grafiki.
Przeczytaj źródło ↗RESKATE / ODPOWIEDZI
Często zadawane pytania
Czy ReSkate ma status Steam Deck Verified?
Ten poradnik nie ustala statusu Steam Deck Verified. W sprawdzonym README ReSkate wyraźnie napisano, że Steam Deck nie był testowany; starszy udany test Proton przeprowadzono na CachyOS z ReSkate 1.1.3.
Przeczytaj źródło ↗Czy mogę zainstalować archiwum serwera Linux, aby grać na Steam Deck?
Nie. ReSkateServer-Linux to serwer dedykowany bez interfejsu graficznego, a nie klient gry. Udokumentowana ścieżka dla gracza używa launchera Windows i gry uruchamianych przez Proton.
Przeczytaj źródło ↗Czy wybrać Proton Experimental, GE-Proton czy inną wersję?
W historycznym teście projektu wymieniono Proton Experimental. Sprawdzone issue nie wskazują jednej wersji Proton, która rozwiązuje wszystkie aktualne problemy klienta, grafiki i niestandardowych map. Podczas porównywania zgłoszeń podaj dokładną wersję.
Przeczytaj źródło ↗Źródła i uwagi z weryfikacji
Źródła sprawdzone: . Wybrane źródła sprawdzono w podanym dniu. Aktualnym wydaniem jest stabilna wersja 2.1.2; historyczne instrukcje 2.1.1 i późniejszy rozwój źródeł opisano osobno. Pakietów twórców nie testowano tutaj w grze.