Co jest obsługiwane, przetestowane lub nadal niepewne?

README projektu opisuje test ReSkate 1.1.3 na Proton Experimental w CachyOS, obejmujący dołączanie do sesji i hostowanie. Według dokumentacji Steam Deck powinien działać podobnie, ale nie był testowany; osobno zaznaczono, że nowego launchera w układzie z niezależnym folderem nie testowano na Proton. Te zastrzeżenia są ważniejsze niż ogólna etykieta „obsługiwany Linux”.

Dane o Linux według komponentu i wersji
Komponent / układCo rzeczywiście potwierdzają źródła
Starszy klient obok Skate.exePodlinkowane README z niezmiennej migawki dokumentacji wydania opisuje historyczny test wersji 1.1.3 / Proton Experimental / CachyOS z launcherem obok Skate.exe; nie był to test wersji 2.1.2.
v2.1.2: osobny folder ReSkateUkład jest opisany, ale używa innego polecenia. W sprawdzonej migawce wyraźnie zaznaczono, że nie testowano go w Proton.
Wydajność klienta na Steam DeckNa potrzeby tego poradnika nie testowano liczby klatek, ustawień grafiki, czasu pracy na baterii ani zgodności map.
Natywny serwer dedykowany LinuxDostępny jest osobny plik serwera bez interfejsu graficznego. Nie zawiera natywnego klienta Linux ani nie umożliwia uruchomienia gry bez jej wymaganych plików.
Przeczytaj źródło ↗

Użyj polecenia pasującego do układu folderów

Zacznij od konta Steam, które posiada skate. README 2.1.2 umieszcza ReSkateLauncher.exe i ReSkate.dll we własnym folderze, np. ~/Games/ReSkate, a następnie ustawia opcje uruchamiania w samym skate. Zastąp /home/you/Games/ReSkate własną ścieżką bezwzględną. Launcher pobiera tam obsługiwaną kopię gry; potrzebuje około 14 GB wolnego miejsca.

README v2.1.2: opcja uruchamiania z osobnego folderu (nieprzetestowana na Proton)
bash -c 'exec "${@/*EAAntiCheat.GameServiceLauncher.exe//home/you/Games/ReSkate/ReSkateLauncher.exe}"' -- %command%
Przeczytaj źródło ↗

„Nie można uruchomić z folderu Steam” i ścieżki Flatpak

Issue #229 zawiera zgłoszenie, że umieszczenie ReSkate w innym folderze pod steamapps/common nadal uruchamiało sprawdzanie lokalizacji; autor zgłosił, że w jego przypadku przeniesienie gry poza to drzewo rozwiązało problem. Późniejsze zgłoszenie dotyczące Steam Flatpak opisywało potrzebę przyznania praw do zapisu/tworzenia w wybranym folderze. To obejścia zgłoszone przez użytkowników w zamkniętym wątku, a nie przetestowana instrukcja przyznania szerokiego dostępu do systemu plików.

  • Użyj naprawdę osobnej ścieżki, na przykład ~/Games/ReSkate, zamiast sąsiedniego folderu wewnątrz steamapps/common.
  • Ustaw opcję uruchamiania tak, aby wskazywała dokładną lokalizację launchera. Polecenie skopiowane z katalogu domowego innej osoby nie wskaże Twojego pliku.
  • Jeśli Steam jest zainstalowany przez Flatpak, sprawdź uprawnienia tylko dla tego folderu. Zgłoszenie dotyczące uprawnień Flatpak nie dowodzi, że taką samą zmianę trzeba wprowadzić w natywnym Steam.
  • Jeśli błąd nadal występuje, zapisz ścieżkę i typ pakietu; zamknięcie issue nie oznacza, że rozwiązano wszystkie problemy ze ścieżkami Proton.
Przeczytaj źródło ↗

Steam działa, ale tryb wieloosobowy jest niedostępny

Uruchamiaj grę przez jej własny wpis skate. w Steam, aby zachować identyfikator aplikacji i prefiks Proton. W przeglądzie z 17 października zgłoszenie #88 nadal było otwarte, a starsze polecenie dla wspólnego folderu wymagało aktualizacji. README 2.1.2 zawiera już polecenie z osobnym folderem, ale nie potwierdza działania wszystkich przypadków gry wieloosobowej przez Proton.

Przeczytaj źródło ↗

Niestandardowe mapy zawieszają grę, źle się wyświetlają lub powodują czarny ekran

Przegląd zgłoszenia #184 z 17 października znalazł osobne raporty użytkowników Steam Deck o zawieszaniu ładowania i kolizjach bez widocznej geometrii. Sugestia zmiany wersji Proton nie była potwierdzonym rozwiązaniem. README 2.1.2 zachowuje osobne, węższe obejście: przed przejściem z niestandardowej mapy na serwer z inną mapą najpierw wczytaj mapę serwera.

Przeczytaj źródło ↗

Zawiesza się na „Launching”: co potwierdza zamknięte issue

Issue #156 pierwotnie opisywało nieskończony stan „Launching” w wersji 2.0.2; autor widział go również po próbie użycia 1.1.3. 16 października zgłosił, że pobranie gry przez launcher rozwiązało jego przypadek, po czym issue zamknięto. Potwierdza to rozwiązanie zgłoszone przez użytkownika w tym konkretnym przypadku; nie dowodzi ogólnej poprawki każdego zawieszenia przy uruchamianiu. Jeśli Twój przypadek jest inny, zbierz bieżący log sesji z logs/ReSkate.log obok Skate.exe.

  • Zapisz nazwę i wersję SteamOS/dystrybucji Linux, rodzaj instalacji Steam (natywna lub Flatpak), wersję Proton i dokładną wersję launchera.
  • Określ, czy problem pojawia się przed otwarciem launchera, podczas pobierania gry, przy stanie „Launching” czy po rozpoczęciu ładowania mapy.
  • Dołącz opcję uruchamiania i odpowiednie wiersze błędu po usunięciu prywatnych ścieżek i innych poufnych informacji. Nigdy nie udostępniaj danych logowania Steam ani kodu QR logowania.
Przeczytaj źródło ↗

Nowy raport gracza: trzaski dźwięku przy 60 FPS

Raport na Reddicie z 25 października opisuje trzaski dźwięku na Steam Decku przy 60 FPS, głównie w San Vansterdam, które słabną przy 30 FPS. Inny gracz zgłasza prawidłowy dźwięk i sugeruje porównanie częstotliwości symulacji, skalowania obrazu i ustawień grafiki. Nie ma poprawki potwierdzonej przez autora ani kontrolowanego porównania. Zapisz mapę, docelową liczbę klatek, częstotliwość symulacji, wersję Proton i listę modów; przed zgłoszeniem wyniku zmieniaj po jednej rzeczy. Ten wątek nie potwierdza ogólnej zgodności ze Steam Deckiem ani wymaganego presetu grafiki.

Przeczytaj źródło ↗

RESKATE / ODPOWIEDZI

Często zadawane pytania

Czy ReSkate ma status Steam Deck Verified?

Ten poradnik nie ustala statusu Steam Deck Verified. W sprawdzonym README ReSkate wyraźnie napisano, że Steam Deck nie był testowany; starszy udany test Proton przeprowadzono na CachyOS z ReSkate 1.1.3.

Przeczytaj źródło ↗

Czy mogę zainstalować archiwum serwera Linux, aby grać na Steam Deck?

Nie. ReSkateServer-Linux to serwer dedykowany bez interfejsu graficznego, a nie klient gry. Udokumentowana ścieżka dla gracza używa launchera Windows i gry uruchamianych przez Proton.

Przeczytaj źródło ↗

Czy wybrać Proton Experimental, GE-Proton czy inną wersję?

W historycznym teście projektu wymieniono Proton Experimental. Sprawdzone issue nie wskazują jednej wersji Proton, która rozwiązuje wszystkie aktualne problemy klienta, grafiki i niestandardowych map. Podczas porównywania zgłoszeń podaj dokładną wersję.

Przeczytaj źródło ↗

Źródła i uwagi z weryfikacji

Źródła sprawdzone: . Wybrane źródła sprawdzono w podanym dniu. Aktualnym wydaniem jest stabilna wersja 2.1.2; historyczne instrukcje 2.1.1 i późniejszy rozwój źródeł opisano osobno. Pakietów twórców nie testowano tutaj w grze.