지원, 테스트 또는 아직 불확실한 부분은 무엇인가요?

상위 README는 CachyOS에서 Proton Experimental로 참여 및 호스팅을 포함해 ReSkate 1.1.3을 테스트했다고 보고합니다. Steam Deck은 비슷하게 작동할 것으로 예상되지만 미검증이라고 설명하고, 새로운 독립 폴더 런처는 Proton에서 테스트되지 않았다고 별도로 경고합니다. 일반적인 “Linux 지원” 표시보다 이런 제한 사항이 중요합니다.

구성 요소 및 버전별 Linux 근거
구성 요소 / 폴더 구성출처에서 실제로 확인되는 내용
Skate.exe 옆의 구형 클라이언트릴리스 문서에 연결된 README 스냅샷에는 런처를 Skate.exe 옆에 둔 1.1.3 / Proton Experimental / CachyOS의 과거 테스트가 기록되어 있습니다. 이는 2.1.2 테스트가 아닙니다.
v2.1.2: 별도 ReSkate 폴더문서에 나오는 별도 구성으로 명령이 다릅니다. 확인한 스냅샷에서는 Proton 테스트를 명시적으로 하지 않았습니다.
Steam Deck 클라이언트 성능이 가이드에서는 프레임 속도, 그래픽 설정, 배터리 시간, 맵 호환성 벤치마크를 수행하지 않았습니다.
기본 Linux 전용 서버별도 헤드리스 서버 파일이 있습니다. Linux 클라이언트나 필수 파일 없이 게임을 실행하는 방법을 제공하지는 않습니다.
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폴더 구성에 맞는 명령을 사용하세요

skate.를 소유한 Steam 계정으로 시작하세요. 2.1.2 README는 ReSkateLauncher.exe와 ReSkate.dll을 ~/Games/ReSkate 같은 별도 폴더에 두고 skate. 자체에서 실행 옵션을 설정하도록 안내합니다. /home/you/Games/ReSkate를 실제 절대 경로로 바꾸세요. 런처는 지원되는 게임 사본을 그곳에 다운로드하며 약 14 GB의 여유 공간이 필요합니다.

v2.1.2 README: 별도 폴더 실행 옵션 (Proton 미검증)
bash -c 'exec "${@/*EAAntiCheat.GameServiceLauncher.exe//home/you/Games/ReSkate/ReSkateLauncher.exe}"' -- %command%
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“Steam 폴더에서 실행할 수 없음” 및 Flatpak 경로

이슈 #229에는 ReSkate를 steamapps/common 아래 다른 곳에 두어도 폴더 검사가 계속되었다는 보고가 있습니다. 작성자는 이 사례에서 해당 경로 바깥으로 옮기자 해결되었다고 했습니다. 이후 Flatpak Steam 보고에서는 선택한 폴더의 쓰기/만들기 권한이 필요했다고 합니다. 이는 종료된 스레드의 사용자 보고 우회 방법이며 광범위한 파일 시스템 접근 권한을 부여하라는 검증된 지침이 아닙니다.

  • steamapps/common 내부의 이웃 폴더가 아니라 ~/Games/ReSkate 같은 완전히 독립된 경로를 사용하세요.
  • 실행 옵션이 정확한 런처 위치를 가리키는지 확인하세요. 다른 사람의 홈 디렉터리 경로를 복사해도 내 파일을 찾을 수 없습니다.
  • Steam이 Flatpak으로 설치되어 있다면 해당 폴더의 권한을 확인하세요. Flatpak 권한 보고만으로 기본 Steam에도 같은 변경이 필요하다고 단정할 수 없습니다.
  • 오류가 계속되면 경로와 패키지 종류를 기록하세요. 이슈가 종료되었다고 모든 Proton 경로 문제가 해결된 것은 아닙니다.
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Steam은 실행 중이지만 멀티플레이를 사용할 수 없음

앱 ID와 Proton prefix를 유지하려면 skate. 자체 Steam 항목에서 실행하세요. 10월 17일 검토 당시 이슈 #88은 미해결 상태였으며 이전의 같은 폴더 명령을 업데이트해야 했습니다. 2.1.2 README는 위에 별도 폴더 명령을 제공하지만 모든 Proton 멀티플레이어 사례를 검증하지는 않습니다.

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사용자 맵이 멈추거나 잘못 표시되거나 검은 화면이 됨

10월 17일 이슈 #184 검토에서는 Steam Deck의 로딩 멈춤과 화면에 지형은 보이지 않지만 충돌 판정이 있는 별도 보고를 확인했습니다. Proton 버전을 바꾸라는 제안은 확인된 해결책이 아니었습니다. 2.1.2 README에는 사용자 맵에서 다른 맵의 서버로 이동할 때 서버 맵을 먼저 불러오는 더 제한적인 우회 방법이 별도로 남아 있습니다.

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“Launching”에서 멈춤: 종료된 이슈로 알 수 있는 내용

이슈 #156은 처음에 2.0.2에서 무한 “Launching” 상태를 설명했고 작성자는 1.1.3에서도 같은 문제를 봤습니다. 10월 16일 작성자는 런처 관리 게임 다운로드로 자신의 사례가 해결된 것 같다고 했고 이슈는 종료되었습니다. 이는 해당 사례에 대한 사용자 보고 해결을 뒷받침할 뿐 모든 시작 멈춤의 일반 해결책을 입증하지 않습니다. 다른 문제가 발생하면 Skate.exe 옆 logs/ReSkate.log에서 현재 세션 로그를 수집하세요.

  • SteamOS / Linux 배포판, 기본 또는 Flatpak Steam, Proton 버전, 정확한 런처 버전을 기록하세요.
  • 런처 열기 전, 게임 다운로드 중, “Launching” 상태, 맵 로딩 시작 후 중 언제 실패하는지 적으세요.
  • 개인 경로와 민감 정보를 삭제한 뒤 실행 옵션과 관련 오류 줄을 포함하세요. Steam 로그인 정보나 로그인 QR 코드는 공유하지 마세요.
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새 플레이어 제보: 60 FPS에서 오디오 잡음

10월 25일 Reddit 제보는 San Vansterdam에서 주로 60 FPS일 때 Steam Deck 오디오가 지직거리고 30 FPS에서는 나아진다고 설명합니다. 다른 플레이어는 오디오가 정상이라고 보고하며 시뮬레이션 속도, 업스케일링과 그래픽 설정을 비교하라고 제안합니다. 작성자가 확인한 수정 방법이나 통제된 비교는 없습니다. 결과를 보고하기 전에 맵, 목표 프레임, 시뮬레이션 속도, Proton 버전과 모드 목록을 기록하고 한 번에 하나씩 변경해 비교하세요. 이 스레드는 Steam Deck 전반의 호환성이나 필수 그래픽 프리셋을 입증하지 않습니다.

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RESKATE / 답변

자주 묻는 질문

ReSkate는 Steam Deck Verified인가요?

이 가이드는 Steam Deck Verified 여부를 확인하지 않습니다. 검토한 ReSkate README는 Steam Deck을 미검증이라고 명시합니다. 과거 성공한 Proton 테스트는 CachyOS와 ReSkate 1.1.3에서 진행됐습니다.

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Linux 서버 압축 파일을 설치하면 Steam Deck에서 플레이할 수 있나요?

아니요. ReSkateServer-Linux는 플레이 가능한 클라이언트가 아니라 헤드리스 전용 서버입니다. 문서화된 클라이언트 실행 방식은 Proton을 통해 Windows 런처와 게임을 사용하는 것입니다.

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Proton Experimental, GE-Proton 또는 다른 빌드 중 무엇을 써야 하나요?

상위 프로젝트의 과거 테스트에서는 Proton Experimental을 언급합니다. 검토한 이슈에는 현재 클라이언트, 그래픽, 사용자 맵 문제를 모두 해결하는 Proton 버전이 확인되어 있지 않습니다. 보고를 비교할 때 정확한 버전을 기록하세요.

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출처 및 검토 메모

출처 확인: . 선정한 출처는 표시된 날짜에 확인했습니다. 현재 릴리스는 안정 버전 2.1.2이며 과거 2.1.1 안내와 이후 소스 개발 내용은 별도로 표시합니다. 제작자 패키지를 여기서 게임 내 시험하지 않았습니다.