01 — Steam 사본 준비
시작하기 전에 본인 Steam 계정에 skate.를 추가하세요. 프로젝트의 Releases 페이지에서 플레이어 ZIP을 다운로드하세요. 런처가 관리하는 게임 사본을 위해 인터넷 연결과 약 14 GB의 여유 공간을 준비하세요. ReSkate README에는 별도 CPU/GPU 최소 사양이 없습니다. 이 저장 공간 추정치를 전체 하드웨어 요구 사항으로 간주하지 말고 EA의 skate. 정보를 참고하세요.
- 시작 전에 사용할 Steam 계정에서 skate.를 이용할 수 있는지 확인하세요. ReSkate 클라이언트에는 Steam 버전이 필요합니다. EA App 및 Epic 버전은 문서화된 설정이 아닙니다.
- ReSkate-2.1.2.zip을 다운로드하세요. 이후 릴리스가 있다면 안내를 확인한 뒤 선택하세요. 런처나 런타임 파일을 교체하기 전에 실행 중인 게임을 종료하세요.
- 호환 컨트롤러를 준비하고 현재 Steam 하드웨어 목록을 확인하세요. 일반 Steam 설치 파일 외에 별도 지원 빌드 다운로드용 공간도 확보하세요.
- ReSkate 파일, Steam 설치 위치, 세이브 데이터 위치를 서로 분리하세요. 아래 경로 참조에서 각각의 위치를 설명합니다.
02 — 별도 폴더 만들기
C:\Games\ReSkate처럼 새 빈 폴더를 만드세요. ReSkateLauncher.exe와 ReSkate.dll을 그곳에 압축 해제합니다. 2.1.2 런처는 전용 폴더가 필요하며 지원되는 게임 사본을 그곳에 설치합니다. Steam 업데이트가 해당 사본을 덮어쓰지 않도록 Steam skate. 폴더 밖에 두세요.
C:\Games\ReSkate\
ReSkateLauncher.exe
ReSkate.dll
Skate.exe ← appears after the game download
Mods\
logs\ReSkate.log| 항목 | 문서상 위치 |
|---|---|
| 활성화된 모드 순서 | ReSkate 관리 Skate.exe 옆의 Mods\mods.json |
| 모드 파일 | Skate.exe 옆의 Mods\<mod name>\ |
| 런타임 로그 | Skate.exe 옆의 logs\ReSkate.log |
| 오프라인 스케이터, 진행 상황 및 파크 | %LOCALAPPDATA%\ReSkate\profiles\offline\ |
| 게임 설정 및 세이브 | %LOCALAPPDATA%\ReSkate\Game\ |
| 런처 환경설정 | 런처 옆의 ReSkateLauncher.settings.json |
03 — 런처에서 게임 설치
ReSkateLauncher.exe를 실행하세요. ReSkate 업데이트를 확인하고 지원 빌드를 해당 폴더에 다운로드합니다. 런처에서 요청하면 skate.를 소유한 Steam 계정으로 인증하세요. README는 QR 로그인 또는 비밀번호와 Steam Guard를 설명합니다. 이 가이드 사이트에는 로그인 정보를 입력하지 마세요. 이후 실행 시 누락된 게임 파일을 확인합니다.
런처의 지원 빌드 다운로드는 Steam에서 skate.를 업데이트하는 것과 다릅니다. ReSkate는 사용 중인 게임 파일을 확인하고 필요하면 지정된 버전을 가져옵니다. 상위 문서에 설명된 실제 런처 흐름에서만 인증하세요. 가이드 웹사이트는 Steam 비밀번호, QR 승인, Steam Guard 코드를 요구하지 않습니다.
- 런처가 업데이트와 게임 파일 확인을 마칠 때까지 기다리세요.
- 요청을 받으면 라이브러리에 skate.가 있는 Steam 계정을 사용하세요.
- 세션을 시작하기 전에 최초 지원 빌드 다운로드가 끝나도록 기다리세요.
- 이후 실행에서는 새 게임 사본을 수동으로 요구하지 않고 문서화된 확인 절차에 따라 누락 파일을 다운로드합니다.
04 — 실행하고 조작 키 확인
설치가 끝나면 런처에서 PLAY를 누르세요. Insert 키는 ReSkate 메뉴를, 물결표/백틱 키는 콘솔을, T 키는 멀티플레이 채팅을 엽니다. 런처 Settings에서 메뉴와 콘솔 키를 변경할 수 있습니다. 이는 문서에 기재된 안내이며 게임을 직접 테스트했다는 뜻은 아닙니다.
| 키 | ReSkate 동작 |
|---|---|
| Insert | 게임 내 ReSkate 메뉴 열기 |
| ~ / grave | 명령 콘솔 열기; help에서 명령 확인 |
| T | 멀티플레이 문자 채팅 열기 |
지원 게임 빌드 하나
확인한 README는 Steam 빌드 25414733을 지정합니다. 추측한 “최신 Steam 버전”이나 오래된 튜토리얼의 파일이 아니라 런처가 설치한 빌드를 사용하세요. 업데이트 전에 상위 출처를 다시 확인하세요. ReSkate 릴리스 번호와 Steam 게임 빌드는 서로 다른 버전 식별자입니다.
출처 읽기 ↗설정 후 오프라인 플레이
ReSkate는 EA 서버 없이, Steam을 닫은 상태에서도 플레이할 수 있습니다. 문서에 나온 --offline (또는 -offline) 런처 플래그로 오프라인 플레이를 시작합니다. 최초 Steam 소유 확인과 게임 다운로드 요구 사항은 그대로 필요합니다. 로컬 프로필은 %LOCALAPPDATA%\ReSkate\profiles\offline\에 저장되며 게임 설정과 세이브는 %LOCALAPPDATA%\ReSkate\Game\에 있습니다.
.\ReSkateLauncher.exe --offline이 플래그는 설치된 게임을 시작할 때 적용됩니다. 최초 게임 다운로드를 인터넷 없이 진행하게 해주지 않으며 Steam이 닫힌 상태에서 Steam 로비에 접속하게 하지도 않습니다. 문서화된 구성에서 오프라인 프로필과 일반 게임 세이브 데이터 폴더는 서로 다릅니다.
출처 읽기 ↗Linux / Proton: 문서 버전 하나를 선택하세요
2.1.2 README에는 별도 폴더를 사용하는 Proton 실행 방법이 안내되어 있습니다. 런처와 런타임을 각자의 폴더에 두고 아래 예시의 절대 경로를 실제 경로로 바꾸세요. 앱 ID와 Proton prefix를 유지하려면 skate.의 Steam 라이브러리 항목을 사용하세요. README는 이 폴더 구성과 Steam Deck을 아직 미검증으로 표시합니다. 이전에 성공했다고 한 테스트는 CachyOS의 1.1.3에 관한 것입니다.
bash -c 'exec "${@/*EAAntiCheat.GameServiceLauncher.exe//home/you/Games/ReSkate/ReSkateLauncher.exe}"' -- %command%2.1.2 릴리스 문서의 별도 폴더 명령입니다. 실제 절대 경로를 사용하고 skate. 자체 Steam 항목에 설정하세요. 예전 Skate.exe 옆 폴더 구성과 함께 사용하지 마세요.
출처 읽기 ↗RESKATE / 답변
자주 묻는 질문
ReSkate를 어디에 설치해야 하나요?
Steam skate. 폴더 밖에 C:\Games\ReSkate 같은 새 빈 디렉터리를 사용하세요. 2.1.2 문서가 이를 요구합니다. 런처는 지원되는 게임 사본을 해당 폴더에 다운로드합니다.
출처 읽기 ↗ReSkate가 지원하는 skate. 빌드는 무엇인가요?
확인한 README는 Steam 빌드 25414733을 지정합니다. 이는 게임 빌드이며 ReSkate 릴리스 번호가 아닙니다. 런처가 지원 사본을 가져오게 하고 업데이트할 때 최신 안내를 확인하세요.
출처 읽기 ↗ReSkate 다운로드에는 디스크 공간이 얼마나 필요한가요?
프로젝트는 런처 관리 게임 사본에 약 14 GB가 필요하다고 추정합니다. 모드용 공간도 추가로 확보하세요. Steam 스토어의 기본 게임 저장 공간 요구 사항은 별도 참고값이며 ReSkate 벤치마크가 아닙니다.
출처 읽기 ↗ReSkate는 Steam Deck에서 작동하나요?
확인한 README에서 Steam Deck은 테스트되지 않았습니다. 이전 Proton 테스트 보고서는 CachyOS에서 ReSkate 1.1.3을 다루며 최신 독립 폴더 방식은 명시적으로 미검증입니다.
출처 읽기 ↗출처 및 검토 메모
출처 확인: . 선정한 출처는 표시된 날짜에 확인했습니다. 현재 릴리스는 안정 버전 2.1.2이며 과거 2.1.1 안내와 이후 소스 개발 내용은 별도로 표시합니다. 제작자 패키지를 여기서 게임 내 시험하지 않았습니다.