板の形と画像を区別する
SVG2Deckは輪郭とモデル構造を、Deck Toolは動く画像や立体的な見た目を扱います。一方を使えたことは、両方の出力を組み合わせられる証拠にはなりません。まず1つの作業手順から始め、比較用に未変更のプロジェクトを残しましょう。
出典を読む ↗作者の現在の教材とスクリプトを使う
元のスレッドにある作者の動画、PDF の案内、リソースフォルダーを参照してください。中国時間10月22日 00:23 の返信には SVG2Deck5.1.txt が添付され、本ガイドの従来の 4.9 への参照を更新しました。作者は Truck&WheelWidener2.9.txt も投稿しています。スクリプト自体の Blender 要件とチュートリアルの版を合わせてください。添付名だけでは互換性や書き出し成功を確認できません。
出典を読む ↗パッケージ化の前にモデルを確認する
出力前に作者の命名、マテリアル、リグ、頂点グループ、UV要件に従ってください。Blender原本と元テクスチャは配布用ゲームパッケージに入れません。現在のReSkate Studioでビルドし、小さな構成で実際のZIPを試し、ゲームとツールの版を記録します。モデル出力の成功だけではMODの導入成功を確認できません。
出典を読む ↗出典を示し、互換性を断定しない
作者はDeck Toolとの互換性を開発中と明記しています。形状と効果を組み合わせたパックが動くと約束しないでください。自作か許可済みの輪郭・画像を使い、流用元を明記してアップロード規則に従います。当ページは原作者のファイルへリンクし、スクリプト、PDF、モデルを再配布しません。
出典を読む ↗RESKATE / よくある質問
よくある質問
SVG2DeckとDeck Toolは同じアプリですか?
違います。SVG2DeckはBlenderで板形状を作り、Deck Toolは画像の視覚効果を作ります。作者と版番号も異なり、当サイトでは組み合わせの互換性を確認していません。
出典を読む ↗Blenderで出力したらすぐ配布できますか?
まずビルドしたZIPをReSkateで試し、現在のアップロード規則に従ってください。制作原本はパッケージから外し、流用する画像やモデルの許可を得ます。
出典を読む ↗出典と確認メモ
出典確認日: . 日付付きの情報源確認は過去の記録です。現在の安定版2.1.2とプラグイン移行についてはアップデートガイドを参照してください。作者の添付ファイルや報告された修正はゲーム内でテストしていません。