01 — Steam版を準備する

開始前に、自分のSteamアカウントへskate.を追加してください。プロジェクトのReleasesページからプレイヤー用ZIPをダウンロードします。インターネット接続と、ランチャーが管理するゲームコピー用に約14 GBの空き容量を用意してください。ReSkateのREADMEにはCPU/GPUの最低要件が別途記載されていません。この容量の目安をハードウェア要件全体と見なさず、EAのskate.情報も確認してください。

  • 使用するSteamアカウントでskate.を利用できることを確認してください。ReSkateクライアントが必要とするのはSteam版です。EA App版とEpic版は文書に記載された構成ではありません。
  • ReSkate-2.1.2.zip、または最新リリースの手順を確認したうえで新しいリリースをダウンロードします。ランチャー/ランタイムを置き換える前にゲームを終了してください。
  • 対応コントローラーを用意し、最新のSteamハードウェア情報を確認してください。通常のSteamインストールに加え、対応ビルドを別途ダウンロードする容量を確保します。
  • ReSkateのファイル、Steamのインストール先、セーブデータの場所を分けてください。下のパス一覧でそれぞれを説明します。
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02 — 専用フォルダーを作成する

C:\Games\ReSkateのような新しい空のフォルダーを作成します。ReSkateLauncher.exeとReSkate.dllをそこに展開してください。v2.1.2ランチャーは専用フォルダーを必要とし、対応するゲームのコピーをそこにインストールします。Steamのskate.フォルダー外に置き、Steamの更新でそのコピーが置き換わらないようにしてください。

ReSkate専用フォルダー(例)
C:\Games\ReSkate\
  ReSkateLauncher.exe
  ReSkate.dll
  Skate.exe             ← appears after the game download
  Mods\
  logs\ReSkate.log
ReSkateのファイル保存場所
項目文書に記載された場所
有効なMODの順序ReSkate管理下のSkate.exeの隣にあるMods\mods.json
MODの内容Skate.exeの隣にあるMods\<mod name>\
ランタイムログSkate.exeの隣にあるlogs\ReSkate.log
オフラインのスケーター、進行状況、パーク%LOCALAPPDATA%\ReSkate\profiles\offline\
ゲーム設定とセーブデータ%LOCALAPPDATA%\ReSkate\Game\
ランチャー設定ランチャーの隣にあるReSkateLauncher.settings.json
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03 — ランチャーでゲームをインストールする

ReSkateLauncher.exeを実行します。ReSkateの更新を確認し、対応ビルドをランチャーのフォルダーへダウンロードします。ランチャーに求められたら、skate.を所有するSteamアカウントで認証してください。READMEにはQRコードでのサインイン、またはパスワードとSteam Guardを使う方法が記載されています。このガイドサイトには認証情報を入力しないでください。次回以降の起動では、不足しているゲームファイルが確認されます。

ランチャーが取得する対応ビルドは、Steamでskate.を更新する操作とは異なります。ReSkateは使用するゲームファイルを確認し、必要に応じて指定バージョンを取得します。認証は上流で案内されている実際のランチャー操作内でのみ行ってください。ガイドサイトがSteamのパスワード、QR承認、Steam Guardコードを求めることはありません。

  1. ランチャーの更新とゲームファイルの確認が完了するまで待ちます。
  2. 認証を求められたら、ライブラリにskate.があるSteamアカウントを使います。
  3. セッションを開始する前に、初回の対応ビルドのダウンロードを完了させます。
  4. 次回以降の起動では、毎回手動でゲームコピーを用意するのではなく、不足ファイルのダウンロードが行われます。
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04 — 起動して操作方法を確認する

インストール完了後、ランチャーでPLAYを押します。InsertキーでReSkateメニュー、チルダ/グレーブキーでコンソール、Tキーでマルチプレイチャットを開きます。メニューとコンソールのキー割り当てはランチャーのSettingsで変更できます。ここに記載しているのは文書に基づく手順であり、当サイトがゲームをテストしたという意味ではありません。

最初のセッション向けキーボード一覧
キーReSkateでの操作
Insertゲーム内のReSkateメニューを開く
~ / グレーブキーコマンドコンソールを開く。コマンド一覧はhelpで表示。
Tマルチプレイのテキストチャットを開く
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対応ゲームビルドはひとつ

確認したREADMEでは、Steamビルド25414733が指定されています。推測した「Steamの最新バージョン」や古いチュートリアルのファイルではなく、ランチャーがインストールしたビルドを使ってください。更新前に上流の情報を再確認してください。ReSkateのリリース番号とSteamゲームビルドは別のバージョン識別子です。

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セットアップ後はオフラインで

ReSkateはEAサーバーに接続せず、Steamを閉じた状態でもプレイできます。文書に記載されたランチャーフラグ--offline(または-offline)でオフラインプレイを開始します。初回にSteam版を所有し、ゲームをダウンロードする要件はなくなりません。ローカルプロファイルは%LOCALAPPDATA%\ReSkate\profiles\offline\に、ゲーム設定とセーブデータは%LOCALAPPDATA%\ReSkate\Game\に保存されます。

ReSkateフォルダーからオフライン起動(Windows)
.\ReSkateLauncher.exe --offline

このフラグはインストール済みゲームの起動に適用されます。インターネットなしで初回ダウンロードが可能になるわけではなく、Steamを閉じたままSteamロビーが使えるわけでもありません。文書に記載された構成では、オフラインプロファイルと通常のゲームのセーブデータ保存先は別です。

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Linux / Proton:文書の版を選ぶ

v2.1.2 READMEには専用フォルダーを使うProton起動方法が記載されています。ランチャーとランタイムを専用ディレクトリに置き、以下の例の絶対パスを実際のパスに置き換えてください。アプリIDとProtonプレフィックスを保つため、skate.自身のSteamライブラリエントリーを使います。READMEではこの構成とSteam Deckは未テストです。以前の成功例はCachyOSでの1.1.3です。

v2.1.2 README — 専用フォルダーからSteamで起動。/home/you/Games/ReSkateを置き換えてください
bash -c 'exec "${@/*EAAntiCheat.GameServiceLauncher.exe//home/you/Games/ReSkate/ReSkateLauncher.exe}"' -- %command%

これはv2.1.2リリース文書にある専用フォルダー用コマンドです。実際の絶対パスに置き換え、skate.自身のSteamエントリーに設定します。Skate.exeと同じ場所に置く古い構成と混ぜないでください。

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RESKATE / よくある質問

よくある質問

ReSkateはどこにインストールすればよいですか?

Steamのskate.フォルダー外に、C:\Games\ReSkateのような新しい空のディレクトリを作成してください。これはv2.1.2文書で必要とされています。ランチャーが専用ディレクトリにゲームのコピーをダウンロードします。

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ReSkateが対応しているskate.のビルドはどれですか?

確認したREADMEではSteamビルド25414733が指定されています。これはゲームビルドであり、ReSkateのリリース番号ではありません。ランチャーに対応版を取得させ、更新時には最新手順を確認してください。

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ReSkateのダウンロードにはどのくらいのディスク容量が必要ですか?

プロジェクトではランチャー管理下のゲームコピーに約14 GBを見積もっています。MOD用の追加容量も確保してください。Steamストアにある基本ゲームの容量要件は別の情報であり、ReSkateのベンチマークではありません。

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ReSkateはSteam Deckで動きますか?

確認したREADMEではSteam Deckは未テストです。以前のProtonテスト報告の対象はCachyOS上のReSkate 1.1.3で、新しい専用フォルダー方式は明示的に未テストとされています。

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出典と確認メモ

出典確認日: . 選定した情報源を記載の日付に確認しました。現在のリリースは安定版2.1.2です。過去の2.1.1手順と、その後のソース開発は別々に示しています。作者のパッケージはゲーム内でテストしていません。